Adobe Character Animatorの限界に挑む!Vtuber利用を目的としたぬるぬる動く5等身キャラクターの制作日誌です。
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aira @ykr_as

Chのレイヤー階層入れ子にしてくルールって、プログラミングする時の命令文の書き方と同じ感じじゃんね?なるほど理解!だいたい分かった気がするw

2022-08-25 21:35:22
aira @ykr_as

直観的に触れちゃうから忘れちゃうけど、裏でどうコードが書かれて命令してるか考えると、そりゃ同じ階層にこのビヘイビア入れたら動かんわってわかる気がする。

2022-08-25 21:38:37

物理的性質の数値調整で印象が変わる例

aira @ykr_as

後頭部の毛束の調整。ダングル位置とか数値調整しっかりやると微々たる感じではあるけど印象違う~。 ・最奥の部分:若干ふわっと広がってストンと落ちる感じにできた。ぽよんっ🍮 ・←側:微調整済みで毛束が柔らかく動くようになった。 ・→側:調整が甘いので固く固まってるような印象を受ける。 pic.twitter.com/2KMPZ7Ga7g

2022-08-26 11:10:25
aira @ykr_as

ぽよんっの感じ、お胸に適用すると良さそうだなw

2022-08-26 11:12:02
aira @ykr_as

普通に使う分にはそこまで移動しないって前提で、前髪の揺れを大きくしてるけど、大きく頭振っちゃうとぐにゃんぐにゃんになるのどうしたもんかな~と思う。ちょっと動いた程度で揺れたい。 用途次第で仕様変更しなきゃなので、その辺の前提条件で考えてる部分も忘れないように言語化しとくべきか🤔

2022-08-26 11:35:42
aira @ykr_as

ゼペットじいさんがピノキオを息子のように思うのと同じで、私はゼペットじいさんであってChパペットは産み出した娘なので自分が中に入るのは違和感あるwでも娘はめちゃくちゃ可愛くしてやりたいのでめっちゃ頑張って作っちゃう😃

2022-08-27 16:32:22

見えないところだけど肌色とインナーぬるの楽しいよね

aira @ykr_as

襟とかで全く見えないのに楽しいだけで塗っているw

2022-08-28 02:08:07
aira @ykr_as

お母さんだからおなか冷やさないインナー履かせちゃうw pic.twitter.com/kecBTGi0Fw

2022-08-28 03:13:27
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aira @ykr_as

腕パーツが別れててまだ塗ってないだけだけど、肩と肌色違うとコスプレの義乳みたいだな🤭

2022-08-28 03:38:12
aira @ykr_as

「下着はいつ誰に見られても良いの着るんやで」とリアルバッチャの教えを守り見えないけど可愛くしたw 中身に満足したので見えるところに手を付けようと思う~。襟をしっぽさんがやってたパララックス対応したいのでパーツ分けてみてる。ボタン周辺とブローチが少し動くと首が動いてる感じにかな🤔 pic.twitter.com/NneeZAtvFC

2022-08-29 01:36:48
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襟パーツは動かすところがいっぱい(P/Sでメッシュ表現多用)

aira @ykr_as

クリスタのブラシホントありがたいな~。ブラシ欲しいなってなったときに検索から導入までめっちゃ簡単なのマジで感動する。これはリアル手芸民もにっこりの刺繍ブラシセット😄 リアル刺繍セット by ケン・トーマホー assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?i… #clipstudio pic.twitter.com/bWIgVKqZ3c

2022-08-29 09:53:58
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aira @ykr_as

揺れるパーツなんて、こんなんなんぼあっても良いものですからね!たーのし~😊 pic.twitter.com/1Whp9gyusY

2022-08-29 10:41:47
aira @ykr_as

接地面の反射なんか違う気がする🤤レイヤーピッカーで切り替えかなぁ。ちらちら切り替わってほしいってなると何に紐づけるか。視線の位置とかでも面白そうだなぁ。 pic.twitter.com/WTSLudJJ79

