自分用めも
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増山修/インスパイアード 【新刊発売中『背景画の大原則』】 @MasuyamaOsamu

立体感は、面の塗分けがされているかでなく、輪郭と稜線の認識によって生まれます。 遠景のものや、省略した描き方をしたい時にも使える法則です。 #背景美術 #描き方 #backgroundart  #howtodraw pic.twitter.com/rKi1CzjqAn

2019-08-15 16:26:08
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D9speed | メタバースモデラー @D9speed

ブレンダーのクロスシミュレーションを使って、服を作れるようになります pixivFANBOXでBlender2.8 物理演算おためしキット クロス縫合を公開しました! pixiv.net/fanbox/creator… pic.twitter.com/tJBVB7YOHd

2019-08-20 06:38:01
zen🐊 @FeelzenVr

y23586.net/2019/07/15/103… ずっと読みたかったけど我慢していた解説記事もようやく読める。読んだ。そんでため息が出るほど感心しています…導線の設計…は~~~~

2019-08-21 01:18:10
じゃき@邪気眼GPGPUptr @konchannyan

CustomRenderTexture用のShader内でMVP計算してる人、他にいないのでは? 左 → 乱数生成&カウンタ&パルス生成 中 → 仮データ (可変長対応済→追加/削除可能) 右 → 描画 明日から真ん中のテクスチャ内にツリー構造作る! (テクスチャ内にShaderで可変長相互参照リスト作った私に死角無し!!) pic.twitter.com/dfx78UYk5Y

2019-08-21 03:57:21
むかえ🐡Molasoft @Mukae9

Vscodeを何となく使ってる人は 一度この講義見ると生産性はね上がると思う 無料だし❗ dotinstall.com/lessons/basic_…

2019-08-27 17:13:23
バーチャル服屋なつめさん @Snowlight0102

ここから網模様だけのAlbedoテクスチャを引っ張り出す方法に悩んでいる 網の素材texは透過してるけど、レイヤーとしてはOpacityの値を全体に持つから、下地のOpacityを0にして透過しても網模様レイヤのOpacityに上書きされちゃって肌部が透過されぬ pic.twitter.com/JKXgtzzedl

2019-08-30 00:06:11
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器械 @Masin_Machine

ブレンダーの参考になる動画めちゃめちゃあるのうれしい pic.twitter.com/8RqJr0kiVa

2019-09-13 17:30:04
器械 @Masin_Machine

.Blendファイルのサムネを表示する【Blender】 bookyakuno.com/blend-file-thu… @Bookyakunoさんから

2019-09-13 21:55:44
動く城のフィオ🏔冬眠中🏔 @phio_alchemist

Vケット3の拡張メニューは超絶進化していて、鏡や自撮り棒は勿論、 ・フォトフレーム ・エリア指定テレポート ・フレンドのいる所にテレポート ・3Dマップ ・文字チャット機能 ・ブース内からカタログページをwebブラウザで開いておくブックマーク機能 などが実装されています。やばい。 #vket

2019-09-18 13:40:48
まど小海@「d’s rm」(ディザーム)Vket2022魔法学園グランヴェール_ファンタジア @madokoumi

vrchat ワールド紹介 「Just Port」 東京のとある港の風景がリアルに作らてれいます。 鏡の前で波の音を聞きながら、のんびりするも良し、 探し物をするもよし。 遠方のかたは、訪れてみるといいでしょう。 pic.twitter.com/kNzurOsf8R

2019-09-18 21:12:10
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動く城のフィオ🏔冬眠中🏔 @phio_alchemist

Vケットは「一度に視界に入るブースの数」をとても厳密に管理していて、描画負荷が上がり過ぎないようにしている。 入稿段階でStaticとDynamicを分けているのもオクルージョン(とライトベイク)による軽量化を見据えたもの。

2019-09-26 11:01:23
動く城のフィオ🏔冬眠中🏔 @phio_alchemist

・遮蔽物が必要 ・一度に視界に入るブースの数に制限をかける 上で、全ブースを漏れなく見てもらえるような ・分かりやすい導線設計 をする必要があるので、Vケットの会場製作は難易度がめちゃ高いのだ

2019-09-26 11:21:49
マッスン @massun_nico

VRChatter向けのおすすめのUnity拡張、アセットをまとめました! CopyComponents等アバターやワールド制作で有用なものを紹介しています! 16個ほど紹介していますのでぜひ見てみてください🐺 pixivFANBOXで個人的におすすめなUnity拡張、アセット紹介を公開しました!pixiv.net/fanbox/creator… #VRChat

2019-10-17 07:42:03
izm @izm

VRChatに限らず有益なまとめ! 個人的におすすめなUnity拡張、アセット紹介|マッスン|pixivFANBOX pixiv.net/fanbox/creator…

