Jorge🐏
@Jorge_ncnc
#祝血卓 他の案としては - 難易度18にしてダイスの多いPCにジャミングと羊を投げる - たどり着くまでに謎の爆弾を踏みまくって2,3回リザレクトさせる などがあったんですけど、一番雑だけど一番シンプルなこれでいいかなってなりました
2020-06-25 00:01:55
琥珀@DX3rdシナリオ&データ頒布中
@quan_ruki
被食衝動のロイスは暴走した場合の解除用です。堕落の誘いと衝動判定失敗させにくる気はしてたのです。してたんですけど、足りなかったらまずいなぁと思ったのでジェネシフトしました。杞憂でしたけど。 #祝血卓
2020-06-25 00:06:09
Jorge🐏
@Jorge_ncnc
ViViさん、今回に関しては全然想定内だしこれくらいの動きはしてくるだろうっていうつもりでこっちも構えてたからいいんだけど、これまじで呼ぶシナリオ間違えると何もかも喰い散らかされるなって感じる。怖い。 #祝血卓
2020-06-25 00:03:29
Jorge🐏
@Jorge_ncnc
いやそういうところなんだが????? シナリオの進行に必要な要件さえ満たせば何やってもいいと思ってるだろお前??? 何やってもいいよ
2020-06-25 00:15:40
Jorge🐏
@Jorge_ncnc
今回は通常シナリオの規模に近づけるためにPC3人にしてるけど、ショートシナリオで回すときは時短の意味も兼ねてPC2人でもいいかなって思ってるんですよね UGN2人が割と薄味になりがちだからそこを纏めてしまったほうがいいのでは? とは少し感じてる
2020-06-25 00:09:45
琥珀@DX3rdシナリオ&データ頒布中
@quan_ruki
海遥は"幻踊"に臆病と笑われても仕方ないのですよね。殺した後で苛まれるくらいならFHに連れてけばいいのにしなかったので。 #祝血卓
2020-06-25 00:17:45
琥珀@DX3rdシナリオ&データ頒布中
@quan_ruki
海遥は人魚なので水(水中)が得意なわけだけど、"幻踊"と鈴華のせいでいまいちぱっとしない(どっちも水 #祝血卓
2020-06-26 10:41:47