
@yukitotakahashi ですよねぇ…他人が何をしているかの観察力は、いたずらっ子くんにこそ必要ですよな…(一応頑張り屋さんは遊びのルールに則って俺TUEEEEしてますし)
2023-05-03 12:40:44
要は団結とか協調に意味を見い出せない、無駄なことだと思っている精霊たちに、そこに意味はある、必要なものだと教えてるのだとすると……他者と協調することを信頼するためのならい、なのかなぁ…
2023-05-03 12:37:40
わかりみ。一応英語のrelianceも調べてみたけどやっぱりクエスト内容には合わないような……「文化の違い」の可能性もありますが… twitter.com/yukitotakahash…
2023-05-03 12:30:41
こう、ならいの内容が集団行動を養うためというのはよくわかるんだが、あのならいで何がどうやって信頼が養われるのかがさっぱりわからないので、ハテナを浮かべている。 こう、周囲を見て、気になるものだけを追いかけてはならず、先導者についていく……って周囲行動の訓練にはなるんだが
2023-05-03 11:46:19
赤い目は、単に暗闇の中に潜む生き物がいる、という演出なだけかと思いますわ。敵対したときに赤になる(エビ)はあれはあれでわかりやすい演出のひとつなので、敵対してるから赤い目なわけではなさそう。うん。闇の中に青い目があっても視認性よろしくないしね
2023-05-03 11:15:50
クエスト終わってお面着けるのが頑張り屋さんだけなので、置いていかれるタイプではなく、先々行って集団を置いていくタイプへの戒めクエストだし…
2023-05-03 10:42:39
暗闇に行くと自分の星の子が勝手に鳴くけど、あれはあくまで自分が他の子から逸れないため(他の子の位置把握)に鳴いてるのであって、助けてーの鳴きでは無いかなぁ…
2023-05-03 10:35:10
観察力と判断力を鍛えるのにもいいのかもなぁ。 お面や他の星の子がいまどのあたりにいて、目の前のやつを取ってたら逸れるな、置いて行かれるなを理解して諦められるか、いやこれくらいなら行ける!でやるのか…
2023-05-03 10:33:12
とにかくお面に着いていく、ペースを守る、に重きが置いてあって、欲張りすぎると逸れるかんじの調整は絶妙だなと感じた(ただ途中めちゃくちゃシールド狭いのはどうにかならんのかいね。さすがに狭すぎる)
2023-05-03 10:31:06
とにかくお面のシールド内に自力で着いていくことがメインかなぁ。 要はこれ、集団のペースを守りましょうってやつだと思っていて、先々行ったり遅かったりする子への救済は無くて当たり前なんではないかと…クエスト失敗にならないのが温情かなー
2023-05-03 10:26:47
第2クエスト、そもそも同接の星の子を「助ける」という概念はない気がする。助けるっつったって火を失って黒子になってるわけでもないし、助けに行ったら自分も取り残されるから
2023-05-03 10:25:18