VMDサイジング  VMD(MMDモーションデータ)を、指定されたモデルに適切な頭身・体型で再生成するツール モーションサポーター  モーションの作成や調整に役に立つ(かもしれない)小ネタツール 続きを読む
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miu @miu200521358

お待たせしました! VMDサイジングver5.00ついに、ついに公開ですーーー!!! ・複数人数モーションに対応 ・スタンス追加補正追加 ・捩り分散機能追加 ・スムージング機能追加 ・モーフブレンド機能追加 ・商用利用可 nicovideo.jp/watch/sm371438… pic.twitter.com/4UkPVpDdfg

2020-07-05 20:00:22
miu @miu200521358

サイジング最終テスト結果待ちで暇してる間に、可愛いお披露目ターンをお借りしたので、ミュ兄者でお試し~ 左が基本のみサイジング、中がスタンス補正FULLありサイジング。肩とか上半身の曲がり具合があぴさんに近くなってる...はずw モデル:ままま様、mkmk様 モーション:グレイ様 pic.twitter.com/ogfqS2uMBV

2020-07-05 17:13:59
miu @miu200521358

β版テスター様には、後ほどアップロード先をご連絡いたしますね~ 試してみたい、って方は下記ツイご参照ください😊 twitter.com/miu200521358/s…

2020-06-18 10:05:29
miu @miu200521358

つーわけで、ただいまβ版テスターさん募集中してまーす 条件:  ・WindowsOSが64bitの方  ・DMで日本語のやりとりが出来る方  ・不具合報告もしくは感想を送っていただける方 募集期間:  ・配布動画ができあがるまで 応募方法  ・このツイにいいねをした上でDM よろしくお願いします!

2020-06-14 21:50:43
miu @miu200521358

VMDサイジングのスタンス追加補正で、いぬじゃがバレエターンできるようになりました~ ちっちゃい子って、そのまま足IKの縮尺変えても、ターンとか綺麗にいかなかったんですよね。 それをゴニョゴニョっとねw ついでなんで、お顔の接触回避も見ていただければ😊 pic.twitter.com/mBHGuJinvB

2020-06-18 10:02:44
miu @miu200521358

VMDサイジングver5.00β版のテスト動画を上げて頂きました! 最後の方の腕を上に伸ばすシーンとかが分かりやすく回避できています😊 twitter.com/lovebird_miru/…

2020-06-15 22:52:43
こざくらみる @lovebird_miru

VMDサイジング ローカル版 ver5.00 β版テスターをしています。 頭身差のあるモデル用のモーション変換に利用させていただいています。 今回、腕回避機能等大幅に機能が強化されました。ご興味のある方は是非 作成@miu200521358youtu.be/62uqhZpFf4I

2020-06-15 22:47:38
miu @miu200521358

Model:Tda様、つみだんご様 Motion:moka様 Dance:メイリア様 nicovideo.jp/watch/sm314837…

2020-06-14 22:03:17
miu @miu200521358

お胸の接触回避をした上で位置合わせを行うと、胸がつぶれないので、腕が胸を持ち上げたりする動作になるので、お胸の迫力が増しましたw これはモデルさんにもよるかもですがw 雄っぱいにも対応しとりますよ!www

2020-06-14 21:53:03
miu @miu200521358

つーわけで、ただいまβ版テスターさん募集中してまーす 条件:  ・WindowsOSが64bitの方  ・DMで日本語のやりとりが出来る方  ・不具合報告もしくは感想を送っていただける方 募集期間:  ・配布動画ができあがるまで 応募方法  ・このツイにいいねをした上でDM よろしくお願いします!

2020-06-14 21:50:43
miu @miu200521358

VMDサイジング、お胸の接触回避をしつつ、位置合わせを行うという面倒くさい事に対応できましたw お胸が潰れない感じで手首とか指の位置を合わせることができます。 スタンス追加補正をすると、元のモーションの見た目により近いニュアンスが再現できます。 pic.twitter.com/b8o0qXuwyI

2020-06-14 21:49:20
miu @miu200521358

おぉー、VMDサイジングのコンテンツツリー用静画の子作品だけで1000件超えたー! いつもご利用ありがとうございます😊 pic.twitter.com/tef7Qh7Mky

2020-06-14 19:49:32
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miu @miu200521358

