chiptune以外も含む
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糸田屯 @camelletgo

「エグゼクター」のパッケージ裏には〈インターネットで「EXECTOR」の最新情報とデータベースを公開中〉とあるのだが、「EXECTER HYPER LINK STUDIO」(表記ママ)はInternet Archiveにもログが残っていなかった。残っていたら石渡太輔氏がホームページ用に描かれたキャライラストが拝めたのかな。 pic.twitter.com/9G8CabmcxH

2020-06-14 21:44:47
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糸田屯 @camelletgo

Sega Saturn - Virtual Open Tennis (1996) youtu.be/A5dPj5jsGmM 「バーチャルオープンテニス」 サウンド:林克洋・飯島丈治・並木晃一 納得のハードフュージョン。

2020-06-14 21:55:00
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Akino_R11NOR @Akino_R11NOR

昔作ったケータイ着メロ(MA-5) LORDS OF THUNDER(Sega CD) BOSQUE 作曲者: T's Music 自分なりに頑張ってはみたけど、音色をうまく作れずいろいろ妥協もした作品。 youtu.be/iz4busMtggs

2020-06-14 21:38:12
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BTEST4HE @BTEST4HE

チョロQワンダフォー! 未使用の地下迷路マップユニット 0x09:ブラックシティ出口 0x27:ブルーレイク出口(過去のブルーシティ出口とは別物) 両方ともレッドシティへ出る pic.twitter.com/Xhubkuhm3G

2020-06-14 22:07:04
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🔴 Live now | FEISTY FENNEKIN @FeistyFennekin

To prove i love the style of 8 bit music, this little demo is made within an hour, I hope yall enjoy it. pic.twitter.com/ThCpZ2b9DH

2020-06-14 06:55:27
Andrew Lemon 🍋 latest OST #DFuzedGBC @_lemon

Happy 31st birthday #Gameboy #Tetris <3, here's a couple of simple unreleased #c64 #chiptune covers I did of the Highscore and Tune C (French Suite No.3 in B Minor by Bach) songs, originally composed / arranged by Hirokazu Tanaka, which I did a long, long time ago :-) \o_ pic.twitter.com/OJ0lhUo3nD

2020-06-14 20:37:32
とぼけがお & TBKgao(label) @to6okegao

サンプリングの粗さがGameboyで、バックグラウンドノイズがcommodore 64をブラウン管に繋いだ状態?の時、スピーカーがAmiga A2000のを通した音?という珍妙な設定を試しました #chiptune pic.twitter.com/eV0cR2pQVT

2020-06-14 20:58:10
赤帯 Takashi Kawano @aka_obi

Offence - Spaceout, a tribute to Space Invaders 35 years anniversary (C64) [2013] youtu.be/Wyk-r3ND258 ノルウェーのコーダーKribustによるデモ。ブラウン管のにじみも再現

2014-12-27 11:40:18
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KenKenMkIISR @KenKenMkIISR

350円で買えるマイコンで作ったテレビゲーム。これを見て、自分でパックマンを作るなんてすごい、と言ってくれる人はたくさんいるけれど、NTSCのカラーコンポジット信号をマイコンのソフトウェアで生成するなんてすごい、と言ってくれる人は滅多にいない。 ze.em-net.ne.jp/~kenken/pacman… pic.twitter.com/JR3tmagVJb

2020-06-14 12:07:19
Gryzor87 @Gryzor87

Terminado el DURÍSIMO Super Laydock:Mission Striker para #msx. A diferencia de otros juegos he tenido que recurrir al "save state", pues al parecer este juego está pensado para 2 jugadores co-op. Si va uno solo es casi imposible. Aprovecho para contaros un truco (mini hilo): pic.twitter.com/2ZSrZsDLhT

2020-06-14 19:21:45
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S.W.@しがないOboe吹き @sha_w_

NSD.Lib: gitのVersion管理対象から、実行ファイル等のビルド時に生成ファイル群を除外して(gitのヴァージョン管理対象は、ソースのみに)、 実行ファイルは、github の releases の方に、アーカイブを登録しました。 github.com/Shaw02/nsdlib/…

