1
いーぐる@VRCブロガー @jiriblog

VRChat特化型の3Dモデル販売サイト『DIGICOCO(@DIGICOCO_3D)』の特徴と出品方法、BOOTHとの比較を記事にまとめました。まだ商品の数は少ないですが、カテゴリー分けが細かいので商品を見つけやすい特徴があり、BOOTHより手数料を抑えて販売できるメリットもあります。 jiri42.com/digicoco-sell/

2022-05-12 21:47:06
白櫻 / Hakuoh @hak0890

■備忘録改め VRoid Studio産のVRMをVRゲームで遊ぶとき ①出力する前に「髪の毛メッシュを結合する」のチェックを外す ②narutoya.fanbox.cc/posts/2184621twitter.com/Reiya__/status… ③プレハブ全解凍後、尻尾のボーンはhipのすぐ下に置く ④booth.pm/ja/items/17847… ⑤エクスポート→各ゲームで導入 #VRoid pic.twitter.com/Dv52mmoglO

2022-04-03 19:16:24
拡大
拡大
拡大
拡大
mio🌲🔥🐿️ @mio3io

UnityのシーンのPerspカメラはデフォルトだとパースがきついので Field of View を変更するのがおすすめです。VRCで鏡を見てるときと同じような見た目にするには35~45ぐらいに設定がよさそう。 pic.twitter.com/YzxTUykBs9

2022-05-08 15:43:38
拡大
リンク note(ノート) fbx変換がいらない!VRoidをVRCに"爆速で"持っていく|今和間田せぃが|note やほほーい。 せぃパンマンことせぃが君です。 Vket4をまわるために、VRoidのおからだをVRCに持っていこうとしたんだけど、思いのほか簡単だった&TLを見てると意外にみんなこのやり方を知らなそうだったので、やり方をまとめようと思うよ! (VRoidって書いたけど、VRM形式のファイルなら大体このやり方で持っていけるぞ!セシル変身アプリとか) 結論からいうと、ぽけもり BOOTH支部さんが公開してくださっている「 VRM Converter for VRChat」を使います。 ざっと、メリットこんなか 1
今和間田せぃが💤Vtuber @IMAWAMADA_seiga

この記事は、うちのnoteの中でも人気記事のひとつで、 この記事単体で、たぶん数百人くらいはVRC導入をおてつだいしてるし、その数百人くらいにぽけもり BOOTH支部さんのVRM Converterを布教しております。😌🙏 note.com/imawamada_seig…

2022-05-12 08:13:31
なると @narutoo

VRChatを遊ぶためのVRoid Tips narutoya.fanbox.cc/posts/2184621 VRM Converter for VRChatのアップデート情報を書いておきました pic.twitter.com/rGpkjeJ6MH

2022-01-03 02:23:39
拡大
おおかみちゃん @Wolf_Electronic

VRChatで宙に浮く方法(OVR Advanced Settingsのつかいかた)|W01F @Wolf_Electronic #note note.com/w01f/n/n573cb4…

2020-10-09 10:43:02
らぶねこ @LoveNecoV

無事新SDKへの移行と、Physbone対応できたよ~。 IKpose問題もちゃんとクリアできました! VRoid のひざねじれる問題はこちらで解消 booth.pm/ja/items/31516… ※ちょっとガニ股になったので、IKアニメーションファイルのUpper Leg Twist In-Outの数値を変更 pic.twitter.com/enmIX9BneA

2022-04-23 12:58:46

【VRChat+VRoid】VRC VRoidBoneFix (VRoidアバターの膝と親指直すやつ) - BOOTH https://booth.pm/ja/items/3151671

雨降り(あめふり) @It__was__rainy

備忘録。覚えてるやつのまとめ。ググった&人に聞いたものの受け売り。誰か加筆修正して(丸投げ) UnityでVRCアバター改変する時に見たことあるエラー集(blenderもちょこっと) - It__was__rainy’s blog it-was-rainy.hatenablog.com/entry/2021/02/…

2021-02-03 14:32:48
スズキセシル@セシル変身でメタバース⚡️ @Cecil_Channel

ワンピースのテクスチャが作れるアプリ【ドレスメーカー】をBoothで公開しました!VRoidやセシル変身のVRMをインポートして作ったドレスに着せ替えてVRM出力できます!作ったドレスは #ドレスメーカー をつけてツイートしてね! Booth | booth.pm/ja/items/22032… #ドレスメーカー #VRoid #VRoidHub pic.twitter.com/B2L5JLQAb4

2020-08-05 19:32:41
みみー @mimyquality

前々から⚠は出るが分かりやすい実害が出てなかったところだけど、遂に出てくるようになったか…といったところ これモデリングソフトの方で綺麗に並べてても、FBXのインポート時にアルファベット順に並べ替えられて、結果Humanoidボーンが2番目に並んじゃうとかもあるからねここのチェック外そうね twitter.com/_kitsune_tsuki… pic.twitter.com/dl75S1fHN5