VMDサイジングの簡単な使い方をご紹介いただきました! ありがとうございます😊 twitter.com/akane0701/stat…

2020-06-14 11:18:15
朱音🐰 @akane0701

MMD流し込みでとりあずモーションやカメラを手早くいい感じに調整する方法を書いておくね(自分用でもモーションやカメラもっといい感じにならねえかなーと感じる時があると思うので/私はよくある)リプツリーにつなげます

2020-06-14 00:13:58
miu @miu200521358

リーチ兄弟に「おこちゃま戦争」似合うと思ったの!!! そして、VMDサイジングに下半身補正を入れてみました。 お馬さんも、ほらこんなにスムーズ!www ※音出ます Model: 眠い様、なす様 Music: ギガP様 Dance: 先生様、あおい様 Trace: スタイリッシュP様 pic.twitter.com/9XOn3hAZPv

2020-06-04 22:37:36
miu @miu200521358

ご利用ありがとうございます! 元が男性モデルで縮尺0.9くらいとかかしら? そんなに大きな変化でなくとも、やっぱりサイジングすると印象が変わってきますよね。 適用させたいモデルさんの特徴に合わせて選べる選択肢が増やせたらいいな、と思っております😊 twitter.com/lovebird_miru/…

2020-06-03 00:14:27
こざくらみる @lovebird_miru

モーション変換ツールVMDサイジング、miu様作で変換。右が変換後です。 足の開き幅とかかなり修正されています。頭身変更に役立ちます。 元気さを買って変換前のモーションでも良いのかもですね #MMD pic.twitter.com/ytaPDllzUy

2020-06-02 23:06:44
miu @miu200521358

VMDサイジングのご紹介をいただきました!ありがとうございます! こんな風にご紹介したい、って思って行動していただけて、とても光栄です😊 twitter.com/skrnivea/statu…

2020-05-30 23:44:18
miu @miu200521358

VMDサイジング、8000DLいきましたー!!! いつもご利用ありがとうございます😊 8000DLまでにver5.00をリリースしたかったけど間に合わなかったw 今日明日中にはβ版テスターさん募集開始しようかな、と思ってます。よろしければ是非! pic.twitter.com/d2YBxW4uSv

2020-05-23 10:51:07
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miu @miu200521358

VMDサイジング、お胸の接触回避できたー お胸限定ではなく、任意のボーン追従剛体であればOK。 頭はこれまで同様自動で回避(精度UP)しますw モデル:Tda様、hoge様 モーション:moka様 pic.twitter.com/qQ75qLD1Hh

2020-05-09 17:57:29
miu @miu200521358

とても嬉しいお言葉、ありがとうございます~! 機械的なモーション修正を代わりにサイジングして、その分ご自分のやりたいことに注力していたくだ…それこそ私が目指しているところなのです ^^ #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/c0b0d…

2020-04-30 15:44:26
miu @miu200521358

長船で気まぐれメルシィ一発撮り! (次回VMDサイジングで複数人サイジング+手首位置合わせ) こんな人たちを興味ないなんて無理っすwww うーん、身体の厚みとかどうしようかなぁ pic.twitter.com/xuhU7v8gdU

2020-04-30 14:20:28
miu @miu200521358

こちらも、VMDサイジング新機能てんこもり。 スロー再生でお送りしております。 追加補正:センター、上半身、足の開き具合 左:ver4.05 中:追加補正ありサイジング 右:元モーション 解説はリプにて pic.twitter.com/2EW6wDZ5DK

2020-04-25 11:33:14
miu @miu200521358

新生VMDサイジング新機能、「肩スタンス補正」のごしょうかーい😊 肩の破綻が少なくなるよう、先モデルの肩の形状に合わせて、肩の角度を調整します(肩P対応済み)✨ 左:肩スタンス補正なしのサイジング 中:肩スタンス補正ありのサイジング 右:元モーション pic.twitter.com/3e27CYt9mm

2020-04-25 10:44:50
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miu @miu200521358

※が旧から追加あるいは変更になった機能です。 つま先補正は精度がぐんと上がりましたw もう少し基本補正で入れたい機能もあるので、ぼちぼち頑張りますw

2020-03-30 20:32:10
miu @miu200521358

今のところ、新生VMDサイジングで入る基本補正は↓な予定。 ・移動縮尺補正(複数フォーメーションの場合は倍率調整あり) ※ ・つま先補正 ※ ・センターのズレ補正 ※ ・体幹を捩った時のズレ補正 ※ ・上半身と上半身2の長さの違いの補正 ※ ・腕スタンス補正