2020-06-14 19:32:21
S.W.@しがないOboe吹き @sha_w_

そして、気付いたら、NSF2の規格もいつのまにか、出来てきた。 wiki.nesdev.com/w/index.php/NS… NSFPlay 2.4も、NSF2に対応しているそうで、ちょっと規格をちゃんと読もう。 NSF2へのコンパイルにも対応したい。

2020-06-14 19:37:47
加山。 @x68303

Synthesia版nsfplayの何が良いって、オリジナル系列と違って起動時に無操作で演奏情報ウインドウが出て、サイズもそれなりに大きく(拡張音源が多いときは広げる必要がある)、chの左のチェックでミュートになる(オリジナル系列は当該chの発音が鍵盤に反映されなくなるだけ)ところが便利で。

2019-04-03 05:19:32
加山。 @x68303

ビジュアライザーとしての楽しさももちろんあるけど、それは二の次で実用面の細かいところが改善してるのよね。まあウインドウ位置やサイズを憶えてくれないとかはそのままなのだが。

2019-04-03 05:23:04
james @uniquename654

Progress on 2020 #craptastic 4kb entry. Trying for an improved version of my 2018 entry: button instead of pushing up to jump, easier levels, infinite lives, slightly better graphics #c64 pic.twitter.com/GNXlD4CcAi

2020-06-14 16:52:26
ゲーム音楽館チャンネルbot @game_melody_com

ユーロビート(おいでよ どうぶつの森) ※再録音UP youtube.com/watch?v=AF6ODa… 投稿: 具無しおにぎり 掲載: 2014/11/23 おすすめ作品 SMAFタイプ: MA7 [128和音] -- 作品ページ game-melody.com/n.cgi?n=207771 pic.twitter.com/yVELKnRUIL

2020-06-14 03:36:46
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罰🍞 @baddy

実際どうなのか知らないけどGBの初期からコナミ作品の音色作りが優れてたのってSCCの下地があったからなのかなー的な想像をしています

2020-06-14 15:32:42
hizmi @fuzzmod

GKの作り方もだいぶ簡素化したけど、まだむつかしね pic.twitter.com/MsooPGn37R

2020-06-14 18:02:59
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ひみつ草 @himitsugusa

「ゲタ型」という表現は初めて見た。 - Amiga用ゲタ型マウス Commodore純正 A500/A2000付属タイプ - ヤフオク! page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g12…

2013-05-04 10:47:31
まろうじん @marouzin89

【動画】ごちゃっとチートバグ9 nicovideo.jp/watch/sm370314… を投稿しました。 #sm37031470

2020-06-14 17:36:14
m_036 @m_036

昔SC-55mk2で打ち込んだ「ファランクス」のオープニングテーマの録音を発掘してしまった。この頃は好きな曲をSC1台でまとめるアレンジをよく作っていたのです。 app.box.com/s/mby4cvuz6hyq…

2020-06-14 16:37:26
Pyramidos(ピラミッドス)、ニューアルバム発売中▲ @pyramidosjp

みなさま最近変拍子は足りとるドスか? 本日はピラミッドスのファミコンシリーズ超簡単?!9/8拍子30秒講座ドス!コツはこれを口ずさむ→🍞🍞🍞🍚 pic.twitter.com/fD0cY4P44A

2020-06-13 22:44:16
ゲーム音楽館チャンネルbot @game_melody_com

舞送(まいそう)(オリジナル作品) youtube.com/watch?v=SeCuY_… 投稿: 釈 南次 掲載: 2006/09/11 SMAFタイプ: MA7 [128和音] -- 作品ページ game-melody.com/n.cgi?n=200135 pic.twitter.com/vVzP9GMSoY

2020-06-14 13:31:43
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Ooblets @ooblets

We made a game about creature collection, farming, and dancing... and it's coming to early access very soon to Epic and Xbox One! Wishlist it now: epicgames.com/store/en-US/pr… pic.twitter.com/onP0tjPIuM

2020-06-14 03:20:06
16SHOTS @16SHOTS

16SHOTSはただいまを持ちまして現店舗での営業を終了いたしました。14年間の長きにわたるご愛顧、誠にありがとうございます。次の店舗でもよろしくお願いします。ちなみに最終配信、録画しそこねてました!

