Chのレイヤー階層入れ子にしてくルールって、プログラミングする時の命令文の書き方と同じ感じじゃんね?なるほど理解!だいたい分かった気がするw
2022-08-25 21:35:22直観的に触れちゃうから忘れちゃうけど、裏でどうコードが書かれて命令してるか考えると、そりゃ同じ階層にこのビヘイビア入れたら動かんわってわかる気がする。
2022-08-25 21:38:37物理的性質の数値調整で印象が変わる例
後頭部の毛束の調整。ダングル位置とか数値調整しっかりやると微々たる感じではあるけど印象違う~。 ・最奥の部分:若干ふわっと広がってストンと落ちる感じにできた。ぽよんっ🍮 ・←側:微調整済みで毛束が柔らかく動くようになった。 ・→側:調整が甘いので固く固まってるような印象を受ける。 pic.twitter.com/2KMPZ7Ga7g
2022-08-26 11:10:25普通に使う分にはそこまで移動しないって前提で、前髪の揺れを大きくしてるけど、大きく頭振っちゃうとぐにゃんぐにゃんになるのどうしたもんかな~と思う。ちょっと動いた程度で揺れたい。 用途次第で仕様変更しなきゃなので、その辺の前提条件で考えてる部分も忘れないように言語化しとくべきか🤔
2022-08-26 11:35:42ゼペットじいさんがピノキオを息子のように思うのと同じで、私はゼペットじいさんであってChパペットは産み出した娘なので自分が中に入るのは違和感あるwでも娘はめちゃくちゃ可愛くしてやりたいのでめっちゃ頑張って作っちゃう😃
2022-08-27 16:32:22見えないところだけど肌色とインナーぬるの楽しいよね
「下着はいつ誰に見られても良いの着るんやで」とリアルバッチャの教えを守り見えないけど可愛くしたw 中身に満足したので見えるところに手を付けようと思う~。襟をしっぽさんがやってたパララックス対応したいのでパーツ分けてみてる。ボタン周辺とブローチが少し動くと首が動いてる感じにかな🤔 pic.twitter.com/NneeZAtvFC
2022-08-29 01:36:48襟パーツは動かすところがいっぱい(P/Sでメッシュ表現多用)
クリスタのブラシホントありがたいな~。ブラシ欲しいなってなったときに検索から導入までめっちゃ簡単なのマジで感動する。これはリアル手芸民もにっこりの刺繍ブラシセット😄 リアル刺繍セット by ケン・トーマホー assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?i… #clipstudio pic.twitter.com/bWIgVKqZ3c
2022-08-29 09:53:58接地面の反射なんか違う気がする🤤レイヤーピッカーで切り替えかなぁ。ちらちら切り替わってほしいってなると何に紐づけるか。視線の位置とかでも面白そうだなぁ。 pic.twitter.com/WTSLudJJ79
2022-08-29 14:25:32襟パーツはできた~。 首部分は固定で、ボタン合わせ目、ブローチ、左右襟部分は独立で動かすから、P/Sが利用可能予定。左右襟はブローチとか肩にP/S仕込めばいい感じにメッシュで変形して滑らかに動いてくれんかな~と期待している。 pic.twitter.com/zQHPaib2u2
2022-08-30 11:50:32ソウルジェム的にブローチ使うのは面白そうだが、まだ表情差分が全然できてないのだ🤤その場合のブローチはレイヤーピッカー>サイクルレイヤーorトリガー切り替えかな~。表情差分は喜怒哀楽ぐらいは作りたいよなぁ。
2022-08-30 12:01:26布表現を塗るのが楽しすぎてずっと塗ってられるハァハァ ゆうて、リグ加えて腕曲げたらぐんにゃりなったりするんでしょ?その時修正するんでしょ?でも楽しいから塗っちゃう😊また無駄作業してる…。 pic.twitter.com/fuc0SAOFvP
