Togetter/min.tで作ったまとめの「下書き保存」機能が便利になりました
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まとめから自分のツイートを削除する - min.t(ミント)の使い方・ヘルプ https://help-mint.togetter.com/deletetweets

晴香haruka @haruka587902983

#VRChat 初心者向けに作成しました! 有識者の方々、他にもおすすめあればリプやRTで教えてあげてね! pic.twitter.com/PxgISaaQUz

2022-06-09 18:50:04
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リンク booth.pm MeshDeleterWithTexture beta - がとーしょこらのおみせ - BOOTH テクスチャの箇所を指定することで メッシュの対応した箇所を削除できるEditor拡張です。 一部アクセサリを削除したいけどメッシュが一つになってて Unity上で削除できないときに使えます。 また, シェーダーで使うためのマスク画像をUnity上で簡易的に作ることもできます 現バージョン ベータ版0.8.2 紹介ツイート https://twitter.com/gatosyocora/status/1160586538788376577 1
リンク booth.pm 一括圧縮ツール・AssetsCompressor1.3 - 神城工業 / Kamishiro Industry - BOOTH 2020/07/24 Ver1.2に更新 一個づつやると面倒なテクスチャなどの圧縮をまとめてやてくれるUnityのエディタ拡張です。 数が多いと処理に時間がかかるので、空き時間に実行することをお勧めします。 詳細はGithub ( https://github.com/AoiKamishiro/UnityCustomEditor_AssetsCompressor )をご確認ください。 ※更新の際は、以前のバージョンを削除してからインポートしてください。 Special Thanks / まいたけ 1 user 2
リンク booth.pm VRC/3Dアバター向け簡単着せ替えツール「キセテネ」 - とも屋 - BOOTH 「キセテネ」はアバターをUnity上で着せ替えるときにスライダーで調整し、ボタン一つで着せることができるツールです。 VRCSDK2、3どちらでも動きます こんな人におすすめです ・うちのお気に入りアバター専用服が少ない! ・専用服以外も着たい! ・専用服でもボーンの関連付けが大変 ・羅生門ツールで剥ぎ取った後どうしたらいいの!? ・Unityと仲良くなれない・・・日本語喋って・・・ 詳しい使い方はこちらです https://tomo-shi-vi.hateblo.jp/entry/kisetene 2 users 19
リンク booth.pm 【無料, VRC想定】Radial Inventory System V3 - 電子鴉の展覧場 - BOOTH 「そのメニューの機能、RadialInventoryを使えば簡単に実装できますよ!」 MITライセンスを使用しているため再配布可能! Avatars3.0向けインベントリギミックを導入することができる、多機能なエディタ拡張です。 5
リンク booth.pm VRCAvatarEditor beta - がとーしょこらのおみせ - BOOTH VRChatで使用するアバターの作成・編集を支援するエディタ拡張ツールです。 アバターがうつったモニターを確認しながら表情作成等をおこなえます。 現バージョン beta v0.6.3.1 プロジェクトに既にインポート済みの方は「VRCAvatarEditorフォルダ」を削除してから最新のunitypackageをインポートしてください 3 users 4
ウミウシヲ / UMIUSiO in VR Kawaiiverse🐾 @UMIUSiO

通報の仕方とか変更されることあるよって注釈追加しました…! ワールドにポスターとして貼る時はこっち使ってください。 pic.twitter.com/Kqp59dVCXD

2021-11-28 18:50:32
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今和間田せぃが💤LINEスタンプ出た! @IMAWAMADA_seiga

多すぎるPhysBone Colliderを削除・管理しやすくするUnity拡張ツール作ったよ~(*´▽`*) BOOTHで無料公開してるので、お困りのかた、よかったら~🙌 🍀PhysBoneCollider多くなりがち2大事案 ・VRoid(VRM)からVRCアバ変換した時 ・既存アバのDynamicBoneをPhysBone変換した時 #VRChat #VRoid #Unity pic.twitter.com/vWzepKVKPx