2020-03-30 20:32:09
miu @miu200521358

まだ手首位置合わせとか入れてないので、ホント基本補正だけですが、 ECHOだとこんな感じのが、手動調整なしでいけます。(音なし) モデル:ぱゆ様、roco様、ぽんず様 モーション:moka様 pic.twitter.com/LDvmYy7duH

2020-03-30 20:31:19
miu @miu200521358

基本的な使い方は今と同じにする予定です。 こんな感じで、複数モーションの場合には、ファイルセットを追加できるタブを用意しました。 pic.twitter.com/1Gc8q5H841

2020-03-30 20:30:53
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miu @miu200521358

実は今、VMDサイジングを作り直してますw つぎはぎコードがメンテナンスしづらくなってたり、ライブラリの関係でこれ以上の開発が厳しかったり、複数フォーメーションモーションの一括サイジングに対応したかったり、まぁ色々ありましてw

2020-03-30 20:30:53
miu @miu200521358

VMDサイジング、累計DLが7000いきましたー! ニコニコ動画の親登録も多分合わせて1000超えた、かな? なんだか信じられない数字ですねw いつもご利用ありがとうございます~ これからもよろしくお願いいたします😊 pic.twitter.com/4oHuEJqDc2

2020-03-20 14:54:20
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miu @miu200521358

この辺は次のメジャーバージョンアップでもうちょっと楽にできないかなー、と色々試行錯誤中です。 それまではすみませんが、手動調整でお願いします🙏💦 モデル:ひわこ様 モーション:グレイ様

2020-03-15 16:19:42
miu @miu200521358

コツとしては、右足IKに「-0.1」と入れたなら、左足IKは「0.1」というように同じ量を補正する事です。 人間モデルの場合、X0(中心線)に対して対称に足があるので、片方の値だけ調整するとバランスが崩れます。 後、ちょっとずつ調整することですかね。

2020-03-15 16:19:42
miu @miu200521358

1. 範囲に「0」~「1」を入れて、全フレームを対象とする 2. 右足IK全キーフレを選択した状態で、ボーン位置角度補正のX位置「0.1」などを入れる(動画だと最初は0.2で、最後は0.05です。) 3. 同様に左足IKは「-0.1」などを入れる コツ続きます。

2020-03-15 16:19:41
miu @miu200521358

サイジング後に足IKを調整する場合、「ボーン位置角度補正」での一括補正が楽だと思います。 で、ターンとかがあるの場合、軸足がズレてしまうと綺麗じゃないので、全体を調整した方がよいように思います。 これを踏まえてのざっとした調整方法の動画がこちらです。 pic.twitter.com/r2hDjU9qpn

2020-03-15 16:06:54
miu @miu200521358

VMDサイジングご利用ありがとうございます~ ねんちゃんの足調整は難しいですよね… サイジング後の調整方法を動画にしてみました。リプに繋げますね。 #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/4b70d…

2020-03-15 16:03:30
miu @miu200521358

モーフは、凝ったのはないのですが、細かく組み合わせられているので、是非VMDサイジングでモデルにあったモーフに置換してあげてください。 seiga.nicovideo.jp/seiga/im9755721

2020-03-13 22:17:39
miu @miu200521358

ホワイトデーのお供に、あるとちょっと嬉しいかもしれない、プレゼントなモーションを配布いたします~ 二時間クオリティなので、色々お察しくださいw 表情は、errno師匠のreadfacevmdを使わせていただきました! bowlroll.net/file/220376 pic.twitter.com/180KqbGYy5

2020-03-13 22:16:15
miu @miu200521358

試してみたいって方は、お声かけいただければβ版でよろしければお裾分けいたしますー 色々動かない機能があるのをご了承していただけるならw

2020-03-10 20:46:49
miu @miu200521358

スケートのMMD軌跡トレースの検証されてる方がいて、次のVMDサイジングに搭載予定のスムージングだとどうなるかなぁ、と試してみたのがこちら。 青が自分の打ったキーで、赤がスムージングした軌跡。 まぁまぁ滑らかかなー。 ただ、全打ちからキーを間引くのに失敗してるっぽいので直さないとw pic.twitter.com/y9gLHrGjoh

2020-03-10 20:43:22
miu @miu200521358

マシュマロなりDMなりで、モデル情報等を教えていただければ、確認いたします。 (マシュマロでしたらメッセージの公開はいたしません) お手数ですが、しばしお待ちいただくかご連絡くださいまし🙏💦

