トラッキング機材・未分類など
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ぶるげ / Eureka Works @Eureka_Works

【お知らせ】 VR上の視界を切り取って解析する VRオーバレイアプリ「VRHandsFrame」を公開しました。 ぜひ使って遊んでみてください! 配布先(booth) [無料]:eurekaworks.booth.pm/items/3884551 マニュアル:eurekaworks.jp/software/vrhan… #VR #VRChat #cluster #NeosVR #VRHandsFrame pic.twitter.com/cByJI0Zx96

2022-06-01 00:00:58
みよこ_Miyoko @0ne_chan

Blender→UnityのためのFBX出力まとめ(再掲) そのまま出力してUnityに持って行くとArmatureのスケールが100倍になったり-90度回転したままになるので、それを避けるために自分がやっていること。 詳細: note.com/ko13/n/nf17259… #Blender これを一括でやってくれるアドオンもあるはず。 pic.twitter.com/RtyNI9VBo4

2022-05-15 10:43:32
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晴香haruka5 @haruka587902983

#VRChat 初心者向けに作成しました! 有識者の方々、他にもおすすめあればリプやRTで教えてあげてね! pic.twitter.com/PxgISaaQUz

2022-06-09 18:50:04
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リンク booth.pm MeshDeleterWithTexture beta - がとーしょこらのおみせ - BOOTH テクスチャの箇所を指定することで メッシュの対応した箇所を削除できるEditor拡張です。 一部アクセサリを削除したいけどメッシュが一つになってて Unity上で削除できないときに使えます。 また, シェーダーで使うためのマスク画像をUnity上で簡易的に作ることもできます 現バージョン ベータ版0.8.2 紹介ツイート https://twitter.com/gatosyocora/status/1160586538788376577 1
リンク booth.pm 一括圧縮ツール・AssetsCompressor1.3 - 神城工業 / Kamishiro Industry - BOOTH 2020/07/24 Ver1.2に更新 一個づつやると面倒なテクスチャなどの圧縮をまとめてやてくれるUnityのエディタ拡張です。 数が多いと処理に時間がかかるので、空き時間に実行することをお勧めします。 詳細はGithub ( https://github.com/AoiKamishiro/UnityCustomEditor_AssetsCompressor )をご確認ください。 ※更新の際は、以前のバージョンを削除してからインポートしてください。 Special Thanks / まいたけ 1 user 2
リンク booth.pm VRC/3Dアバター向け簡単着せ替えツール「キセテネ」 - とも屋 - BOOTH 「キセテネ」はアバターをUnity上で着せ替えるときにスライダーで調整し、ボタン一つで着せることができるツールです。 VRCSDK2、3どちらでも動きます こんな人におすすめです ・うちのお気に入りアバター専用服が少ない! ・専用服以外も着たい! ・専用服でもボーンの関連付けが大変 ・羅生門ツールで剥ぎ取った後どうしたらいいの!? ・Unityと仲良くなれない・・・日本語喋って・・・ 詳しい使い方はこちらです https://tomo-shi-vi.hateblo.jp/entry/kisetene 2 users 19
リンク booth.pm 【無料, VRC想定】Radial Inventory System V4 - 電子鴉の展覧場 - BOOTH 「そのメニューの機能、RadialInventoryを使えば簡単に実装できますよ!」 MITライセンスを使用しているため再配布可能! Avatars3.0向けインベントリギミックを導入することができる、多機能なエディタ拡張です。 【サポートについて】 バグ報告等のサポートは、すべて『サポートDiscordサーバー』上で行います。TwitterのDMやBOOTHのメッセージでは気が付かないことがあるため、サポートを受けたい場合はサーバーへの参加をおねがいします。 サーバーリンク: https://disco 5
リンク booth.pm VRCAvatarEditor beta - がとーしょこらのおみせ - BOOTH VRChatで使用するアバターの作成・編集を支援するエディタ拡張ツールです。 アバターがうつったモニターを確認しながら表情作成等をおこなえます。 現バージョン beta v0.6.3.1 プロジェクトに既にインポート済みの方は「VRCAvatarEditorフォルダ」を削除してから最新のunitypackageをインポートしてください 3 users 4
今和間田せぃが💤Vクリエイター @IMAWAMADA_seiga