2022-06-03 15:54:51
今和間田せぃが💤LINEスタンプ出た! @IMAWAMADA_seiga

【無料】PhysBoneColliderを削除・一覧化しやすくするUnity拡張ツール | せぃが君のおみせ屋さん imawamada-seiga.booth.pm/items/3912575 #booth_pm

2022-06-03 15:54:52
Siromori @SiromoriVR

VRCSDKのPB自動変換使用後のヒント ①IsAnimated 自動変換後は、すべてのPhysBonesにIsAnimatedオプションがチェックされていますが、アニメーションを使ってボーンを動かすのでなければチェック解除することが「最適化」に良いのでチェックを解除してください。 pic.twitter.com/vAdzidy8sW

2022-04-21 22:37:12
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KIYO*@VRC @kiyo2vrc

VRCのWebサイトを便利にするChromeとFirefoxアドオン「VRC FriendPlus」が更新されて、今の仕様でもブラウザからワールドをFavorite追加できるようになってるよ!!! github.com/aplulu/vrc-fri… pic.twitter.com/toA3RBBnrR

2022-05-31 16:34:39
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よーへんᙏ̤̫xRデザイナー @Yohen_RI

VRChatとかで使える?ひとまず手早く時短でUnityちゃんトゥーンシェーダでトゥーンを設定する項目のリストです。某所での説明用に作ってみた pic.twitter.com/u4etP4iqta

2018-07-03 20:25:38
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よーへんᙏ̤̫xRデザイナー @Yohen_RI

色を確認するための照明とカメラの設定はこちら。インストールは「Assets」を右クリックして「Import Package」→「Custom Package」で「UTS2_ShaderOnly_v2.0.4_Release.unitypackage」を選べばとりあえず使えます。後で3Dモデル読み込むとこから、モーフも含めて記事にします pic.twitter.com/tZCcC3tYb8

2018-07-03 22:08:50
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奈良阪@まちカドまぞく2期TBS木曜BS11金曜 @narazaka

表情だけ変えたいのに謎のAnimatorとかいうのいじるのめんどくさい! そんなあなたに「アニメーションオーバーライド」! 3.0で使えるようにしてみました。 [無料][Avatars3.0でアニメーションオーバーライド] Animator Override Generator | 奈良阪配本地 narazaka.booth.pm/items/3837279 #booth_pm #VRChat

2022-05-04 18:06:33
奈良阪@まちカドまぞく2期TBS木曜BS11金曜 @narazaka

プロジェクトビューで表情アニメーション等のプレビューが出来るの、顧客が本当に求めていた最高の機能。 SDK2でもSDK3でも使えるしシーン汚染もない。今すぐ入れよう!!!! #VRChat twitter.com/vr_hai/status/… pic.twitter.com/3NJ6CI0gNs

2022-02-02 16:38:22
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みよこ_Miyoko@PC封印 @0ne_chan

Blender→UnityのためのFBX出力まとめ(再掲) そのまま出力してUnityに持って行くとArmatureのスケールが100倍になったり-90度回転したままになるので、それを避けるために自分がやっていること。 詳細: note.com/ko13/n/nf17259… #Blender これを一括でやってくれるアドオンもあるはず。 pic.twitter.com/RtyNI9VBo4

2022-05-15 10:43:32
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naqtn(なくとん) @naqtn

「いつもと違うワールドへ行ったら、アバターが光の具合で思わぬ見かけになってしまった」なんてのを防ぐために、アバター作成中にUnity上で異なるライティングでのシェーダーマテリアルの見えを簡単に確認できるようにするツール。入手はBOOTHから。無料(寄付もあり) twitter.com/vr_hai/status/…

2022-05-17 13:48:36
Inaba-Byakko(VRC) @InabaByakko_VRC

うわぁ今自分が会話で悩んでいることがぜんぶ書いてあった・・! 営業だった僕がやっているVRChatでのコミュニケーションの取り方【VRチャット会話術】 - BUSSANのYOROZUブログ | あなたの趣味と遊び心をくすぐるブログ bussan-b.info/vrchat_communi… @BUSSAN_8888より