2022-08-29 14:25:32
aira @ykr_as

襟パーツはできた~。 首部分は固定で、ボタン合わせ目、ブローチ、左右襟部分は独立で動かすから、P/Sが利用可能予定。左右襟はブローチとか肩にP/S仕込めばいい感じにメッシュで変形して滑らかに動いてくれんかな~と期待している。 pic.twitter.com/zQHPaib2u2

2022-08-30 11:50:32
ichi @ichi1984

@ykr_as ネガティブ表情のときに黒く濁りそう

2022-08-30 11:57:18
aira @ykr_as

@ichi1984 ソウルジェムじゃんww

2022-08-30 11:58:25
aira @ykr_as

ソウルジェム的にブローチ使うのは面白そうだが、まだ表情差分が全然できてないのだ🤤その場合のブローチはレイヤーピッカー>サイクルレイヤーorトリガー切り替えかな~。表情差分は喜怒哀楽ぐらいは作りたいよなぁ。

2022-08-30 12:01:26
aira @ykr_as

布表現を塗るのが楽しすぎてずっと塗ってられるハァハァ ゆうて、リグ加えて腕曲げたらぐんにゃりなったりするんでしょ?その時修正するんでしょ?でも楽しいから塗っちゃう😊また無駄作業してる…。 pic.twitter.com/fuc0SAOFvP

2022-08-31 12:03:45
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aira @ykr_as

各種宝石のレイヤーピッカーや光った表現、パララックスや腕の動きで襟が良い感じに変形するように→側の襟だけ色々仕込んだ試作機。PSDデータ作ってる段階では不都合な部分想像できてないから、首元のレイヤーの書き足しとかあれそれ修正しなきゃ。宝石は良い感じなった😊また明日~ pic.twitter.com/6aREpwEzZE

2022-09-02 02:35:57
だんぼー@動画系でなんか色々してる人 @danbo_ch

@ykr_as もう色々と動きが意味わからない🤣 (褒め言葉)

2022-09-02 06:17:19
aira @ykr_as

@danbo_ch これChでできてるんだぜ…?フフフ😊

2022-09-02 08:03:03
だんぼー@動画系でなんか色々してる人 @danbo_ch

@ykr_as まさか…ニュータイプか!? P/Sだよね? やってみたけど上手く使いこなせない🤣 ここがこうしたらなぜこうなる!?ってなっとるわw

2022-09-02 08:18:34
aira @ykr_as

@danbo_ch 見せて貰おうか。AdobeChのP/Sの性能とやらを!(ガンダムネタ) P/SはPの動きをSに追随させるもの😌 あとはSが ・オリジンか通常ハンドルか ・レイヤー接続スタイルは何か とかで動作変わります。前に講義したよ!テストに出ますよ!ww

2022-09-02 08:31:36

みんな大好きお胸🥰

aira @ykr_as

センシティブみある~~~!!ww皆大好きお胸の着手に入りましたwww pic.twitter.com/ltdHJFmLsm

2022-09-02 14:32:07
aira @ykr_as

P/Sと顔ビヘイビアで胸チラが実現デキマァス!!!(昼からwww

2022-09-02 14:39:16
aira @ykr_as

@Sippo_CHANEL 顔を下に向けると強制的にゆがめられる衣服www

2022-09-02 14:45:18
aira @ykr_as

お胸むずかし・・・!横向いた時にふくらみわかるように通常時はボリュームダウン試作。あとは横向いたときに自然な感じになるように不都合なところ隠したり、微調整いっぱいしたいとこある🤔うーん悩む~。 pic.twitter.com/Q9ncf0clry

2022-09-03 01:52:05
aira @ykr_as

胸の物理的性質(ダングル)と顔+P/Sのメッシュ変形は同時に利用できなさそうだなぁ。物理的性質と顔だけなら同時利用できる。ダングルもメッシュ変形させる機能だからP/S加えると平均値とってくれるんじゃなくて、レイヤーに直接加えてあるビヘイビアを優先しちゃうのかな?🤔検証してみよ。