2022-08-31 12:03:45各種宝石のレイヤーピッカーや光った表現、パララックスや腕の動きで襟が良い感じに変形するように→側の襟だけ色々仕込んだ試作機。PSDデータ作ってる段階では不都合な部分想像できてないから、首元のレイヤーの書き足しとかあれそれ修正しなきゃ。宝石は良い感じなった😊また明日~ pic.twitter.com/6aREpwEzZE
2022-09-02 02:35:57@ykr_as まさか…ニュータイプか!? P/Sだよね? やってみたけど上手く使いこなせない🤣 ここがこうしたらなぜこうなる!?ってなっとるわw
2022-09-02 08:18:34@danbo_ch 見せて貰おうか。AdobeChのP/Sの性能とやらを!(ガンダムネタ) P/SはPの動きをSに追随させるもの😌 あとはSが ・オリジンか通常ハンドルか ・レイヤー接続スタイルは何か とかで動作変わります。前に講義したよ!テストに出ますよ!ww
2022-09-02 08:31:36みんな大好きお胸🥰
お胸むずかし・・・!横向いた時にふくらみわかるように通常時はボリュームダウン試作。あとは横向いたときに自然な感じになるように不都合なところ隠したり、微調整いっぱいしたいとこある🤔うーん悩む~。 pic.twitter.com/Q9ncf0clry
2022-09-03 01:52:05胸の物理的性質(ダングル)と顔+P/Sのメッシュ変形は同時に利用できなさそうだなぁ。物理的性質と顔だけなら同時利用できる。ダングルもメッシュ変形させる機能だからP/S加えると平均値とってくれるんじゃなくて、レイヤーに直接加えてあるビヘイビアを優先しちゃうのかな?🤔検証してみよ。
2022-09-06 00:26:05ダングルでの柔らかさと、角度での立体感(パララックスorパララックス+P/S)の使い分けでなんとなく近くなってきた感じはある。まだもうちょい何かできると思うからまた別の試作かなぁ。胸部分だけ複雑なレイヤー階層と描画になりそうw pic.twitter.com/dUQeoWiOhp
2022-09-06 02:56:18レイヤー分けの方向性定まってきたから次回はクリスタ作業する~。夢詰め込みすぎても破綻するから、ほどほどに見える程度を目指す😂希望することが多すぎるんじゃいww
2022-09-07 00:58:51胸部分だけで5階層ぐらい作って塗ってみたけどどう動くか。次回Chで確認作業しよ~。 pic.twitter.com/38jbqGfHrw
2022-09-17 02:14:06マイクがショボすぎてリップシンクがうまく動かなかったからカッとして良いマイク買ったった
ホワイトノイズが入らないギリギリぐらいのサウンドレベルが80っぽいんだけど、音関係さっぱりで正解がわからんww 今までChでホワイトノイズ拾って常時口動いてるか、オーディオベースのミュート上げて口あんまり動かないかの二択だったんだけど、マイク変えて丁度良い設定ができた気がする?
2022-09-23 22:08:42最近のイカばっかりやってるけど、Chも触ってはいる。備忘録でビヘイビアの設定内容をNotionに文章化してるから新しいこと一向に進んでない🙃けど、やっておかないと記憶なくなって困ったことになるしな~~😭
2022-09-26 12:47:57カメラ入力だけで複雑に動きを実現するためにレイヤーピッカーを研究しはじめる
Chレイヤーピッカーのカメラ感度テスト用作った。反応してないやつを数値変えて詰めてけば良いかな~。 pic.twitter.com/JUCAcgpzwK
2022-09-26 15:18:40頭の回転とか頭の位置とか、Chの基準点が中央にあるからマイナス値方向とかにも反応させたかったら別で用意しとかなきゃって感じかなぁ🤔 左眉と右眉の反応違うのとまぶた全く反応しないのもよくわからんから探ってこ~
2022-09-26 15:43:24・頭のピッチ(Z軸回転)は首ひねった動きだから、「🤔❓」みたいなエモーション切替に使えそう。 頭の回転(X軸回転)の上向いた時でも良いかな~。 下向いた時も違うことに使えそうな気もするけど、プラス値とマイナス値で別設定しとかなきゃだなぁ。
2022-09-26 15:56:20