多すぎるPhysBone Colliderを削除・管理しやすくするUnity拡張ツール作ったよ~(*´▽`*) BOOTHで無料公開してるので、お困りのかた、よかったら~🙌 🍀PhysBoneCollider多くなりがち2大事案 ・VRoid(VRM)からVRCアバ変換した時 ・既存アバのDynamicBoneをPhysBone変換した時 #VRChat #VRoid #Unity pic.twitter.com/vWzepKVKPx

2022-06-03 15:54:51
今和間田せぃが💤Vクリエイター @IMAWAMADA_seiga

【無料】PhysBoneColliderを削除・一覧化しやすくするUnity拡張ツール | せぃが君のおみせ屋さん imawamada-seiga.booth.pm/items/3912575 #booth_pm

2022-06-03 15:54:52
Siromori @SiromoriVR

VRCSDKのPB自動変換使用後のヒント ①IsAnimated 自動変換後は、すべてのPhysBonesにIsAnimatedオプションがチェックされていますが、アニメーションを使ってボーンを動かすのでなければチェック解除することが「最適化」に良いのでチェックを解除してください。 pic.twitter.com/vAdzidy8sW

2022-04-21 22:37:12
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よーへん((Θ・Θ))サイバネティックアバターVTuber @Yohen_XR

VRChatとかで使える?ひとまず手早く時短でUnityちゃんトゥーンシェーダでトゥーンを設定する項目のリストです。某所での説明用に作ってみた pic.twitter.com/u4etP4iqta

2018-07-03 20:25:38
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よーへん((Θ・Θ))サイバネティックアバターVTuber @Yohen_XR

色を確認するための照明とカメラの設定はこちら。インストールは「Assets」を右クリックして「Import Package」→「Custom Package」で「UTS2_ShaderOnly_v2.0.4_Release.unitypackage」を選べばとりあえず使えます。後で3Dモデル読み込むとこから、モーフも含めて記事にします pic.twitter.com/tZCcC3tYb8

2018-07-03 22:08:50
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Haï~ @vr_hai

I am releasing "Animation Viewer", which lets you preview animations directly inside the Project view window. Free on Booth & GitHub! hai-vr.booth.pm/items/3625699 Documentation: hai-vr.notion.site/Animation-View… pic.twitter.com/TgZfPWELk5

2022-02-02 12:18:50
奈良阪某 @narazaka

プロジェクトビューで表情アニメーション等のプレビューが出来るの、顧客が本当に求めていた最高の機能。 SDK2でもSDK3でも使えるしシーン汚染もない。今すぐ入れよう!!!! #VRChat twitter.com/vr_hai/status/… pic.twitter.com/3NJ6CI0gNs

2022-02-02 16:38:22
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奈良阪某 @narazaka

表情だけ変えたいのに謎のAnimatorとかいうのいじるのめんどくさい! そんなあなたに「アニメーションオーバーライド」! 3.0で使えるようにしてみました。 [無料][Avatars3.0でアニメーションオーバーライド] Animator Override Generator | 奈良阪配本地 narazaka.booth.pm/items/3837279 #booth_pm #VRChat

2022-05-04 18:06:33
naqtn(なくとん) @naqtn

「いつもと違うワールドへ行ったら、アバターが光の具合で思わぬ見かけになってしまった」なんてのを防ぐために、アバター作成中にUnity上で異なるライティングでのシェーダーマテリアルの見えを簡単に確認できるようにするツール。入手はBOOTHから。無料(寄付もあり) twitter.com/vr_hai/status/…

