DSAさんが開発した夢のツールのおかげで、高度な表現でのMSX音楽が誰でも手軽に出来るようになりました!MML経験者ならあっという間に使えるようになるよ!
0
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM 「ゲーム音楽:主人公の故郷のBGM」 5度目の参加です。 #MSX のPSG音源3音で作りました。 どのようなシーンであるかは、皆さまのご想像にお任せします。 MMLはこちら (再生や、WAVエクスポート出来ます) f.msxplay.com/?id=f5a32b6c #MSXplay #Chiptune #チップチューン pic.twitter.com/qIzChphTam

2021-08-29 13:51:30
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM お題「校歌風の曲」 昨年末ぶり、4度目の参加です。 PSG3音でお気楽に作りました。 前奏はファミコンの有名曲のイントロを引用させてもらいました。 子供達よ、挑戦者たれ!という願いが込められています(嘘です。ただの思い付き)。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=3a54ddc5 pic.twitter.com/Tppb3mCC5I

2021-08-19 15:29:32
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1985年6月28日は、FC版「#エレベーターアクション」の発売日。 なのだが、気が付けばAC版のBGMを #MSXplay で打ち込んでしまってた。 リズム音源は、自分だったらこう叩きたいな、っていうアレンジです。 (MMLはコチラ) f.msxplay.com/?id=b1dbc38b #MSX #YM2413 #素2413 #chiptune #チップチューン pic.twitter.com/O1qKIBvHYu

2021-06-28 19:05:48
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

なんとなく手に取ったマンドリンを弾いてたらメロディが生まれたので #MSXplay にメモメモ・・ 楽器次第で、出てくるメロディって変わるなー。 f.msxplay.com/?id=8dabcdc9

2021-06-01 08:49:58
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

MSX2版は未プレイなので、ファミコン版の耳コピを元に想像したMSX2版「アンブロシア」BGM。 ベースパートをオクターブ上げた。 作曲:後藤次利氏。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=107cb822 #MSX #MSXplay #chiptune #ウルティマ恐怖のエクソダス pic.twitter.com/8sOvnS49uu

2021-05-21 21:14:53
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

らいきんぐ! さんの #YM2413 アコーディオンがあまりに衝撃的だったので、音色定義等MMLを大量拝借し、#チャラン・ポ・ランタン の「#猫の手拝借」をほんの一節、鳴らしてみた・・ f.msxplay.com/?id=e509e042 #MSX #MSXplay #チャランポランタン #ねこねこ日本史

2021-05-16 12:45:21
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

#ファミコン 版「#グラディウス」のステージ1の曲を #MSX のFM音源で、裏技無しの素の音で打ち込んでみた(楽しい)。 ラストのコード進行だけはAC版準拠。 作曲は東野美紀さん。 (MMLはコチラ) f.msxplay.com/?id=4f79906c #MSXplay #chiptune #YM2413 #素2413 pic.twitter.com/uDTdixgQJY

2021-02-27 15:46:50
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

というわけで #MSX#ドラクエ2 の発売を記念して「あぶないみずぎのテーマ」を #MSXplay で打込み。          み~       い~        ぎ~♪             ず~     な~   ぶ~ あ~ ※意味が分からない方は動画を探そう! f.msxplay.com/?id=540e156b

2021-02-06 12:25:14
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1989年12月15日は #ファミコン#スウィートホーム」の発売日。 屋敷1階のBGMを #MSX 音源で。 ビブラートは全て「¥( \ )」コマンドでやっています。 非常に面倒だけど狙い通りに鳴らせました。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=ef62e89e #MSXplay #ゲーム音楽 #NES #CAPCOM #カプコン #ChipTune pic.twitter.com/XYA5AX8TOH

2020-12-15 18:00:24
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1987年12月12日は #MSX 版「#ハイドライド3」の発売日(一部サイト情報)。 この「ENDING 2」をコピーするのが夢だった。 ノンストレスで打ち込める #MSXplay だから叶いました。 この曲はMSX版が最高に美しいと思う! (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=11f9cb15 #ゲーム音楽 #HYDLIDE3 #ChipTune pic.twitter.com/SnGamhecXa

2020-12-12 16:46:03
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1985年12月11日は #ファミコン#ダウボーイ」の発売日。 この曲って南北戦争時代のアメリカ民謡だったんですね。 昔、従兄弟がプレイするのを見てるだけでしたがこの音楽はハッキリと憶えています。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=a5463d33 #MSX #ゲーム音楽 #MSXplay #NES #DoughBoy #ChipTune pic.twitter.com/pvWWMQwIbm

