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Joshua Jansen @HeroZeroArt

A model I made in Blender based on a piece by @sandraghart. I love the way she does shading/highlights on the characters she draws and wanted to recreate that look in 3D. Go check out her stuff! pic.twitter.com/tQAKWW2QBS

2019-10-17 11:40:46
Harry Heath @harryh___h

A little @blurring_my_day inspired scene I made a while ago, using some custom procedural rock and grass shaders. #madewithunity #unity3d #gamedev pic.twitter.com/ZfUdtTU4Ao

2019-10-16 22:35:23
中村 基典@3D背景アーティスト @motonak_jp

たとえば同じ建物に複数の木のテクスチャを使用する場合、色を合わせたいことがあると思います。フォトショップでテクスチャの色を合わせる方法です。 pic.twitter.com/8pViy96zUY

2019-09-29 17:45:25
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FLOGELZ❄️ @flogelz

Haha! Breath of the Wild, here I come!! 🌾🌾🌾 I love Nintendo sooo much for taking seemingly wrong results as a potential chance and turning them into incredible smart features!! @matkovskid @HarryAlisavakis #madewithunity #unity3d #gamedev #indiedev #shader #BreathoftheWild pic.twitter.com/8dPokbE6px

2019-09-24 20:45:38
Dragos Matkovski @matkovskid

Did I mention the vegetation is animated? Here's a short sample of how I faked extra motion on the leaves using the UVs. matkovskidragos.com/the-illustrate… #IL3DN #screenshotsaturday #madewithunity #assetstore #gamedev pic.twitter.com/v3WQ3wALTI

2019-09-21 16:57:39
Nick Kondo 近藤 @NickTyson

More amazing work created for @ChallengeAnim's August challenge!! 🕷️Here's an entry with some really creative swinging mechanics from Eliza Aleksanyan! Follow her on Vimeo: vimeo.com/elizanim Join AnimChallenge: facebook.com/groups/AnimCha… pic.twitter.com/54NzH2SXaB

2019-09-03 05:42:23
Dragos Matkovski @matkovskid

Here is a preview of the Color Manager tool. Adjusting the colors in the scene should be an intuitive process. #IL3DN #madewithunity #screenshotsaturday pic.twitter.com/gqRXQV5sva

2019-09-01 02:01:43
FLOGELZ❄️ @flogelz

Caustics Part 1/2 ✨ This is so exciting! My water shader + the caustics wrapping around objects based on light direction all in ONE shader! And the caustics work out of the box on everything thats below water! No fixed height value! #unity3d #madewithunity #gamedev #shader pic.twitter.com/bKPTkAhDkO

2019-08-31 01:07:27
jpg @greje656

Yes! Finally getting somewhere with adding external forces to the simulation (sources, sinks, shore friction, etc). Really cool to see how dynamic objects interact with it (boat asset comes from the Unity BoatAttack project) #smallVictories pic.twitter.com/YjrBdc8cF3

2019-07-19 12:16:58
CG GEEKS@CGニュースサイト @cg_geeks

世界トップクラスの映像技術!!ILMが公開したNetflixオリジナル映画「バード・ボックス」のメイキング映像!! cg-geeks.com/archives/25978 pic.twitter.com/fqf8qlsf7q

2019-07-02 10:33:15
jpg @greje656

fixed a bad bug with the LBM solver tonight (had to read an entire book to find the problem). exaggerated foam amount and viscosity to show the new flow behavior: pic.twitter.com/oHCpZ4Jpqw

2019-06-21 10:49:16
Disney Animation @DisneyAnimation

For #Tarzan, the creative team developed a new software called Deep Canvas. The program allowed artists to paint three-dimensional objects in the computer. This gave the camera flexibility like never before to move within a set. #TechTuesday pic.twitter.com/vAhlhtFKuM

2019-06-19 06:00:01
3D人-3dnchu- CG情報ブログ @ymt3d

Laigter 1.2 - 2Dゲーム用素材向けに動的ライティング用ノーマルマップを生成出来るソフト!無料! 3dnchu.com/archives/laigt… #3dnchu pic.twitter.com/AjusdWRbmS

2019-06-18 12:56:42
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さくらもち @sakuramochiJP

調整中だけど楽しいぞ、ディテールはあと左右のグローブの非対称化とイヤリングだけかな pic.twitter.com/Ctr316yDDD

2019-06-05 04:20:38
Nick Kondo 近藤 @NickTyson

Super awesome process video by the artists who did the #SpiderVerse credits!! (Linked via @friedpixels) pic.twitter.com/sUwx1T6icb

2019-05-27 13:42:56
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h

twinmotionのエディタ画面キャプチャ。ビル壁に強引にペイント。非常に分かりやすいソフトだから3DCG分からない人でもすぐ触れると思う。簡単さもいいけどUE4の方が自由度とクオリティはもっと上げられるので連携を強めていって欲しいなぁ。#twinmotion pic.twitter.com/C1SVBYJG6q

2019-05-22 02:56:53
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h

twinmotionに手持ちのモデル入れて廃墟にして遊んでる。最後に出てくる猫はプリセットに入っていたもの。色々と簡単でいいね。 #twinmotion pic.twitter.com/qJ0A6TP8ZV