2022-05-17 13:48:36
Haï~ @vr_hai

I am releasing "Lightbox Viewer", a Unity Editor tool which lets you simultaneously visualize changes in shader material settings under different lighting conditions. The scene is included. Free on Booth & GitHub: hai-vr.booth.pm/items/3870813 Documentation: hai-vr.github.io/lightbox-viewe… pic.twitter.com/KGBQKenohn

2022-05-17 08:05:12
Inaba-Byakko(VRC) @InabaByakko_VRC

うわぁ今自分が会話で悩んでいることがぜんぶ書いてあった・・! 営業だった僕がやっているVRChatでのコミュニケーションの取り方【VRチャット会話術】 - BUSSANのYOROZUブログ | あなたの趣味と遊び心をくすぐるブログ bussan-b.info/vrchat_communi… @BUSSAN_8888より

2022-05-18 12:51:31
野森ノケ @nomori_noke

VR睡眠で不眠が緩和された話 pic.twitter.com/LtFvZBgOaa

2022-08-04 20:09:11
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mio @mio3io

UnityのシーンのPerspカメラはデフォルトだとパースがきついので Field of View を変更するのがおすすめです。VRCで鏡を見てるときと同じような見た目にするには35~45ぐらいに設定がよさそう。 pic.twitter.com/YzxTUykBs9

2022-05-08 15:43:38
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リンク note(ノート) VRChatで宙に浮く方法(OVR Advanced Settingsのつかいかた)|W01F|note こんにちは!みなさんようじょですか? VRChatで身長の低いアバターを使っていると、他人と目線が合わなくて困りますよね? そこで今回はVRChatで宙に浮く方法をおしえちゃいます! 視点の調整に使えるので背の高い人が低い人に目線を合わせるときにも使えます! VRモードのみの設定です!デスクトップモードの人ごめんね OVR Advanced Settingsの導入 SteamでOVR Advanced Settingsを調べます 上から4つ目の無料ソフトです 無料なのでダウンロードします (緑の無料ボタン 8 users 13
らぶねこ @LoveNecoV

無事新SDKへの移行と、Physbone対応できたよ~。 IKpose問題もちゃんとクリアできました! VRoid のひざねじれる問題はこちらで解消 booth.pm/ja/items/31516… ※ちょっとガニ股になったので、IKアニメーションファイルのUpper Leg Twist In-Outの数値を変更 pic.twitter.com/enmIX9BneA

2022-04-23 12:58:46

【VRChat+VRoid】VRC VRoidBoneFix (VRoidアバターの膝と親指直すやつ) - BOOTH https://booth.pm/ja/items/3151671

浜名湖なこ @_75757575_

全ワールド製作者必須の神ツール 一括圧縮ツール・AssetsCompressor1.3 | 神城工業 / Kamishiro Industry booth.pm/ja/items/20552… #booth_pm

2022-05-04 19:28:11
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン @unity_japan

最近 VRChat で採用されたことでも話題になった OSC (Open Sound Control) ですが、実は他にも色々な使い道のある便利なプロトコルです。この動画では Unity のビジュアルスクリプティングから OSC を送受信してみます。 youtu.be/aGwpV28EF94 pic.twitter.com/KDeT0TtkLj

2022-05-09 17:00:00
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AQUARION© @BRA1NPOWERD

VRCSDKを最新(VRCSDK3-AVATAR-2022.02.16.19.13_Public)にするとアップロード時にプログレスバーが止まって失敗する問題、PlayerちゃんのアドバイスでUnlitWFを最新(Unlit_WF_ShaderSuite_20220312)にしたら、待ち時間なしでアップロードしても10連続で成功するようになりました!情報提供感謝!! pic.twitter.com/gweUDdvPHA

2022-03-30 07:00:16
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ぷちりゅう @Puchiryuu_VRC

VRC民がときどき異口同音につぶやく生き方の"コツ" アレ本当に真理だからね 睡眠は十分とれ。 特定のフレや生き方に執着するな、他の事をする日があったって良い。 別れを惜しむことは睡眠を削る理由にはならない。 どんな事情があれ嘘と陰口は言うな。 VRChatter早く寝ろ、死ねばフレと一生の別れ。 pic.twitter.com/trDED9mlOE

