考えてるチラ裏独り言
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Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

基本的に旧版PSO2からのフレンドさんとは、9年くらい付き合いがあって、お互いに無理のない距離感と頻度で会話するんで、結構続いてるとこはある。(お互いチャット勢)

2022-08-06 23:44:44
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

おで、老後は、人里から少し離れた場所でひとり静かに、人との接触も必要最低限で暮らしてぇだ…。ミニ畑(プランターでもいい)作ってさ。

2022-08-03 19:11:11
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

多分、人が居ると思うと駄目で、無機物相手だとあれこれ考えすぎなくてもいいし、安心できるからだろう。自分の場合。 オフトゥン入ってるのと同じ感覚…(:3[__]

2022-08-03 19:09:59
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

昔から、寝る時、周りが騒がしいと全く寝れへん。微かな物音で起きてしまう。だというのに、何故かゲームの音とかサントラで寝落ちはできるw

2022-08-03 19:03:01
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

人あまり好きじゃないんだぁあ…。趣味とかの気が合って、話す分には問題ないんだけど、家に招くとか、なんかこう、物理的な自分のテリトリーに入れるのも嫌だし、精神、心理的な、自分のテリトリーに踏み込まれるのも嫌というか。距離感維持してくれる相手なら懐くってだけなんだ…。

2022-08-02 17:06:08
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

将来、親も居なくなって、ガチの1人になった時、家族じゃない誰かしらと暮らすってヴィジョンは、自分じゃ浮かばん…。1人暮ししてたい。具合悪くしやすい弱点はあるが、そのためにできる対策はしたい。1人暮しの大変さを選んででも、誰かと一緒に暮らすの拒否したい、おじさん。

2022-08-02 16:58:16
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

昔、コンビニで一回あったな、ドアが自分で開けるタイプので、自分が出ようとしたら会社員ぽい男性が来たんで、ドア抑えて先に通したんだけど、会釈すらなく当然のように通ってった。 んなことでいちいちムッと来たわけではなかったけど、挨拶しない人ほんとにいるんだぁって思ったw

2022-08-01 21:51:58
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

同じ事情でも、環境もなんもまったく異なると、苦労と手間と疲労度等の、中身の重さや程度が違う、ってハナシ。

2022-08-01 18:54:13
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

考えつく限りの、相手の事情を出来るだけ細部まで、考えた末に理由がなんであっても、リアル優先。当事者じゃない人から見たら、そんなこと、というような理由でも、本人にとってはまた事情違うからなぁ…。後でもいいでしょと周りに言われることでも、時間の許す限りは待つ、オジサンの場合は。

2022-08-01 18:50:53
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

行きたい人いるかーい?って、自分が声かける側の場合は、リアルタイムで、中の人が他に何かしてるとかもあるだろし、返事なかったら、忙しいんだなーで終わり。それ以上もそれ以下もそれ以外も思わないや。

2022-08-01 18:38:36
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

自分の場合、オンゲそのものと、MMOに慣れてなかった頃は、反応できないでいるの気にしてたけど、慣れてきたあたりで気にしなくなったな。行ける人と、行きたい人とで楽しんでおいで、みたいな気持ちになってる。 RT

2022-08-01 18:37:10
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

人見知りな上に、人があまり好きではないもんで、必要最低限外で、積極的に知らない人に話しかけにいくことや絡むことは無いのぜ…。自分が懐いたフレさんは別だが。

2022-08-01 18:28:48
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

他の人に対しては、甘々よ。自分に対してだけ、そういう縛りプレイみたいな拘りで遊ぶのが、心底楽しいから、そうして遊びたいってだけなんだ、オジサンはァฅ•ω•ฅニャニャーン✧

2022-07-28 16:36:17
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

あと、ロットで譲られるのとか、自分がする(譲る側になる)のは良いんだけど、される(譲られる側になる)のは好かないのよな、何故か。 これだけは時間かかろうと、自分の運で取りたい!!っていうマイルールある。周回重ねればいずれ取れるものとか。自分だけが、頑張りゃいいやってw

2022-07-28 16:34:02
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

自分だけが喜ぶだけのコレクションする時の周回には、フレンドさん関連呼ぶのはなぁ…と思って、昔から呼べない。呼んで!と言ってもらえて嬉しいのだが、他にもやりたいことあるだろうにとか、そういうのがめちゃくちゃ気になってしもうて。

2022-07-28 16:27:50
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

あとは、下手くそな自分のプレイスキルでも、クリア出来ない訳では無い戦闘システムと、個人的に没頭していられる世界観とストーリー、サブストーリー、キャラクターなのでやりやすいって感じ。最近はボッチでも進められるシステムが強化されたのも大きい。