2020-12-11 20:01:44
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

#ファミコン#マッハライダー」のメインBGM(作曲:金指英樹氏)。 チップチューンシーケンサーASTRAで昨日打ち込んだピアノロールを見ながら #MSXplay に移植。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=b89ffc34 #MSX #YM2413 #ゲーム音楽 #NES #MachRider #chiptune pic.twitter.com/TK59CGQBr1

2020-12-11 13:06:46
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1985年12月7日は #ファミコン#スペランカー」の発売日。 PSG風OPLL音色をオクターブ重ねで25%矩形波っぽく響かせました。 開発者であるTim Martin氏自らの作曲。 35年経った今でも新鮮な気持ちで聴ける不思議な曲。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=e6e92e41 #MSX #YM2413 #ゲーム音楽 #MSXplay pic.twitter.com/C8Cik3joVD

2020-12-07 20:24:41
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

PSG風OPLLを3音加えた合計6音で、#ファミコン#コスモジェネシス」のオープニング。 以前作った素2413版のMMLを流用して。 メロディとベース低音がリアルPSGで、サブメロとベース高音がPSG風OPLLです。 動画は尺に収めるためイントロをカット。 MMLはコチラ f.msxplay.com/?id=bdf1e275 #MSX #MSXplay pic.twitter.com/wB8z6URBg2

2020-11-28 11:47:41
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

らいきんぐ!さんの作成音色フリー宣言のお陰で、プリセット派の自分も使える音色の選択肢が拡がりました! 早速、PSG風味のOPLL音色を使わせていただき、 「PSG12音(風味)」 という極端な編成で鳴らしてみました(大半はエコー)。 f.msxplay.com/?id=af7fa27f #MSX #MSXplay twitter.com/liking_birds/s…

2020-11-26 23:39:27
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1987年11月16日は #ファミコン#ファザナドゥ」の発売日。 おまけ。 先に作ったパスワードBGMの #MSX PSG音源版のMMLを元に、FM音源に移植したもの。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=abce15ba #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay #竹間淳 #JunChikuma pic.twitter.com/CBUJ5L099I

2020-11-16 00:15:06
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

#MSXplay PSG用超簡易テンプレを用いた作成例。 #ファミコン#チャレンジャー」より 「Scene 2(フィールド)」のBGM。 (以前作った素2413版のMMLをコピペ移植しただけ) #MSX #国本剛章 #キノコ国本 f.msxplay.com/?id=dde1ea6a

2020-11-08 14:52:48
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

#深夜の2時間DTM 「ゲーム音楽:最深部、最終ステージ曲」 初参加です。 古(いにしえ)の8bitホビーパソコン #MSX のPSG音源で作りました。 昭和60年代頃のレトロゲームを想定したとにかく短い曲(永久ループ)です! 制作ソフト:#MSXplay (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=666dbcab pic.twitter.com/zQpXY10ls2

2020-11-01 00:15:53
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

#MSX#夢大陸アドベンチャー」BGMのFM音源移植版。 シンセドラムの悪目立ちが気になって仕方なくなったので、音色を変えてみたら断然良くなった。 シンセベースよ・・泣かないでおくれ。 #YM2413シンセベースに光を (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=3248d7ed #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay pic.twitter.com/HmeyRBRCuV

2020-10-29 09:32:05
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1986年10月28日は #MSX#夢大陸アドベンチャー」の発売日。 最初の面のBGMをFM音源に移植しました。 日頃使わないシンセベースを、シンセタム役に大抜擢。 PSG以上にコミカルな響きに! (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=b7adf69b #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay #YM2413シンセベースに光を pic.twitter.com/zaf7naxIL9

2020-10-28 21:13:10
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1987年10月26日は #ファミコン#桃太郎伝説」の発売日。 ラスト。 戦闘BGMその2を #MSX のFM音源に移植。 工夫点はスネアの強弱。 中間部分、ベースとバスドラが一体化して、いい感じにズシッと鳴ってくれました。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=802f13ea #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay pic.twitter.com/tXg2uD8PjW

2020-10-26 17:45:51
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1987年10月26日は #ファミコン#桃太郎伝説」の発売日。 3曲目、戦闘BGMその1を #MSX のFM音源に移植しました。 #YM2413 のシンセの音色はこういうリズム主体の曲で映えますね。 最後の半音下降と全音上昇のコントラスト! (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=187ea323 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay pic.twitter.com/wjxSZsQm11