2022-05-06 15:31:09
拡大
浜名湖なこ @_75757575_

全ワールド製作者必須の神ツール 一括圧縮ツール・AssetsCompressor1.3 | 神城工業 / Kamishiro Industry booth.pm/ja/items/20552… #booth_pm

2022-05-04 19:28:11
Chanya@ねこ @ChanyaVRChat1

なんか知らない人多そうなのでぺたぁ pic.twitter.com/f1BqlJSXzA

2022-05-09 13:13:35
拡大
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン @unity_japan

最近 VRChat で採用されたことでも話題になった OSC (Open Sound Control) ですが、実は他にも色々な使い道のある便利なプロトコルです。この動画では Unity のビジュアルスクリプティングから OSC を送受信してみます。 youtu.be/aGwpV28EF94 pic.twitter.com/KDeT0TtkLj

2022-05-09 17:00:00
拡大
拡大
拡大
拡大
あくえり©VRC @BRA1NPOWERD

VRCSDKを最新(VRCSDK3-AVATAR-2022.02.16.19.13_Public)にするとアップロード時にプログレスバーが止まって失敗する問題、PlayerちゃんのアドバイスでUnlitWFを最新(Unlit_WF_ShaderSuite_20220312)にしたら、待ち時間なしでアップロードしても10連続で成功するようになりました!情報提供感謝!! pic.twitter.com/gweUDdvPHA

2022-03-30 07:00:16
拡大
夏森 轄(なつもり かつ) @natsumori_katsu

セルルックの表現方法を解説した動画を投稿しました。 輪郭線、法線転写、影の色を別々に入れる方法なども解説しています。 youtu.be/e1tFq5OoSY0 pic.twitter.com/VXR23kzej5

2022-05-21 14:35:21
拡大
Arishima_ @Arishima_VRC

PhysBone触った超個人的所感 ・バックアップしろ、エクスプローラーでプロジェクトが入ったフォルダを複製するだけで良い ・揺れの挙動の自由性が凄い高まってて面白い、色んな揺れ方を作れる ・掴む、曲げる、触れるでアニメーションを発動できる、面白い ・バックアップしろ ・バックアップ絶対しろ

2022-04-22 13:05:33
Ash@メタバース青肌エルフ @Ash_1663

いいか!バックアップと言ってもエクスプローラーでprojectのフォルダをコピべするだけだ! たったそれだけだ!それで残機が増える!

2022-04-22 09:42:38
きょう誕生日のせと。 /setohima @SetohimaVrc

DB→PB変換する前に対象のアバターをPrefab化もしくはPrefab Variant化しておくのをオススメ。 Prefab(Variant)化しておけば自動変換によってDynamic Boneが消えても万が一のトラブル時に元に戻しやすくなる(つくったPrefabをSceneに入れ直すだけ)。 twitter.com/SetohimaVrc/st…

2022-04-22 11:28:35
鴨味いる«いるいる» @kamomi_iru

PhysBone来たけど設定わかんない、って人は VRChat公式サイトからAvatarのSDKを再ダウンロード・更新したあとに、 DynamicBoneが設定されてるアバターを"バックアップ"してから選択して、 メニューバーの[VRChat SDK]>[Utilities]>[Convert DynamicBones to PhysBones]でPBに変換してくれるよ pic.twitter.com/6l51rdtg8i

2022-04-22 06:01:07
拡大
ぷちりゅう @Puchiryuu_VRC

VRC民がときどき異口同音につぶやく生き方の"コツ" アレ本当に真理だからね 睡眠は十分とれ。 特定のフレや生き方に執着するな、他の事をする日があったって良い。 別れを惜しむことは睡眠を削る理由にはならない。 どんな事情があれ嘘と陰口は言うな。 VRChatter早く寝ろ、死ねばフレと一生の別れ。 pic.twitter.com/trDED9mlOE

2022-04-04 12:32:55
拡大
ShishitoAono(4410) 🜸 Ramuh @ShishitoAono

ちょっと話になったんで、今更人に聞けないDynamic Bornの基礎から、Physics Bornのパラメーターの情報を流すわよ。 まずはこちらのページ、基本情報から揺れもの制御、揺らしたくない奴を揺らさない方法が載ってるわよ。 shiasakura.hatenablog.com/entry/2018/02/…

2022-04-22 11:30:59
らいず @_mumumu

VRChatをVRモードで軽くする方法 ・デスクトップに表示されているVRChatのウィンドウサイズを小さくする(最小化じゃダメ) PBも実装されたことだしVRChatライフハック紹介しとくね。 デスクトップの窓も描画能力使ってるからその分を減らせる。 人数多いイベントとかだと劇的に効果あるよ。 #VRChat pic.twitter.com/YIkqYD67RN

2022-04-22 11:59:47
だめこさん@まるちこんてんつ @dameko0sayama

VRChatって何するとこ?っていう質問、わりかし困る。何って…何を…?俺たちは一体VRCで何を…生活?