2022-04-04 12:32:55
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リンク Sunaの実験室 VRChatユーザ用便利ツール - Sunaの実験室 VRChatユーザとして使うのに便利そうなツールをまとめる。ツールや情報を公開してくださっている方に感謝します。 一部VRCのユーザ名やパスワード入力が求められるサイトやアプリがありますが、VRCのガイドラインには他者にアカウント情報を提供しないことを強く推奨すると書かれています。使用は自己責任でお願いします。 ★規約やガイドラインを見ておく ★VRChatイベント情報のチェック VRChatイベントカレンダーを追加する VRChatイベント情報をフォローする VRChatイベント情報をサイトで見る ★ワ 14 users
リンク Narazaka::Blog 【VRChat】アバター用便利アセットメモ - Narazaka::Blog 個別衣装とかではなく、一般的に有用なやつをメモります。 意外とその面倒くさい作業、自動化出来るかも? こういうのもあるよ的なのがあったらツイッターに下さい。 なおVRChatの生活系網羅まとめはこちら narazaka.hatenablog.jp 基本 DynamicBone(揺れもの) エディタを便利にする 階層やコンポーネントをわかりやすくする 最新のインポートアイテムに色を付けるやつ エディタメニューを整理出来るツール Animationのプレビューモデルを固定する PC/Quest用の表示・切り替 2 users
へけ☀️ @Heke_Ks

ケーブル断線促進リングにケーブルを通したままにすると寿命が半分以下になるので何度も喧伝する。柔らかいバンドで止めないとダメです... pic.twitter.com/cJNFlgLNZ0

2022-03-12 12:27:37
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Segment (gpsnmeajp) @Seg_Faul

Oculus系からValve Indexに移行した皆さん、VaNiiMenuはいかがですか? 腕を振り下ろすとメニューが出てくるツールです。 ・時計 ・アラーム ・デスクトップ表示 ・特定のウィンドウだけ表示 ・写真の閲覧 ・写真を添付してツイート などができる無料のツールです sabowl.booth.pm/items/1587635 #booth_pm pic.twitter.com/iVpXtbTcbI

2019-12-01 15:38:09
Segment (gpsnmeajp) @Seg_Faul

#VaNiiMenu (バニーメニュー)がBOOTHからダウンロードできるようになりました。他の方に紹介するときに探しやすくなりました。ぜひよろしくお願いいたします。 (動画は、無駄に大量に起動したVaNiiMenuです) VaNiiMenu (バニーメニュー) | VaNiiShop sabowl.booth.pm/items/1587635 #booth_pm pic.twitter.com/mFnQsrWiLU

2019-09-30 18:31:53
新月 朔/Lunar Eclipse @Shiduki_Saku

SegmentationFault さんの VaNiiMenu とても楽しい。自分用に好きにカスタマイズできるのが嬉しい。VR時はURLのコピペが大変だったけど、ランチャーからbatファイルが起動できたので簡単にURLを入力できるようになりました。感謝 #VRChat #VR_Overlay pic.twitter.com/vPmWq7towj

2018-12-29 00:58:48
新月 朔/Lunar Eclipse @Shiduki_Saku

VaNiiMenuのランチャーから呼び出してテキストペーストするアプリを作成したので配布します。READMEをご確認いただき、ご利用ください。上の動画ではbatファイルを起動していますが、配布物はそれをexeファイル化したものです。 #VRChat #VR_Overlay drive.google.com/file/d/1iWAJrj…

2018-12-30 23:44:37
サックー @sack_boyscout

VRChat内からZOOMに参加できるようになってしまった() pic.twitter.com/BvPODEx7nx

2020-04-22 20:25:29
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サックー @sack_boyscout