2020-10-26 17:34:01
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1987年10月26日は #ファミコン#桃太郎伝説」の発売日。 2曲目、村のBGMを #MSX のFM音源に移植しました。 ゲームの音楽担当はサザンオールスターズの関口和之さん。 さすがベーシスト、フレーズが魅力的。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=e7135476 #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay pic.twitter.com/OMMu0l17HC

2020-10-26 17:27:23
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1987年10月26日は #ファミコン#桃太郎伝説」の発売日。 フィールドBGMを #MSX のFM音源に移植しました。 今回はベースをオクターブ下で重ね、ノイズのリズムパートは #YM2413 のドラムセットに自分なりに翻訳しています。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=ace21ec0 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay pic.twitter.com/0xMe0G0N7r

2020-10-26 17:19:17
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

完成~。 「黒鍵の音だけで曲作ってみた」 (妄想テーマ:イーアルカンフー3) (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=54eced1f #MSX #MSXplay pic.twitter.com/gnSJ7myYfS

2020-10-24 19:24:15
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1987年10月23日は #ファミコン#ミネルバトンサーガ」の発売日! 最後にもう一曲。 「船」のBGMを #MSX のFM音源に移植。 海面のキラキラ感と心地良い風を感じさせてくれる名曲です。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=9cf6f78a #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay pic.twitter.com/L9jmniC3QH

2020-10-23 20:20:53
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1987年10月23日は #ファミコン#ミネルバトンサーガ」の発売日! もう一曲は町BGM。 #MSX のFM音源に元のPSGのイメージでそのまま移植しました。 余った3音でシンプルなハープシコードの和音(通奏低音?)。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=bcd76621 #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay pic.twitter.com/ffXZfnsdZO

2020-10-23 17:36:16
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1987年10月23日は #ファミコン#ミネルバトンサーガ」の発売日! フィールドBGMを #MSX のFM音源に移植しました。 民族楽器が似合うと思い、ギターに、ハープシコードを64分休符ぶんずらして重ね、復弦風味。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=27c38e9c #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay pic.twitter.com/hSl9zqyH4A

2020-10-23 12:34:14
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

フリーゲーム「#勇者ジャナイ」 勝手に応援ソング 「ラッドシラソ#ラ」のテーマ 勝手に完成・・! #MSX のFM音源+PSGの12音をフル使用。 MMLはこちら。 「Export」からWAVまたはMP3のDL可能です(欲しい人なんているのか?)。 f.msxplay.com/?id=041c64ef #MSXplay 尚ゲームの本筋とは関係ありません pic.twitter.com/OalbgxlIwW

2020-10-21 17:48:11
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1985年10月15日は #ファミコン#チャレンジャー」の発売日! もう一曲、広大なシーン2の曲を #MSX のFM音源に移植しました。 youtubeの楽譜動画を参考にしましたが、最終的には自分の耳で。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=b2f743ad #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay #国本剛章 #キノコ国本 pic.twitter.com/T0oCyqLwbZ

2020-10-15 17:16:56
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1985年10月15日は #ファミコン#チャレンジャー」の発売日! シーン3の洞窟BGMを #MSX のFM音源に移植しました。 子供心にも「お洒落な曲だなー」って思った、忘れられない大好きな曲。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=9482c904 #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay #国本剛章 #キノコ国本 pic.twitter.com/KxDnQ07cEk

2020-10-15 00:51:51
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

#ファミコン#ウルティマ恐怖のエクソダス」から更にもう一曲。 町のBGMを #MSX のFM音源に移植。 基本的なパート編成は「アンブロシア」を流用したので、ごく短時間で出来上がりました。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=77b2e86d #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay pic.twitter.com/6f4sVUz2PE

2020-10-11 12:07:57
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

#ファミコン#ウルティマ恐怖のエクソダス」からもう一曲。 渦潮に飲まれて辿り着く謎の大陸、アンブロシアのBGMを #MSX のFM音源に移植しました。 後半頭のベース音はサントラアレンジ版に則ってシ♭で。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=d279ea85 #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay pic.twitter.com/KoYTg8Nk5H

2020-10-10 19:03:35
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1987年10月9日は #ファミコン#ウルティマ恐怖のエクソダス」の発売日! キャラ作成画面BGMを #MSX のFM音源に移植しました。 #日高のり子 さんの歌で「#瞳のナイフ」というタイトルでレコード化もされてますね。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=3c02a518 #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #MSXplay pic.twitter.com/UEs0cOGWDp