2021-03-07 17:44:46
ウミウシヲ / UMIUSiO in VR Kawaiiverse🐾 @UMIUSiO

初心者さんへ投げつけるように特化した画像を作成したので是非ぶん投げて下さい・・・! #VRChat pic.twitter.com/CEQyuEj9CH

2022-01-18 20:59:05
拡大
野森ノケ @nomori_noke

VRChatという無料ソーシャルVRアプリ pic.twitter.com/am6NobHfDH

2021-02-27 21:48:59
拡大
リンク Sunaの実験室 VRChatユーザ用便利ツール - Sunaの実験室 VRChatユーザとして使うのに便利そうなツールをまとめる。ツールや情報を公開してくださっている方に感謝します。 一部VRCのユーザ名やパスワード入力が求められるサイトやアプリがありますが、VRCのガイドラインには他者にアカウント情報を提供しないことを強く推奨すると書かれています。使用は自己責任でお願いします。 ★規約やガイドラインを見ておく ★VRChatイベント情報のチェック VRChatイベントカレンダーを追加する VRChatイベント情報をフォローする VRChatイベント情報をサイトで見る ★ワ 14 users
リンク Narazaka::Blog 【VRChat】アバター用便利アセットメモ - Narazaka::Blog 個別衣装とかではなく、一般的に有用なやつをメモります。 意外とその面倒くさい作業、自動化出来るかも? こういうのもあるよ的なのがあったらツイッターに下さい。 なおVRChatの生活系網羅まとめはこちら narazaka.hatenablog.jp 基本 DynamicBone(揺れもの) エディタを便利にする 階層やコンポーネントをわかりやすくする 最新のインポートアイテムに色を付けるやつ エディタメニューを整理出来るツール Animationのプレビューモデルを固定する PC/Quest用の表示・切り替 2 users
Saguzi @394VR

vrchat.com/home/world/wrl… Questでどういう風に見えているのかテストするワールドを作りました。 作りは単純で、QuestのキャストをOBSで取り込んでTopazChatで表示しているだけです。 このワールドで「Oculus_Quest」というアカウントが居れば見ることが出来ます。 #QDevWorld pic.twitter.com/KqBpjBPM9y

2022-03-06 17:39:53
拡大
Saguzi @394VR

Questでデバッグできるワールド「QDevWorld」が音声ループバックに対応しました。 ボイチェン等がネットワーク越しにどう聞こえているか確認できます。 #QDevWorld twitter.com/394VR/status/1… pic.twitter.com/twxVMhKhDu

2022-03-12 13:29:23
拡大
へけ☀️ @Heke_Ks

ケーブル断線促進リングにケーブルを通したままにすると寿命が半分以下になるので何度も喧伝する。柔らかいバンドで止めないとダメです... pic.twitter.com/cJNFlgLNZ0

2022-03-12 12:27:37
拡大
アクションマン @kizinpilot

高機能デッサン人形ツールの『design doll』ウェイトやらリグやら調節せずにblenderから持ってきた髪型と連動できるの凄過ぎる pic.twitter.com/j1Y5BTi53t

2022-03-11 10:37:04
クロツ @kurotu

VRCQuestTools v1.5.0 ・PhysBonesをリスト表示して一括削除する機能を追加しました。(画像参照。メニュー: VRCQuestTools/Remove PhysBones) ・アバターの変換後にPhysBonesなどがPoor制限値を超えている場合、上記一括削除のウィンドウを自動表示します。 ・他、細かな変更 kurotu.booth.pm/items/2436054 pic.twitter.com/Jdb3xEtVbp

2022-04-25 15:40:17
拡大
黒鳥@オスケモアバター販売開始! @kurotori4423

正式リリースされたAvatarDynamics(PhysBones)に対応したAvatarTools v2.2.0_BETAをリリースしました! 実装したてなのでバグがあるかもです!不具合を見つけたときはご報告いただけると助かります! #VRChat AvatarTools | 黒鳥ケモノ工房 kurotori.booth.pm/items/1564788 #booth_pm

2022-04-22 14:33:19
たれみ@17LIVE・Youtube・VRChat @TAREmix1028

#VRChat 『PhysBoneをDynamicBoneの設定にする方法』 PhysBoneに対応してない人も多いと思うので 載せておきます! 1.SAFTYを開きます 2.Peformance Optionsを開きます 3.Dynamic Boneを開きます 4.Convert All Dynamic Bones To Phys Boneのチェックを外します 5.両方のチェックが外れていればOK!! pic.twitter.com/DPuZ0I6HPw