2019-05-21 05:33:21
opentoonz @OpenToonz

先ほど、雲を描くためのソフトウェア #KumoWorks をリリースいたしました。是非お試しください! #OpenToonz opentoonz.github.io/download/kumow… pic.twitter.com/0fNxoNUswu

2019-04-15 18:43:29
奈良だけど千葉 @naraken3655

Congratulations on the 25th anniversary of Hellboy's birth! The cover art of In Hell has been reproduced with 3D model! #HellboyDay #Hellboy #ヘルボーイ #Hellboy25 pic.twitter.com/yGZlm7VnSH

2019-03-23 10:09:12
奈良だけど千葉 @naraken3655

だいぶ前に公開した物なのですが、PC限定で以下のサイトでヘルボーイのモデルをグリグリ動かしながら見れます。 操作性に難がありますが…よければ見てください! unityroom.com/games/hellboy_… unityroom.com/games/hellboy_… pic.twitter.com/1PVZXHljaQ

2019-02-14 07:41:10
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h

UE4でこの前のキャラクター動画にしてみた。髪がどうしても難しかったので被り物で誤魔化し中。今度はアニメーションさせたいけどもうUE4少し勉強しないとなあ。 #UnrealEngine #UE4 #C4D pic.twitter.com/rylKkzOEvO

2019-02-13 01:52:33
奈良だけど千葉 @naraken3655

ヴェノムに改良したハッチングシェーダー割り当てたら凄い生々しい感じになった気がする… pic.twitter.com/qwYgztyjKG

2019-01-30 04:30:08
奈良だけど千葉 @naraken3655

線を歪ませる検証をずっとやってしまった…他に色々やんないとなのに… 不安定な方法だけどそれっぽく強弱がつく方法を試してたら土日が… 今週も頑張って仕事しよう。 pic.twitter.com/phuBjIrNaj

2019-01-28 07:34:10
croasan @croa_san

I shared this Cowboy Bebop fanart almost a year ago after being shocked by the Spider-Verse trailer. I tried to mix animation on 2's with animation on 1's in some specific moments as they did with Miles Morales. pic.twitter.com/lGlPKdlT3t

2019-01-04 04:19:20
奈良だけど千葉 @naraken3655

To @artofmmignola Hellboy fans around the world want a movie of your style! Give me the opportunity to make animations like comics! pic.twitter.com/PrsEUI24D3

2018-12-24 04:20:59
Ben Mauro @BenMauroArt

Kolby making me want to see a Hellboy animated series.... really nailed the look of Mikes graphic novels! Check out that animated/interactive lighting image. 😮 artstation.com/artwork/9eEv5Q

2018-12-22 15:02:11
Sébastien Hillaire @SebHillaire

@matthewgcooke a video of the cloud with a bit of tweaking here and there, as per your request (not sure how good it will be on tweeter...) pic.twitter.com/aRjeIz7aFq

2018-10-22 22:09:03
jpg @greje656

Made some more progress with my river render. Switched from using advected textures to Stefan Jeschke's Siggraph 2018 Wave Profile ideas. Looks much richer! #screenshotsaturday pic.twitter.com/9ZaejVsngK

2018-09-15 21:01:46
Nao_u @Nao_u_

インテリアマッピング、UVと奥行のランダム化ができた。たった一枚の四角形ポリゴンを描くだけでこの奥行き感が出るのはとても素敵。テクスチャはUnityのアセットを適当に並べてライティングしたものから生成。 pic.twitter.com/Cc7ilSTWCc

2018-09-15 09:16:56
ka92 @ka92

Mixamoのオートリグ、面白かったので色々撮ってみた pic.twitter.com/D35FcCVg5n

2018-07-29 07:48:37
柿竹 @kakitake3

いらすとや風の女性 MMDテスト ※音無し daisukeモーション・百舌谷様 pic.twitter.com/UXislHrffA

2018-07-08 20:37:26
Goro Fujita @gorosart

White Dress - Daily #Quillustration painted and animated in #VR using #Quill. Available to view in VR in Facebook Spaces! pic.twitter.com/6IXnJmDC96

2018-06-28 07:16:52
奈良だけど千葉 @naraken3655

なんか作業に詰まってしまったので、気分転換に前から考えてたハッチング漫画風のシェーダーを作ってみたら想像以上に上手くいってテンション上がって「うひょー!」ってなった。 微調整はまだだけど取り合えず前アップした映像を差し替えてみた pic.twitter.com/XF3gPNLbfU

2018-06-19 04:11:43
Goro Fujita @gorosart

"Boat" Here is another Japanese sumi style #Quillustration painted and animated in #vr using #quill Check it out in #FacebookSpaces pic.twitter.com/dziXqqJJRg

2018-06-13 03:01:11
奈良だけど千葉 @naraken3655

先ほどの動画や以下のスクショを見たとき、パッと見た感じでどこからどこまでが①~④の要素なのか分かりにくいのではと思います。 個人的にこの絵の複雑さが「絵っぽさ」「アナログっぽさ」の一つではないかと考えています。 pic.twitter.com/7iwUlouDAl

2018-05-08 03:17:53
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まとめたひと
アペ 🐾 @apepe

フリーランスのUIデザイナーです。 ツイートは私個人の見解です。