【実録48時間!】年越しバーチャルyoutuber制作タイムアタックレポ - 月見山ラボの公開レポート tukiminegitoro.hatenablog.com/entry/2018/01/…
2018-05-08 01:18:03きょうのしんちょく。 素体はだいぶできてきた。あとは指の追加、肩と体の接続、しっぽの追加かな。 腰回りや後頭部などの後で見えなくなるところはざっくり目の仕上げ pic.twitter.com/ETzaqEUqU9
2018-05-10 02:50:47Unityにインポートしてユニティちゃんシェーダを使ってみたけど これ影とかはテクスチャで直接描くほうが主流だったりするんだろうかもしかして pic.twitter.com/92d1jNDYMS
2018-05-14 02:37:24顔だけはマテリアルを完全に別に設定してテクスチャのみで影を表現するようにして体とかはシェーダを使うとかにするのがいいかもしれない。可能であるならばだけど
2018-05-14 02:51:40指が太短いせいかうまく曲げられない問題を 指のボーンを一つ減らすことにより対応させるそりゅーしょん。 でもおとなしくポリゴン増やしたほうがいいと思う pic.twitter.com/OHxKHwmBNf
2018-05-16 01:03:41Blenderのテクスチャペイント時になぜか意図しないテクスチャ画像がモデルに割り当てられている場合。3Dビューのツールシェルフのスロットタブからキャンバス画像を選択するとよいというのが今日の気づき pic.twitter.com/OZhnmITF9q
2018-05-18 02:05:57テクスチャの保存し忘れで5時間の作業が吹っ飛ぶという悲しみを乗り越え。ついにテクスチャが完成したぞ!! pic.twitter.com/x8IfdPxH30
2018-05-19 13:56:50モデルをUnityに持って行ってシェーダの調整をしました。 わるくない pic.twitter.com/zemjMMr9nL
2018-05-19 23:31:45「アップロードするにはもっとプレイ時間が必要だよ☆」ってこっちはもう100時間以上ぷれいしてるんですけど!?けど!? pic.twitter.com/lKFLBBIPT8
2018-05-19 23:36:17アバターをアップロードしました!cluster.に #clusterVR pic.twitter.com/vg97v1iVLG
2018-05-23 12:19:39プレイ時間115時間越えにしてとうとうcustom world systemが解禁された! 115時間とか長すぎなのでは?時間設定おかしくなくなくなくなくなくない? pic.twitter.com/5IHg2PzKHf
2018-05-23 15:21:30アバターをアップロードしました。VRChatに・・・!なんかでかいぞ!! #VRChat pic.twitter.com/BRNPPF65uA
2018-05-23 17:02:56Blenderで拡大率を修正して無事小さくなれました。VRChatはじまった pic.twitter.com/bTRuhiTFQm
2018-05-23 20:02:25しっぽのウェイト修正してついでにネクタイも揺れるようにしました!こいつ・・・ゆれるぞ・・・! pic.twitter.com/G3qL2011e3
2018-05-26 03:50:13「3tene」(3tene.com)をダウンロードしました。ポーズやエフェクトが最初からいくつか入ってますけど、自作のものも追加できるんでしょうかね? pic.twitter.com/GuE8T369gQ
2018-06-07 01:20:31VirtualDrawingというブツを導入してみました! 作者はバーチャル同人作家のおぐらちゃんです!(Twitter : OGOG_Ogura) pic.twitter.com/kpyCZ0MeQU
2018-06-12 02:26:33いまさらですがDynamicBone買いました。 これで揺らし放題だ! pic.twitter.com/f7F39PNauC
2018-07-25 00:36:10