2020-10-09 20:59:13
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

PSGとYM2413シンセベースを交互に鳴らしてみました。 ハイファイとローファイの共演、みたいな感じに聴こえるかな・・? f.msxplay.com/?id=11928436 #MSX #YM2413 #YM2413シンセベースに光を

2020-09-19 14:29:00
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

#MSX のFM音源(#YM2413)と出会って約30年。 唯一「煮ても焼いても使えない音色」と決めつけ今日まで蚊帳の外だった「シンセベース」。 フォロワーさんとのやり取りを切っ掛けに、見直そうと思います。 まずは、こんな風に使ってみる! f.msxplay.com/?id=b8228836 #素2413 #YM2413シンセベースに光を

2020-09-19 13:19:37
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

今日(9/13)は #ファミコン#スーパーマリオブラザーズ」の発売記念日だったんですね。 日付が変わる前に、速攻で何かの曲を #MSXplay でコピーしたい!と思い。 この曲に白羽の矢が立ちました。 よりによって。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=b868a8db #MSX #ゲーム音楽 pic.twitter.com/SBEJVDV9bD

2020-09-13 23:49:54
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

「日本文化センターテレフォンショッピング」 地域毎の電話番号ジングルを #MSX 音源で f.msxplay.com/?id=5d42a33a 【静岡】 f.msxplay.com/?id=d9047b03 【大阪】 f.msxplay.com/?id=7abd24fa 【金沢】 f.msxplay.com/?id=e58d6c97 【那覇】 参考にさせていただいた資料 youtu.be/aFudtXfWW8w

2020-08-07 19:02:11
拡大
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

「日本文化センターテレフォンショッピング」 地域毎の電話番号ジングルを #MSX 音源で f.msxplay.com/?id=bc7092d0 【現行】 f.msxplay.com/?id=15f9d2f0 【福島】 f.msxplay.com/?id=63686063 【長野】 f.msxplay.com/?id=2d337b69 【東京】

2020-08-07 18:56:18
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

「日本文化センターテレフォンショッピング」 の昔のジングル(0120じゃなく市外局番から始まるやつ)を #MSX のPSGで耳コピしてみたが、実は地域毎のバージョンがある事を知った。 そこで代表的なのを幾つか打ち込んでみる。 (メロディ変更するだけだから簡単) f.msxplay.com/?id=c182d72b 【福岡】 pic.twitter.com/Tb03G8KU6m

2020-08-07 18:50:30
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

フォロワーさん達との会話で #ファミコン#スターソルジャー」のBGMと効果音の神融合っぷりを認識する。 なぜこんなにBGMと効果音が気持ちよく響き合うのか? 研究がてら代表的な効果音を #MSX 音源で耳コピしてみたら、パワーアップBGMのキーに合わせて作ってある事を発見。 f.msxplay.com/?id=b853d14e pic.twitter.com/7dt3uvgBtm

2020-08-05 21:01:44
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

フォロワーさんのつぶやきが切っ掛けで、iPhone版の緊急地震速報の耳コピに挑戦してみた・・ 2分の1倍速で再生しながら耳コピし、#MSXplay に入力してExportしたWAVを2倍速再生すると完成。 動画はあるけど、迷惑だから貼るのはやめておこう。 (MMLはこちら・・視聴注意) f.msxplay.com/?id=450ccf8c

2020-07-30 22:58:15
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1987年7月30日は #ファミコン#チェスター・フィールド 暗黒神への挑戦」の発売日。 迷宮で迷いに迷ってクリアできませんでしたが・・ 名曲「地上BGM」を #MSX のFM音源で鳴らしてみました。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=f16d5f8d #YM2413 #素2413 #ゲーム音楽 #チェスターフィールド #MSXplay pic.twitter.com/vMJApx3QKS

2020-07-30 18:06:54
K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@頚椎症治療開始、諸々反応鈍ります~ @Yakimeshi_Taroh

1989年の今日、#ファミコン#MOTHER 発売日を祝って、名曲「Pollyanna (I Believe In You)」のCatherine Warwickさんが歌ったバージョンを #MSX PSGアレンジしてみました! 1コーラスのみ永久ループです。 (MMLはこちら) f.msxplay.com/?id=29d2abe8 #MOTHER_31th #MOTHER_31st #MOTHER31周年 pic.twitter.com/uM8H1WPMZw

2020-07-27 19:38:51