2022-04-22 07:15:29
拡大
拡大
拡大
拡大
プラナリア🔄わかることだけわかる @InPlanaria

#VRChat 買ったアバターを導入しようとして出た VRC Avatar Descriptor がないエラーに対して Add ComponentでVRC Avatar Descriptorを 追加しては”いけない”という注意喚起です pic.twitter.com/fkiAQiqJD2

2022-02-07 20:11:01
拡大
プラナリア🔄わかることだけわかる @InPlanaria

じゃあどうしたらいいんだ!!!!ってなったらこれを見ろ。 画像内のリンクは以下URL。 gatosyocora.hatenablog.com/entry/2020/08/… pic.twitter.com/d5B6xQPZFT

2022-02-07 20:11:48
拡大
やがて捨てられる補助輪 @byebye_hojorin

VRChatには沢山のプレイヤーがいます。 そうした中で、どうしても「合わないなぁ」と感じる人たちと出会う機会があると思います。 そんなときは、インスタンスを新しく立てて「みんなが安心できる場所」を作るのがおすすめです。 #VRChat #VRChat初心者向け情報 pic.twitter.com/zgtkonF5XY

2022-02-19 05:09:32
拡大
拡大
がとーしょこら@VRChat @gatosyocora_vrc

PhysBoneの掴むやつ、GameビューにするとUnity上でもマウスで掴めて確認できるっぽい pic.twitter.com/J7HvYRZGl7

2022-03-06 20:02:13
アエトリズ @Aetoriz_in_VR

DynamicBoneを所持していなくても、PrefabからDynamicBoneの値を回収してPhysBoneに変換することができるツールができました! フリー配布です~ aetoriz.booth.pm/items/3821902 pic.twitter.com/UpC6ouh4PY

2022-04-28 23:00:42
拡大
拡大
拡大
未来屋 ほのか @honoka_vrc

ツイート見かけて試してみたらできた。 再生中にgameウィンドウで左クリックすると掴めて そのまま右クリック押して離すと固定される。 特にツールも要れないでできるのは知らなかった pic.twitter.com/7t4TDMHEr1

2022-04-25 13:04:08
|・ミ ◆MotH/SqY @kaikoga

PhysBoneの流れに乗って、僕が今から行う改変に必要なツールを作ったので、需要があるかどうかはともかくとして取り急ぎBOOTHに置いておきます。 pic.twitter.com/WH3NIScp1q

2022-04-26 22:20:10
拡大
拡大
拡大
拡大
|・ミ ◆MotH/SqY @kaikoga

シャオマオ2をQuest対応させたい人はとても助かると思いますが、そうでない人も場合によっては助かると思います。 Avatar Tinker | Silksprite Satellite kaikoga.booth.pm/items/3817370 #booth_pm

2022-04-26 22:20:10
lil @lil_xyzw

最近lilToonを使い始めた方向けの情報ですが、歯車アイコンをクリックして「マニュアルを表示」を選択すると自動で各機能のマニュアルページを開くことができます pic.twitter.com/94noKtuWDB

2022-04-29 00:48:59
shinchan @shincha46450773

VRChatホラーワールド85ワールド分 まとめてみました〜 探索のお供にぜひどうぞ〜 #VRChat_world紹介 twitter.com/i/events/14062…

2022-04-29 17:56:39
かんな久(ひさっち)@ねここや @necocoya

5月5日にPhysBoneに【Immobile Type - World】が追加されました。これを設定すると、(正確には違うかもしれませんが)揺れを抑えるImmobileがレバー移動のみに適応されるみたいです。つまり、これで移動時のPBの荒ぶりを抑えることができます。(DBのInertに近い感じになる) [続く] #VRChat pic.twitter.com/PcU0jYX3Vs

2022-05-05 20:08:16
拡大
拡大
かんな久(ひさっち)@ねここや @necocoya

参考動画はこちら。 設定のコツですが、トラッキング時の揺れはImmobileを 0 にして揺れを調整し、その後 Immobile Typeを[World]にし、値を 0.9 ~ 1 ぐらいに上げてレバー移動時の揺れの抑えを設定するといいかも。 twitter.com/necocoya/statu…

2022-05-05 20:08:17
かんな久(ひさっち)@ねここや @necocoya

ちなみに、Unity上での確認の仕方は、アバターオブジェクトを選択して動かすとImmobileが適応されたレバー移動の揺れに、ボーンのルート(Armature)を選択して動かすとImmobileが適応されないトラッキングでの揺れになります。 pic.twitter.com/RCTc5DL5zl

2022-05-05 20:08:18
拡大
拡大
1
まとめたひと
ろむかぞーるrmkzr🍬🍭 @ron2kt

各種リンク→html.co.jp/ron2kt VRChat:ろむかぞーるrmkzr