2020-06-14 00:00:03
とぼけがお & TBKgao(label) @to6okegao

Tempalayの脱衣麻雀、リリースされた当初ツイッター批評家勢が脱衣麻雀ゲーのことについて気付かず、曲についてのコメントが"???"状態だったこと思い出しました(さっきの一連の脱衣麻雀ゲー呟きによって謎がやっと解かれた) open.spotify.com/track/5sojwcNn…

2020-06-14 15:47:31
みぐぞう@サークル「華ディスコ」次はRETRO GAME SUMMIT参加 @migzou

@toriyamazine この辺りは「毒本」で触れていないんですが、アイドル模写系で玄翁事務所からゲームメーカーにクレームが行った事と、「スーパー○禁版」を作ったカプコ…あわわ、ユウガがJAMMAからこっぴどく叱られて、規制強化の原因になったんですね。牧歌的な時代でした。

2016-08-12 01:44:50
みぐぞう@サークル「華ディスコ」次はRETRO GAME SUMMIT参加 @migzou

「スーパーリアル麻雀P7」がシリーズ最終作になってしまった原因は色々あるだろうけど、1.PCゲーで過激なアニメする作品が多々輩出され、インパクトが薄くなった 2.JAMMA規制で「どうせぱんつ脱がないんだろ」と飽きられ気味になった 3.脱衣麻雀自体が衰退していた 位かなあ…

2015-06-16 22:33:09
ナツゲーミュージアム @natuge

そんな90年代に好き勝手やっていた脱衣麻雀業界も、2000年代に入ってJAMMA(日本アミュ-ズメントマシン協会)の自主規制により女性のヌード描写のあるビデオゲームを発売することが規制されてしまいました。 pic.twitter.com/gBmZcP8SbF

2016-02-27 16:54:36
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RJB @RadioJunkBox

凡ミス。気を取り直して、拙い改修版を再push… PC-8001 on DE10-LIte, DE0-CV github.com/radiojunkbox/p… 問題があれば削除します…

2020-06-14 14:11:58
ナルオ @syntaxerrors72

まじゃべんちゃー30周年を迎えました - おにたま(オニオンソフト)のおぼえがき onionsoft.net/wp/archives/14… @onionsoftwareさんから 「まじゃべんちゃー」が「麻雀」+「アドベンチャー」だということを今になって知る。不思議な言葉だとは思ってたけど……

2015-02-21 22:16:06
2Pcolor📺キリシマサワ @bigelow666

【動画】【FC/NES】そうさ今こそ まじゃべんちゃー Final nico.ms/sm30655799 を投稿しました。 #sm30655799

2017-02-24 22:00:02
糸田屯 @camelletgo

(FC/NES)まじゃべんちゃー 麻雀戦記/Majaventure: Mahjong Senki-Soundtrack youtu.be/9eZFZjnCwXQ composer: 澤和雄 くにおくん感あるなと思ったら澤氏ワークスだという納得感。

2018-12-27 08:42:31
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みぐぞう@サークル「華ディスコ」次はRETRO GAME SUMMIT参加 @migzou

@x_hisabilly_x PCエンジェル…何もかも懐かしい… 話は違いますが、アーケードで一番最初に脱衣要素を取り入れた麻雀ゲームは、ニチブツの「ジャンゴウナイト」(1983年)なんですよ。「雀豪」自体に脱衣要素は全くなかったりします。

2015-05-14 20:57:24
みぐぞう@サークル「華ディスコ」次はRETRO GAME SUMMIT参加 @migzou

同人誌「ニチブツ毒本」の脱衣麻雀の項目では、比較的メジャーなニチブツでもコピープロテクトがキツかったり基板の流通数が少なすぎてMAME対応していないものが多数あるんだよ。ジャンゴウナイト、ナイトギャルサマー、後は実写映像モノ。それらを、かなりの数買ったっつーの。評論の為にさ。

2018-06-17 22:44:06
みぐぞう@サークル「華ディスコ」次はRETRO GAME SUMMIT参加 @migzou

こちとら、時間と資金と人脈と運を駆使して、誰も知らない基板やインストカードをかき集めてんだよ…断じて言うけど「ネット検索で簡単に出る」代物を出していないから!MAMEに未だに対応していないニチブツの「ジャンゴウナイト」の画像とインストカードを公開したのも、ぼくが最初だよ!

2018-06-17 22:15:36