2022-07-15 22:04:54
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

自分が、多少休んでも14やる理由は、課金が月額利用料だけで、色んなコンテンツ遊べるのと、見た目の風景やキャラがリアル寄りなので、散歩や服の着せ替えが楽しいことと、戦闘しなくてもやれることがある、が理由かのー。他ゲーやっても、お出かけとかそういう一時的な気分になってしまうw

2022-07-15 22:00:44
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

為になるならなんでも見ようという気分が、久しぶりに湧いたので、あれこれ見ている。成程なー。 "人間関係が、どこに行ってもうまくいかない人に贈る、ブッダの言葉" youtu.be/3-5XEpwjGbg

2022-07-13 21:01:22
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Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

たとえば、あるあるな失敗とか。失敗しても、軌道修正のやり方は人によって違ってたりするし、まぁ、眺めてみると色々で面白いなぁって。

2022-07-07 22:11:15
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

歴史見てると人間て、何度生まれても、どっかの誰かの過去と同じ失敗繰り返しては、過去と違うルート選んで軌道修正してってるような…て考えると、ある意味、盛大に壮大なADV…(ゲーム脳)

2022-07-07 22:09:02
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

独り身って、マイナスに思われがちな中にいるとしても、こういう考え方は、好き。浮いても構わぬ。RT

2022-07-07 19:45:50
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

リアルに影響受けるなやと人に思われても、脚本家は実際の事件やら出来事やら人を参考に、細部はある程度創作して書くことも多い。 あとは、作品の最初に、実際何の事件やらを参考にした、史実なのかとかのテロップ出る映画もあるし。頭ごなしに有り得ないとは言えん。

2022-07-04 13:30:15
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

海外ドラマのサスペンスやら、そういうのが出てくるの見てると、健康サプリだよ、とか栄養ドリンクとか、その他、色んな飲み物に混ぜ混ぜして、渡すシーンは割とよく出てくる。 昔そのシーン見て以来、人からサプリやらなんかの類いは受け取りたくない。サプリ、自分で選んで自分で買う。RT

2022-07-04 13:24:12
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

ヒラでルレ終わらそうと申請して、ノリのいい海外タンクさんに当たり、ハグとお辞儀をされた野良ルレ。おお、なんだ、どうした⁉️となったが、あからさまにしつこく連打されるなどでなければ、そういうのは嫌いではないので、一期一会の小さな交流にテンション上がった。

2022-07-04 13:15:30
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

好きなもんはあちこちに作れ。ひとつに絞るな。 人でも趣味でも居場所、友達etc… 特に、居場所や趣味はひとつだけにしない方がいいと感じる。 マネーかけるだけの趣味が趣味じゃないので、かけなくても楽しめるものも探しておくと、出来なくなったりした場合、良き。

2022-07-02 16:04:17
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

いつも、その廃墟状態の虚無心理を、どうやってハリボテ装飾しようかと考える。最終的には、もう、能天気にアホな事だけ言って、気を逸らす。 虚無ウェイ( 'ω' و(و 周りに、悩んでる事ないだろって思わせられれば、それでいい。(踏み込まれるのも、なかなかキツイゆえ)

2022-07-01 20:05:31
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

俺、後ろ向きな考えが多いので、それはもう内面は酷いもんだ。イメージ画像は、ヤバそうな廃墟状態。 廃墟で寝て起きてる()

2022-07-01 20:01:25
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

"優しくして出世する人、利用されるだけの人の違いについて解説 / Taker and Giver" youtu.be/O2e36N_zihc

2022-06-29 11:20:23
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Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

賭ケグルイで、夢子が左手の親指に指輪ってなんの意味あるんだろうなぁと、つける指によっての指輪の意味調べてみたら、信念を貫くって意味らしい。 なーる。(左手と右手で意味が違う)

2022-06-26 21:38:28
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

見えてないから争う。成程なぁ。やっぱ、一見、何で?と思う表現でも、少し考えて見てみるの大事だ。 【訛り実況】還願 Devotion #06 nico.ms/sm40531969?ref… #sm40531969 #ニコニコ動画

2022-06-26 18:35:39
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

まぁ、本当は、呼ばれ方は酷いものでなければ何でも構わんのだ。

2022-06-26 18:20:19
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

自分、"〇〇くん"呼びされると嬉しいんだなぁとうっすら。 相手が呼びやすければ、呼びたいように呼んでもらって構わないが、たまにあると謎にやったぜなる。前、フレさんにりっくん言われた時は、謎にテンション上がった(ง ˙ω˙)ว

