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はいぱぁ(・3・) @hyper0613

相手の下段飛び道具を先読みして跳尾獅子・乱心を当てる。無理に狙う必要は全く無いけど、決めるとカッコいいのでついやってしまうのだ。 #零SP store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/GiRlCF7i82

2017-10-27 23:36:24
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

ネット対戦でもラグが少なければバイオネットガマ地獄できる。集中していればなんとか。 #零SP store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/iZswyUUaih

2017-11-02 00:13:11
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

ジャンプ血煙曲輪がかなり高いところまで届くのでホントに助かる。 #零SP store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/XXmGg7d4Rh

2017-11-08 00:52:51
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

大回天曲舞の使い道を探ってみたけど雲飛相手にぶっばなすくらいしか思いつかない。 #零SP store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/NksJoimOXo

2017-12-01 23:35:31
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

狂死郎の前ジャンプで無限砲を飛び越せた。反撃ミスったのはざーんねん。 #零SP store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/9BYrMKkPqJ

2017-12-24 14:26:58
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

メガドライブ版ダライアス2といえばネホノジアですよ。逆さに読むと???っていうふざけたネーミングだけどラスボスなんです。#ダライアスコズミックコレクション #NintendoSwitch pic.twitter.com/nllxX7kpWz

2019-03-23 23:43:01
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

引っ張り武器拾いガマ地獄は無理っぽい。跳尾獅子・乱心は繋がってるのかな?これ。 #サムライスピリッツ零SPECIAL #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/K1o0kqYFD5

2019-05-25 23:55:27
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

「星のカービィ」ファンならチョコリエール一択でしょ。デデデ大王のおやつにも採用されているぞい。 #ブルボン戦争 #星のカービィスターアライズ #KirbyStarAllies #NintendoSwitch pic.twitter.com/lmBrcmRNTR

2019-06-19 22:45:15
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

相手のジャンプの着地寸前をガマ地獄で吸ういわゆるガマ対空。今回も一応できるんだけどガマの判定持続が短くてタイミングがシビア過ぎる。早いとスカるし遅いとガードされる。実戦向きじゃないなぁ。 #サムライスピリッツ #PS4share pic.twitter.com/yccjn6eWDL

2019-07-02 19:02:42
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

血肉の舞で削りトドメを狙う時、近弱斬りキャンセルで出せばジャンプ回避不能だぜ!と思ったら小技で割り込まれる。やっぱり近屈中斬りから出すのが確実。 #サムライスピリッツ #PS4share pic.twitter.com/ASDaqqNElY

2019-07-06 17:33:55
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

一応、絶 水月刀の間合いの外からぎりぎりガマの舌が届く。 #サムライスピリッツ #PS4share pic.twitter.com/EdvXD7sCB4

2019-08-03 22:59:50
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

前半は前Ver. 後半は現Ver. 絶 水月刀の外からガマ地獄が届かなくなった。やっぱりガード不能と引き換えにリーチが短くなっている。 #サムライスピリッツ #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/u65puJnDt0

2019-08-20 23:59:24
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

狂死郎の怒り時引っ張り崩しからの最大ダメージがこれ。難しい。 #サムライスピリッツ #PS4share pic.twitter.com/Q7JX6M0KN4

2019-08-21 19:26:29
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

回天曲舞の裏側に攻撃判定無いのびっくりする。血煙曲輪はちゃんと裏にも判定あるのに。#サムライスピリッツ #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/10irbg6NFl

2019-08-24 16:20:09
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

中斬りガードさせるとナコルルの武器飛ばしで反撃されちゃうヤツ。強回天曲舞使えば良かったんだな。秘奥義もあるけど近いと潰される。 #サムライスピリッツ #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/F1Lv2qNj6u

2019-08-26 18:52:27
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

狂死郎の遠距離立ち中斬りヒット時10F不利なので、こういう喰らい反撃もある。 #サムライスピリッツ #PS4share pic.twitter.com/GsIiI5h1VT

2019-08-26 20:16:05
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

遠立ち弱斬りヒット時には弱回天曲舞が出て連続技に、ガードされた時は出ないという剣サムっぽいやつ。入力のコツはボタン連打しないこと。空振りとか空中ヒット時に漏れちゃうのが欠点。 #サムライスピリッツ #PS4share pic.twitter.com/jPKOea0zMb

2019-09-03 19:29:25
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

アップデート比較。回天曲舞の攻撃発生時に下方向の攻撃判定追加。 #サムライスピリッツ #PS4share pic.twitter.com/JOiKewPaai

2019-10-16 01:19:29
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

破沙羅を画面端で崩した時、少し前に歩かないと近距離中斬りが出ない。覚えておかなきゃ。 #サムライスピリッツ #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/ZztXyxH4tx

2019-10-21 19:11:26
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

素手時に相手の崩しを読んだら避けガマ。ただしコマンド投げには確定しないっぽい。 #サムライスピリッツ #PS4share pic.twitter.com/siGuczrwJz

2019-12-10 23:42:59
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

狂落斬を出された時の間合いによってガード後跳ね返る距離が変わるので反撃が難しい。結局、間合いを問わず反撃できるダッシュ強斬り安定かな。 #サムライスピリッツ #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/negbll3CUz

2019-12-17 23:56:19
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

まぼきんさんに教えていただいた辻式と呼ばれるテクニック。狂死郎の引っ張り崩しから目押しで強斬りボタン→弱斬りボタンのズラし押し。なんとなく安定するようになってきた気がする。 #サムライスピリッツ #令サム #PS4share pic.twitter.com/kuzs4BEj1m

2020-02-25 23:46:22
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

跳尾獅子・乱心の有効な使い道なんてムーラ・ムーラ一点読みくらいしか思いつかない。 #サムライスピリッツ #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/e3z1rWff6I

2020-05-24 23:55:06
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

戦闘中にトランポリンで遊んでる蒙古兵が居たんですよ~。 #GhostOfTsushima #PS4share pic.twitter.com/PNZQZU0zOQ

2020-07-26 01:10:46
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

運が良ければLEVEL-8のミヅキ様も13カウントで倒せる。歌舞伎の相方になるのじゃあ。 #真サムライスピリッツ #サムコレ #PS4share pic.twitter.com/g3kENy9kCw

2020-08-04 18:19:49
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まとめたひと
はいぱぁ(・3・) @hyper0613

千両狂死郎使い。好きなもの→サムライスピリッツ、ネオアトラス、星のカービィ、新・光神話パルテナの鏡、藤子不二雄、古賀亮一、将棋、ラーメン。