軽く伸びてるから書いておく。 OBSでvrcのウィンドウキャプチャして、仮想カメラとして出力。 ズーム側でビデオのソースでそれ選ぶ。 vrc内で見るためにこれsabowl.booth.pm/items/1587635 使ってる。

2020-04-23 11:45:45
黒鳥【コミッション受付中】 @kurotori4423

正式リリースされたAvatarDynamics(PhysBones)に対応したAvatarTools v2.2.0_BETAをリリースしました! 実装したてなのでバグがあるかもです!不具合を見つけたときはご報告いただけると助かります! #VRChat AvatarTools | 黒鳥ケモノ工房 kurotori.booth.pm/items/1564788 #booth_pm

2022-04-22 14:33:19
黒鳥【コミッション受付中】 @kurotori4423

PhysBone 1.1対応版 AvatarToolsをリリースしました。 #VRChat AvatarTools | 黒鳥ケモノ工房 kurotori.booth.pm/items/1564788 #booth_pm

2023-06-03 14:35:11
リンク kurotori.booth.pm AvatarTools - 黒鳥ケモノ工房 - BOOTH Avatarの結合に便利なUnity拡張です。 ・AvatarAssembler 同じボーン構造のモデルデータのボーンを結合するツールです。元データを複製して生成するので、元データに対して影響がありません。例えば素体モデル、服モデルを別々にしている場合、このツールを使用することで一つのボーン構造に結合することができます。ベースオブジェクトを指定し、それに対して結合オブジェクトを設定します。 結合オブジェクトはベースオブジェクトの持つボーンをすべて持っていなければなりませんが、ベースオブジェクトが持っていな 18
たれみ @TAREmix1028

#VRChat 『PhysBoneをDynamicBoneの設定にする方法』 PhysBoneに対応してない人も多いと思うので 載せておきます! 1.SAFTYを開きます 2.Peformance Optionsを開きます 3.Dynamic Boneを開きます 4.Convert All Dynamic Bones To Phys Boneのチェックを外します 5.両方のチェックが外れていればOK!! pic.twitter.com/DPuZ0I6HPw

2022-04-22 07:15:29
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プラナリア🔄InPlanaria@misskey.niri.la @InPlanaria

#VRChat 買ったアバターを導入しようとして出た VRC Avatar Descriptor がないエラーに対して Add ComponentでVRC Avatar Descriptorを 追加しては”いけない”という注意喚起です pic.twitter.com/fkiAQiqJD2

2022-02-07 20:11:01
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プラナリア🔄InPlanaria@misskey.niri.la @InPlanaria

じゃあどうしたらいいんだ!!!!ってなったらこれを見ろ。 画像内のリンクは以下URL。 gatosyocora.hatenablog.com/entry/2020/08/… pic.twitter.com/d5B6xQPZFT

2022-02-07 20:11:48
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プラナリア🔄InPlanaria@misskey.niri.la @InPlanaria

以上三枚の画像は無断で転載してもアバターに組み込んでもよいものとする。広めてくれ。

2022-02-07 20:12:57
プラナリア🔄InPlanaria@misskey.niri.la @InPlanaria

間違いじゃないケースだってたくさんあることはわかっちゃいるけどそんなケースに行き当たる人間はだいたいこんなミスしないので強い言葉を使っているということを、わかれ

2022-02-07 20:26:21
プラナリア🔄InPlanaria@misskey.niri.la @InPlanaria

宣伝。Avatars3.0のあるあるトラブル片っ端から書いた記事です。 VRChat Avatars3.0のトラブルシューティング - プラナリアのメモ inplanaria.hatenablog.com/entry/2022/01/…

2022-02-07 20:44:23
アエトリズ @Aetoriz_in_VR

DynamicBoneを所持していなくても、PrefabからDynamicBoneの値を回収してPhysBoneに変換することができるツールができました! フリー配布です~ aetoriz.booth.pm/items/3821902 pic.twitter.com/UpC6ouh4PY

2022-04-28 23:00:42
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