@p_necter という事は、「ヘドニカの亡者だけど、人間レベルまで弱体化させる」というイメージでokでしょうか? (でないと敵のパワー設定が煩雑になりそうなので…)
2020-06-01 19:21:22@twPole そういう事になっちゃいますね…! いつものスペックの亡者をそのまま持ってきたら太刀打ちできるの上級ボスキャラ(ニャルラトホテプとか最悪もっとそれ以上)を持ってこなくちゃいけなくなるので…正気度も強さも普通の人間並みになっちゃいますね!
2020-06-01 20:26:36具体的なパワーバランスについて
@p_necter キャラ作る時のパワーバランスが分からず… ダメージの目安があるとありがたいですm(_ _;m(上限値等) 例えば ・普通の木(幹周50cm)が折れる値 ・スチール缶が横に潰れる値 もしくは、ザコ敵 弱/中/強 の強さ等
2020-06-01 18:35:20@twPole うーん…こぶしが1D3(最大3)キックが1D6(最大6)がよく使われる目安(?)ですかね? 銃系はこの辺を参考に…(フリントロック式ってのは一般のひとが想像する安全装置をカチャッってやる銃だったと思います) ちなみに、木が折れるレベルの値は神話生物(ボスキャラ)並ですね! 後、缶が→ pic.twitter.com/1mJZ350zbx
2020-06-01 19:08:35@p_necter (このツイにリプ無くて大丈夫です) ついでで銃のイメージを少し調べました。 小口径砲 (20mm以上40mm以下) 中口径砲 (40mmを超え90mm未満) 大口径砲 (90mm以上) スクショで言う「22口径」ということは小口径銃に分類されるイメージですね。 スクショのサイトURL kasyutouri.blog.shinobi.jp/%E6%AD%A6%E5%9…
2020-06-01 19:49:58クトゥルフ(CoC)のダメージ計算方法を知らないけど たぶんHPってほぼ純粋にダイスの目で引かれるんだろうな… って事はだ、HP:13 はキック1D6で賽の目6×2回受けると瀕死というイメージかな?恐らく。
2020-06-01 20:17:52標準的なHPの値を考えてみた。 CON: 3D6、期待値10.5 SIZ: 2D6+6、期待値13 らしいので HPは((CON+SIZ)÷2)で大体11.75が平均になるのかな。と思った。
2020-06-02 03:18:59MPっていつ使うんだ…?って思ったけど ・0になると気絶したりする ・MPを減らす攻撃をする敵がいる ・呪文書とかが存在するらしい という事が分かった。 ハウスルールがまじってるみたいだから、どの情報が正しいか分からないけど… (ルールブックを買えという事ですよね( ˘ω˘ ))
2020-06-01 20:23:02