2022-09-06 00:26:05
aira @ykr_as

っく、ダングル揺れと立体感を両立させる方法を探る迷宮になってきた気がする。おむね恐ろしい😢

2022-09-06 00:43:33
aira @ykr_as

ダングルでの柔らかさと、角度での立体感(パララックスorパララックス+P/S)の使い分けでなんとなく近くなってきた感じはある。まだもうちょい何かできると思うからまた別の試作かなぁ。胸部分だけ複雑なレイヤー階層と描画になりそうw pic.twitter.com/dUQeoWiOhp

2022-09-06 02:56:18
aira @ykr_as

レイヤー分けの方向性定まってきたから次回はクリスタ作業する~。夢詰め込みすぎても破綻するから、ほどほどに見える程度を目指す😂希望することが多すぎるんじゃいww

2022-09-07 00:58:51
aira @ykr_as

魔女さんのおむね10日ぐらい放置してたから、もう忘れてる🙄思い出すとこからはじめる~。

2022-09-16 13:20:59
aira @ykr_as

谷間レイヤーピッカー作ってるのは思い出してきた(字面があれだな…)

2022-09-16 13:24:02
aira @ykr_as

胸部分だけで5階層ぐらい作って塗ってみたけどどう動くか。次回Chで確認作業しよ~。 pic.twitter.com/38jbqGfHrw

2022-09-17 02:14:06

マイクがショボすぎてリップシンクがうまく動かなかったからカッとして良いマイク買ったった

aira @ykr_as

ホワイトノイズが入らないギリギリぐらいのサウンドレベルが80っぽいんだけど、音関係さっぱりで正解がわからんww 今までChでホワイトノイズ拾って常時口動いてるか、オーディオベースのミュート上げて口あんまり動かないかの二択だったんだけど、マイク変えて丁度良い設定ができた気がする?

2022-09-23 22:08:42
aira @ykr_as

これでリップシンクやる気出てきた気がするぞ🔥 まずはからだ(胸と腕)の設定終えたら顔を練り練りしていきたいんじゃ~。先は長い…。

2022-09-23 22:10:45
aira @ykr_as

最近のイカばっかりやってるけど、Chも触ってはいる。備忘録でビヘイビアの設定内容をNotionに文章化してるから新しいこと一向に進んでない🙃けど、やっておかないと記憶なくなって困ったことになるしな~~😭

2022-09-26 12:47:57

カメラ入力だけで複雑に動きを実現するためにレイヤーピッカーを研究しはじめる

aira @ykr_as

Chレイヤーピッカーのカメラ感度テスト用作った。反応してないやつを数値変えて詰めてけば良いかな~。 pic.twitter.com/JUCAcgpzwK

2022-09-26 15:18:40
aira @ykr_as

頭の回転とか頭の位置とか、Chの基準点が中央にあるからマイナス値方向とかにも反応させたかったら別で用意しとかなきゃって感じかなぁ🤔 左眉と右眉の反応違うのとまぶた全く反応しないのもよくわからんから探ってこ~

2022-09-26 15:43:24
aira @ykr_as

・頭のピッチ(Z軸回転)は首ひねった動きだから、「🤔❓」みたいなエモーション切替に使えそう。 頭の回転(X軸回転)の上向いた時でも良いかな~。 下向いた時も違うことに使えそうな気もするけど、プラス値とマイナス値で別設定しとかなきゃだなぁ。

2022-09-26 15:56:20
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まとめたひと
a i r a @ykr_as

(´`)主婦です。道楽で製作系ソフト遊びしてます。/趣味:Ch、Ae、ClipStudio、VRoidStudio、UE5、そのうちBlender/仕事:Ai、Ps、Id、Dn