わんど @wand_125 リンク限定
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あーく @ark184

繊細、純粋、多彩、私がアナログゲームに求める3要素では?

2020-09-20 20:15:39
あーく @ark184

繊細(雑なプレイが許されない) 純粋(テキスト効果が少なく、ゲームの構造が明確) 多彩(思考の争点が異なる局面が何種類か発生する)

2020-09-20 20:12:15
あーく @ark184

繊細:雑なプレイングが許されないこと。定石はあれども、漫然とそれを辿り続けるだけでは勝率に壁があること。粗削りな戦略をレアケース対処などで調整していくことで勝率が明確に上がること。

2020-09-21 02:12:37
あーく @ark184

純粋:ルールの骨子が明確で、何をするゲームであるかが分かりやすいこと。手段から目的までに踏むステップの種類数が少ないこと。思考要素を増やす目的の要素や煩雑な計算などでゲームのテーマや主目的が見づらくなっていないこと。

2020-09-21 02:13:08
あーく @ark184

多彩:何と何の均衡点を求めるのかが場面によって変わること。1ゲームの中で進行度や順位関係などに応じて解く問題が動き、次のゲームではまた別の問題が出題されること。

2020-09-21 02:14:47
あーく @ark184

ただし無辺無秩序な出題でなく、ゲームのアイデンティティが崩れない範囲で問うことが前提。破壊的な特殊カードを入れて「新しい問題を作りました!」なんて言わないで。

2020-09-21 02:14:52
あーく @ark184

繊細、純粋、多彩は自分の好きなアナログゲームの特徴を表しているように思えたので、今後も使っていこう。

2020-09-21 00:45:44
あーく @ark184

スシゴー!より繊細で 7wondersより純粋で Latriaより多彩で

2020-09-20 20:05:34
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まとめたひと
わんど @wand_125

謎解き、パズルのシステムを作ってます。