2019-10-17 14:37:29
大田マト🎯Primitier Dev @ootamato

物体に与えた撃力に基づくダメージ計算システムできた pic.twitter.com/l0p71C5ZlK

2019-10-18 21:21:38
黒鳥【コミッション受付中】 @kurotori4423

NPCシステム出来てきた!!! ・指定されたポイントを巡回 ・視界内にプレイヤーが入ったら視線をトラッキング ・指定されたポイントで特定アクション これで自分のワールドにNPCを動き回らせることができるぞ!! #VRChat pic.twitter.com/q7SaLxw7y8

2019-10-21 18:44:54
ふららん(furarann)@今日も一日生き延びてえらい!集会やってます! @furarann_VR37

#nket 新しいバーチャル空間のマーケットが始動します! その名は「Nケット」 目指すはバーチャル空間の蚤の市!! 今日からふららんが広報担当としてNケットの最新情報をお届けしていきますよ~! 詳しくはポスターをチェック! 質問等は主催のおにまる( @OnimaruVrc)にDMでお願いします。 pic.twitter.com/pEyKv8fCA0

2019-10-27 18:22:56
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オレンジ🍊 @orange_3134

ワンオペVTuberでもカッチョいいカメラワークで撮影できちゃうヤツ!!!!🎦 無料配布開始しました!!💰🤑 こんな動画が一人で撮れちゃいます!!! 楽しい!!!みんなもやって!!!!😝 orange3134.booth.pm/items/1654878 #バーチャルモーションキャプチャー + #EVMC4U + #シネスイッチャー 🔊音出ます pic.twitter.com/Rf1EArlE1Y

2019-11-03 09:37:15
@tomo_

Blender2.82、ソリッド化モディファイアに非多様体でも綺麗に厚み付けられるモードが追加されたもよう pic.twitter.com/V8BqjDcGeI

2019-11-05 12:00:39
ねこます @kemomimi_oukoku

【Unity】3Dキャラクターの白目に出る”あのアウトライン”を消す qiita.com/Nekomasu/items… pic.twitter.com/R1oZncy37V

2019-11-05 18:09:45
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やまとじ @yamato_route

Unityのシェーダー勉強するにあたって構造がよくわからんかったのでまとめた pic.twitter.com/lbJmVxIgAt

2019-11-07 22:07:38
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キャンディちゃん @candy_f_milk

以外と知られていないOculus民必見の機能活用術! VRChatしながら動画見たりツイッター確認できるのでかなり便利よ! 腕時計も地味に便利~~ #VRChat #VR pic.twitter.com/vS6yQvkb6k

2019-11-12 01:45:01
Eヤツ🔞 @Eyatu_VRC

ポチポチ押してるだけで『VRChatでのアバターの着せ替え』ができるようになる記事 - Eヤツのブログ eyatu-vrc.hatenablog.com/entry/2019/11/… #はてなブログ 初ブログ投稿です。 VRChatでのアバター着せ替えで困ってる人を多く見かけたので、義務感で解説記事を書きました。 少しでもお役に立てたなら幸いです。

2019-11-12 22:46:09
じゃき@邪気眼GPGPUptr @konchannyan

普段書いてるシェーダーにテクスチャ00~60まで61枚設定して、GeometryShaderとFragmentShaderでそれぞれ61枚分参照してみたけど動く…? 答えが気になるのでほたてさんに聞いてみる。 pic.twitter.com/kVs9OmLrAD

2019-11-14 23:01:37
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AMAGAMI / Inagaki Masaya @ina_amagami

『Unityシェーダプログラム入門』を公開しました! アセット作成メニューから作れるテンプレート UnlitShader に含まれる全ての要素を解説してます。 入門といいつつ、かなり踏み込んだ内容まで入ってるので頭が疲れてない時に読むのがオススメです。 amagamina.jp/unity-shader/

2019-11-21 22:22:47
フレア/whiteflare @whiteflare_vrc

ひっそりと更新です #VRChat 想定シェーダパックUnlit_WF_ShaderSuite Unlit_WF_ShaderSuite_20191126 github.com/whiteflare/Unl… Unlitっぽい見た目なのにトゥーンなシェーダ"UnToon"はこちらのunitypackageをimportしてください。MITライセンスでの配布です。

2019-11-26 01:51:12
KOHAKU@blogger @kurorebi

【新規記事】Oculus LinkでVIVEトラッカーを使ってVRChatをフルトラッキングでプレイする方法 qoochan.com/entry/oculusli… pic.twitter.com/Q4MD8yQt6U

2019-11-26 14:30:59
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まとめたひと
うてん。 @uten00

自分用のまとめとか。