アフター6ジャンクション 特集:クソゲーは、ひとつの文化だ!(ゲスト:中西信彦) nhsw9.app.goo.gl/aJwF #ラジオクラウド #TBSラジオ
2020-04-17 09:17:47この記事を下敷きに一般層へ向けて解説をする特集のようです。 news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower…
2020-04-17 09:21:33まずは身内ネタから。 人気テキストサイト同士が絡み合って文句を言いながら楽しむ文化があった。しかし、発言力の強弱や人間関係もありフラットなクソゲー語りは難しかった。 ……匿名掲示板が登場するまでは。
2020-04-17 09:40:57匿名掲示板でのフラットな議論を深めるために主観主義・感情論を排され、万民の合意を得るためにバグを基点にしたクソゲー認定が始められた。 そこで登場した作品が「四八(仮)」だったという。
2020-04-17 09:49:05映画評シーンが辿ってきた歴史をゲーム評が後追いしている。 奇妙な作品の愛好家、それを面白おかしくレビューして同好の士を募り、客観的に作品へ敬意を払い、リテラシーの高さを担保として「クソ映画」「クソゲー」と笑い飛ばす乾いた空気が愛されていた。 だが、ニコニコ動画が接触してしまった。
2020-04-17 09:55:35今のソシャゲ氾濫環境、これがあると思う pic.twitter.com/cfSAPD1oLj
2020-04-17 10:04:33結局、匿名掲示板が滅びてSNSや実況に戻ってきたせいで「発言力」が左右するに戻ってきたようだ。匿名性なんてケツを拭く紙にもならない相互リンクとキリ番の時代だ。
2020-04-17 10:05:29終わった。 ゲームの批評も映画評と同じ歴史を辿り発言力によって未見未プレイのアホが増えるであろう。 基本無料ゲームに文句を言いたいけど期待値も低いし無理。みたいなむすび。 宇多丸氏が見当違いの罵倒をして影響力を行使してしまったことに反省してたのがめちゃくちゃ面白かったな。
2020-04-17 10:10:41密度の高いエンタメを楽しむ余暇と体力がない 30代オタクはリメイクに逃げず新作と向き合え
2020-04-17 10:11:10スネの古傷が痛んで死ぬ宇多丸面白いな。 twitter.com/ubmzh/status/1…
2020-04-17 10:12:31死人に対して「もっと死ね」と詰るような心ないツイートだ twitter.com/alcoholic_act2…
2020-04-17 10:17:02結局、時間内では「メジャー」と「四八(仮)」の話しかしてねーじゃねーか!! コクのあるクソゲーの話や愛すべきユニークさを持つゲームの話はなかったのは残念。
2020-04-17 10:18:52ん? 元記事にあった、論評の質を質を下げる原因の「SONYステマ疑獄」や「劣悪ゲーム情報サイト」の話題が来ないな? 試合放棄かな? pic.twitter.com/xZV75X4asp
2020-04-17 10:25:57元記事より引用。 動画サイト等で広められた結果、該当ゲームをプレイしたり評せずに、選評を抗争ゲームとして楽しむ質の悪い層が多数派になってきたようだ。 pic.twitter.com/NDkYrphwcs
2020-04-17 10:40:08クソゲー論評遊びは 2000年台後半の 「ゲームがパッケージで供給され」 「実プレイ体験の共有と傷の舐め合いを目的とした」 「高級な遊び」 が成立した時期にしか発生しないものだったのだろうか。 動画サイトやSNSの発展によりステマ、逆ステマが広まったのも終焉を早めた気がする。
2020-04-17 10:52:34特定の名前は出しませんが、きちんと古いゲームや映画を実体験した上で言葉にしたり、おもしろ映画もいまいちな映画も同じようにその人の感性で面白くアウトプットできる人は尊敬に値します。
2020-04-17 11:08:20自縄自縛というのは、客観性を保ちに合議制」で選評と総評を決めるという性質上、参加人数が増えるほど決定稿が出ずライターの個性や主観が削られ「誰にとっても面白くない」文章を仕上げる必要があるということです。 直接民主合議制論評主義はクソゲー。
2020-04-17 11:41:18自縄自縛というのは、客観性を保ちに合議制」で選評と総評を決めるという性質上、参加人数が増えるほど決定稿が出ずライターの個性や主観が削られ「誰にとっても面白くない」文章を仕上げる必要があるということです。 直接民主合議制論評主義はクソゲー。
2020-04-17 11:41:18KOTYはさんざん笑わせてもらいましたし、「物事を面白くなくす"善意"の貢献」というのがどういうものかよく見えたので、人生に役立ってますね
2020-04-17 11:55:57KOTYはさんざん笑わせてもらいましたし、「物事を面白くなくす"善意"の貢献」というのがどういうものかよく見えたので、人生に役立ってますね
2020-04-17 11:55:57「『アフター6ジャンクション 特集:クソゲーは、ひとつの文化だ!』ラジオ感想文」をまとめました。 min.togetter.com/r5qhjrK
2020-04-17 12:06:45「匿名の空間で面白いものが次々と生まれる」みたいな00年代インターネットの夢は、単に「あの頃インターネットをやってた奴が面白かっただけ」っていう身も蓋もない話だった
2020-04-17 12:06:49おもしろいやつは昔から面白いし、カイザー武藤はバスケをやってもプロレスをやっても強い。流派の強さより個人の強さが本質ではないかという、身もふたもない結論についていけるだろうか、そんな残酷なインターネットの速度に。
2020-04-17 12:09:12「自分は面白かった」なんて胸を張るつもりはないけれど、あのころに比べてインターネットはずっとずっと「皆の娯楽」になってしまったとは思う。
2020-04-17 12:09:50