
マグナEDの初期案、確かにあの物語の結末としては違和感だけど、個人的な感情としてはすごい好きなんだよな~… 根性で覚えている本編意外のパートナーちょっといてほしいと少しだけ思ったり。 (公式パーフェクトガイドp.522) pic.twitter.com/75z55VvAN5
2021-01-12 00:47:02

以前も呟いたように探検隊の初見のプレイ状況がまさにこの状態で、時限の塔で積んでデータ消して二週目始めてそのままクリアしたんだけれど、今考えればある意味ループみたいだよなぁ...って
2021-04-04 23:02:34
マグナゲートはちょいと目につく欠点はあるけども、それに気を取られてシナリオと音楽にも目が行かなくなるのは非常にもったいないと思っているので、あんなこと言っといてだけどマグナゲートそのものがクソというのには大いに異議があるぞ(実際マグナゲート、一番好きなので)
2021-04-08 15:39:06
個人的マグナのモヤッとするとこ ・依頼の報酬でお金がもらえない。 ・ひたすらジグザグ道→行き止まり(虚無)のパターンが多い。 ・帰ってきた翌日から、皆が同じことしか言わなくなる。 個人的マグナの好きなとこ ・基本全部。
2021-04-08 21:11:55
マグナ、ストーリーもグラフィックもBGMも最高に好きだし登場数も気にならないんだけど、視界が狭いのと依頼を複数できないのが……うん
2021-04-08 21:28:54
マグナゲートの通路の仕様、多分マグナゲートやってた間はそこまで気にしてなくて、おなか値が出る一部ダンジョンでは気になる程度だったんですけど、おなか値が常設に戻った上に新鮮なリンゴはなるべく持ち帰りたい超でも一部ダンジョンで適用された事で厄介になった印象ですあくまでも個人的に。
2021-04-08 21:33:39
もしかしたら当時厄介に感じた事もあったかもしれないのですが、忘れてるとしたら、忘れていた方が良いか! ・・・と呟いてる間に思い出したんですけど、マグナゲートは悪天候全般でHP自然回復がなくなるから、そことの兼ね合いも厄介だったなぁ。
2021-04-08 21:35:50
マグナの欠点としてはポケモン登場数を挙げられることも多いけど、自分はそこはあまり気にならないな たくさんいた方が楽しいとは思うけど、ポケダンに求めてるのはそこじゃないからいなくても別に…といったところなのよね
2021-04-08 21:47:51
ポケモンの総数とか難易度とか散々言われてたけど、実際遊んで気になったのは依頼をまとめて受けられない事くらいで、それ以外全然気にならなかったしBGMとストーリー相変わらず良かったし
2021-04-08 21:48:55
マグナゲートは主パ候補数や登場ポケモン、ダンジョンの地形やクリア後シナリオの短さに難はありますが、初めてエンディングに辿り着いた時はオフトゥンで小一時間すすり泣いてしまいました。 リメイク、いつでもお待ちしております。よろしければ追加シナリオマシマシで。
2021-04-08 21:45:22
主要なポケモンたちの過去のお話とか留守番必須の掟ができた経緯とか、マグナ主以外の人間たちの物語とか気になる所が多いので、追加シナリオが欲しいのです。
2021-04-08 21:48:25
特にさざんどらの過去のお話、マグナ主と合流する前人間に呼びかけながらムンナたちとぶつかり合っていた時期のお話が気になるんですよ。 あの方が笑顔の裏で抱いていたであろう苦悩や葛藤を、もっと知りたい。寄り添いたい。
2021-04-08 21:50:28
これはもう救助隊DXでポケダンにもリメイクという概念が存在するのだと示された時から…というかその前から…切実に願っている マグナゲートDXください
2021-04-08 21:54:57
マグナのボーマンダが喋らないのは言語機能の発達障害的なあれそれでそのせいでいろいろあってムンナ組入りっていうオリジナル設定
2021-04-08 21:55:03
発売から時間が経ってしまってるので今から公式見解をぶつけられるのが怖い自分vsそれでも公式が公式見解を出してくるなら是非見たいし受け入れたい自分
2021-04-08 21:55:29
探検隊も大好きだけど、正直探検隊に関しては空の時点でほぼほぼ作品として完成してるからリメイクはそんなに待望してないのです VCみたいな形で現行期でできるようにはなってくれたら嬉しいけど
2021-04-08 21:57:19
ストーリー中間にある長旅 救助→寒暖差の激しい逃避行 探検→時間の止まった暗黒 マグナ→森から砂漠へ救助活動 超→この世じゃない虚無の世界 なんとなーく気候が交互に激しくなったり無くなったりしてる気がする……?
2021-04-08 21:36:23
探検隊は最初にギルド遠征があったときにここで逃亡の旅ではないけれど逃避行ポジションを入れてきたのか、という風に思ってたらその後に未来世界でガチ逃避行がやってきたので、マグナゲートもギルド遠征と逃避行を分けて導入してきたイメージ。
2021-04-08 21:41:46
超は調査団の遠足はあるもののそれ自体は1ダンジョンで終わるから、ゲーム的な遠征ポジションに当たるのはおだやか村からワイワイタウンへの旅路かなと思ってます。それでも2ダンジョンではありますが。
2021-04-08 21:47:52
以前にもお話しましたが、カレカレ草原踏破後のブニャットの話からしてサザンドラは一匹でもムンナたちと互角かそれ以上に渡り合えるくらい強かったのではないかと考えています。 他の人間とも合流できず協力者もいなかったであろう中、あの方はどう戦ってきたのか。
2021-04-08 21:54:18
救助隊DX、探検隊EX、マグナゲートと∞大迷宮+、超不思議のダンジョンSP……みたいな……後半はネーミングセンスが来い(探検隊EX、フォロワーが言ってたんだけどextraとExplorerがかかってるの最高では?)
2021-04-08 22:00:44
3DSのポケダン2作は開発期間の制約は大きそう。どちらも本家基準の世代中に出してて、マグナゲートは第五世代のラスト1年以内。超は第六世代が終わるまで1年以上はあったけどシリーズ10周年のタイミングだったのは公式言及こそなかったものの意識はしてそう。
2021-04-08 22:00:50
救助隊DXはシステム的には第七世代準拠なのを第八世代が始まった頃に出してるけれど、こっちは逆に第七世代中に開発していたものがポケダン救助隊15周年の年に出す事になって伸びた可能性さえありそう。こっちは15周年は公式も言及してましたし・・・
2021-04-08 22:02:54
冒険団、そもそも新規入手できないし、元々の世界観が好きではあるもののあのままポケダンシリーズの新作として出すには色々物足りなくなりそうなのも確かで、リメイクになる場合にそもそもグラフィックをどの方向性に伸ばしてくるか等々、新規入手の手段は欲しいけれど気になるポイントも多い。
2021-04-08 22:09:27
虚無の世界でキャタピーちゃん(あの時代でまだキャタピーだったか覚えてないけど)と会ったゲンガー。「イジワルズの幹部になってもらうんだからこんなところでくたばられたら困る」「帰ったらお母さんからガッポリ報酬もらうから」とかなんとか言いながら守ってたらとても好き、強いもんねゲンガー
2021-04-08 18:28:10
変な目では見てないけど、強いていえばチリーンみたいないい子と結婚したら幸せそうだしおやかたさまとお似合いかもなって思うぺラップさまはいる気がするんだよね
2021-04-08 20:53:33