2020-03-06 01:52:33
miu @miu200521358

サイジング用モデルを別名保存していただいて、該当ボーンにウェイトを乗せた頂点を用意していただく…のが今すぐ出来る対応策となります。 次のマイナーバージョンアップで、この条件を少し緩和できないか、試してみますね。

2020-03-06 01:52:32
miu @miu200521358

パターン2: 「ボーンと頂点がズレている可能性があります。」 PMXEとMMDで腕の傾きが違うようなモデルさんが該当します。 …が、ちょっと別件で確認したところ、ウェイトを標準・準標準ボーン以外に乗っけてらっしゃるモデルさんもあるようです。

2020-03-06 01:52:32
miu @miu200521358

この場合、どうしてもそのモデルでサイジングされたい場合、サイジング用モデルとして変換先モデルを別名保存していただいて、警告メッセージに出ているボーンをPMXEで外していただくくらいしか対応がありません><

2020-03-06 01:52:32
miu @miu200521358

パターン1: 「モデルの腕系ボーンにサイジング可能範囲外のボーンがあります。」と出ている場合 標準・準標準以外のボーンが肩ー腕ーひじー手首のボーンの親子関係の間に入っている場合、サイジングしても結果がおかしくなるので対象外としています。

2020-03-06 01:52:32
miu @miu200521358

VMDサイジングご利用&お問い合わせありがとうございます~ 腕補正がスキップされる場合、理由は2パターンあります。 ちょっと長くなるので、リプに繋げますね。 #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/6a3e1…

2020-03-06 01:41:50
miu @miu200521358

解凍した際に文字化けする場合、Wikiの「03. 問題が起きた場合」>「解凍ファイルの文字化け」をご確認ください。 github.com/miu200521358/v…

2020-02-22 11:35:15
miu @miu200521358

③ 履歴機能付きファイルボタンの「開く」をクリックした時に、履歴の1件目のファイルが存在するフォルダを開くようにしました。 先日のアンケート結果を受けて取り入れました。 これで、モーションを読み込もうとして、モデル階層が開いちゃって「ちっ」ってなるのがなくなったと思いますw

2020-02-22 11:35:15
miu @miu200521358

② サイジング終了時に、音が出るようにしました。WindowsのINFO音(ポーン)です。 サイジング終了後のINFO音は、マシュマロでリクエストいただいたものです。 他の作業をしてても終了に気づけるので地味に便利ですw OSがWindowsである場合のみ有効です。 リクエストありがとうございました!

2020-02-22 11:35:15
miu @miu200521358

PCのスペックにも依りますし、手打ちモーションだとほとんど体感差はないと思いますが、モーションキャプチャをベースにしたデータだと早くなります。 まぁ、サイジングの速度自体は早くならないのですがw

2020-02-22 11:35:14
miu @miu200521358

① VMD出力時にバイナリ構成を調整して、VMDの読み込みが早くなるようにしました。 アカリがやってきたぞっ(sm36308141) の場合、元モーションが 1分59秒 くらいかかったのに対し、サイジング後は 18秒 にまで縮められました。

2020-02-22 11:35:14
miu @miu200521358

VMDサイジング ver4.05 リリースしました! 【更新概要】 ・VMD読み込み高速化 ・サイジング終了時の通知音追加 ・履歴機能付きファイルボタンの「開く」の初期パス変更

2020-02-22 11:35:14
miu @miu200521358

腕が頭にめり込んじゃったりするようなら、VMDサイジングの「腕」タブから「腕接触回避」を選んでみてね。 手を合わせるところでうまく合わせられない時は「手首位置合わせ」を選んでみてね。 なに、それでもめり込んじゃう? そんな時は「腕切り腕IK改」を試してみよう。 seiga.nicovideo.jp/seiga/im3085757

2020-02-06 22:21:51
miu @miu200521358

カメラがうまくモデルさんを捕らえられない時は、VMDサイジングの「カメラ」タブで、そのカメラVMDを指定してみよう。 そのモデルさんにぴったりのカメラが出来るよ。 nicovideo.jp/watch/sm358609…

2020-02-06 22:21:50
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まとめたひと
miu @miu200521358

MMDの沼をゆるゆると行軍中。MMD自動トレース・VMDサイジング・Vroid2Pmx諸々営業中。F/R/Bご自由にどうぞ。遙か昔に成人済。雑食。好物:刀剣乱舞(清光、一期、薬研)、ツイステ(レオナ、アズール)、ヘタリア(日本、フランス)。 特別はいるけど、みんな大好き。のんべんだらりw 詳細はプロフカードにて。