2022-06-26 18:18:06
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

個人的に物語は、明確に、これこれこうでこう、と説明的にハッキリし過ぎる流れが苦手。答えを出すにしても、少し複雑に考察させてもらえる余地があると、長く楽しめて好き。 見てる人に考えさせる作品というか。

2022-06-25 17:11:09
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

閉ざされていると思えば牢となり、出たくないと思えば城になる。

2022-06-25 16:07:47
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

モノノ怪の、のっぺらぼうで、最初の空が出た時に、蝶は窓とは答えなかったな、そういえば。

2022-06-25 16:06:41
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

人と関わるバランス調整、大事。関わりすぎてもいけない。かといって全くゼロもよろしくない。 人とあまり接したくない派でも、週一か、月一は人と接する時間作る。それで凝り固まった考えから、割と抜けれることもある。

2022-06-21 06:47:53
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

大昔の自分なら、いつかいい事あるから、とかの励まし言葉しか使わなかったろうけど、今となってはそんな簡単に言えへん。(それではどうにもできないんだとよくよく分かった)

2022-06-19 13:55:52
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

それとなく、軽口言いながら、イライラせずにちゃんと待ってあげる紳士は好きだ。

2022-06-19 12:24:38
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

「女の支度は長いからな、俺たちはコーヒーでも飲もうぜ」、とかいう感じのセリフをなんかの映画だか漫画で見たなぁ。 こういう手順ならば時間かかるよなぁ。

2022-06-19 12:21:04
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

俺、会話苦手なんで、いつも相手が話してくれるように誘導してたい。聞いてる方がいい。沈黙、前は怖かったし、不安だったが、近年は少し慣れたな。

2022-06-19 09:54:13
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

本人が、本心から自然にやりたい!であれば、いい。のんびりまったりやると良いぜ、ってなる。 ただ、人によって時間のとれるとれないの振り幅あるから、無理なく楽しみながらやれるなら、我がフレさん方を見るように、すんなりとほっこり見守れるんだ…。

2022-06-17 04:31:13
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

たまになんだけど、わしのジョブ一覧見て、何となく全部レベル上げなきゃいけないかのような意識に寄ってる人がいると、違う!違う!そうじゃ、そうじゃなぁーいって鈴木雅之が横から✋͟͟͞͞= ✋͟͟͞͞ =( '-' ✋ )ドスコイしてくる。

2022-06-17 04:24:22
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

「俺が経を読むのは、死んだものの為じゃない。」も好きすぎる。

2022-06-09 01:41:26
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

「…はあ 成程 何をやってもつまらないとなると貴方よっぽどつまらない人間なんですねえ」は、光明三蔵法師、イイ感じの切り返し方だと思った。

2022-06-09 01:37:01
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

迷ってた時には、 「「誰それの為に」なんぞヌルい事抜かしてんじゃねえよ 要は自分がどうしたいかだ」 ってセリフのシーン見て、うっし。と気合い入れられる。

2022-06-09 01:31:32
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

最遊記では 「お前が死んでも何も変わらん。 …だが、お前が生きて変わるものもある。」ってセリフがしんどいほど好きオジサン。

2022-06-09 01:29:41
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

精霊の守り人で、バルサが、 「金を持っていると、どこに行っても同じ生き方をしてしまう。けど金が無ければ、その場に合った生き方が出来る。それはそれで悪くない」って言ってるの好き。

2022-06-09 01:24:31
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

ようするに、毎日、オジサンは、「縁が続けばまた明日」って気持ちで人と話すし、情けは人の為ならず、の元に、自分のできる範囲のことを、できる時にやって過ごしてるってだけ。

2022-06-09 01:21:47
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

親切にしたことを人に話したりして、それを聞いて誰かしらがうんぬんかんぬんという意味じゃない。そんなこともなんにも知らず、別の所から自然と発生する、思ってもなかった巡り返しが楽しみなのだ。

2022-06-09 01:14:44
Rikuto@6.2メイン済 @umbra_games

情けは人の為ならず、も好き。 意味違って覚えてる人も多いが、親切は、巡り巡っていつか思わぬところから返ってくるという意味。俺は親切にした相手から貰いたいとも思わない。運任せのように、自分のした行ないの結果が、催促もせず自然にどこからどのように返ってくるのかを楽しみにはしてる。

2022-06-09 01:11:45
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Rikuto@SNS半分以上引退 @umbra_games

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