2022-05-18 12:51:31
Reiya@隙間産業活動中 @Reiya__

最近言ってなかったから知らない人達いると思うけど、VRMアバター使って配信していて重い場合、必ず赤枠を設定するんだぞ? メッシュ結合とか難しいこと言わないから、かならずここを設定するんだ。 首から上は「Third Person Only」で残りは「Both」と設定するだけで、軽くなるから! pic.twitter.com/Ao4CAOAur2

2022-01-16 08:02:41
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淡波亮作@3巻執筆中! @RyoAwa

Open OfficeのKindle表紙作成用テンプレートは、Repositoryのページにも置きましたよ! これで、いつでもダウンロード出来ますね。 awa.newday-newlife.com/blog/about/rep…

2015-05-31 17:07:29
ウミウシヲ / UMIUSiO in VR Kawaiiverse🐾 @UMIUSiO

VRChat配信で動画配信者さんが気をつけることや、便利な小ネタなど【VRチャット】|ウシヲさん @UMIUSiO #note note.com/5656_565656/n/… VRChatで動画配信したいけどローカルルールとかわからん・・・という配信者さん向けの記事を書きました! これから配信を考えてる方は是非ご覧ください。

2022-06-08 23:34:30
リンク booth.pm 【UniVRM v0.61.1/MToon対応】暗いところでちゃんと暗くなる金光沢マテリアル - 905のお店 - BOOTH ※zipファイルを解凍したのち、905_MtoonGold.unitypackageをUniVRMやMToonシェーダーがインポートされたUnityプロジェクトにインポートしてお使いください。 VRMアバターで使用することを想定した金光沢マテリアルです。 MatCapを使った時によくある暗いところでの変な光り方をしないように調整してあります。 金素材のアクセサリなどに使うと良い感じになると思います。 素材はすべて905の自作かつ著作権は放棄しますのでアバターやワールドでの使用は勿論、改変・再配布などご自由
いーぐる@VRCブロガー @jiriblog

VRChat特化型の3Dモデル販売サイト『DIGICOCO(@DIGICOCO_3D)』の特徴と出品方法、BOOTHとの比較を記事にまとめました。まだ商品の数は少ないですが、カテゴリー分けが細かいので商品を見つけやすい特徴があり、BOOTHより手数料を抑えて販売できるメリットもあります。 jiri42.com/digicoco-sell/

2022-05-12 21:47:06
白櫻 / Hakuoh @hak0890

■備忘録改め VRoid Studio産のVRMをVRゲームで遊ぶとき ①出力する前に「髪の毛メッシュを結合する」のチェックを外す ②narutoya.fanbox.cc/posts/2184621twitter.com/Reiya__/status… ③プレハブ全解凍後、尻尾のボーンはhipのすぐ下に置く ④booth.pm/ja/items/17847… ⑤エクスポート→各ゲームで導入 #VRoid pic.twitter.com/Dv52mmoglO

2022-04-03 19:16:24
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mio🌲🔥🐿️ @mio3io

UnityのシーンのPerspカメラはデフォルトだとパースがきついので Field of View を変更するのがおすすめです。VRCで鏡を見てるときと同じような見た目にするには35~45ぐらいに設定がよさそう。 pic.twitter.com/YzxTUykBs9

2022-05-08 15:43:38
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リンク note(ノート) fbx変換がいらない!VRoidをVRCに"爆速で"持っていく|今和間田せぃが|note やほほーい。 せぃパンマンことせぃが君です。 Vket4をまわるために、VRoidのおからだをVRCに持っていこうとしたんだけど、思いのほか簡単だった&TLを見てると意外にみんなこのやり方を知らなそうだったので、やり方をまとめようと思うよ! (VRoidって書いたけど、VRM形式のファイルなら大体このやり方で持っていけるぞ!セシル変身アプリとか) 結論からいうと、ぽけもり BOOTH支部さんが公開してくださっている「 VRM Converter for VRChat」を使います。 ざっと、メリットこんなか 1
今和間田せぃが💤Vtuber @IMAWAMADA_seiga

この記事は、うちのnoteの中でも人気記事のひとつで、 この記事単体で、たぶん数百人くらいはVRC導入をおてつだいしてるし、その数百人くらいにぽけもり BOOTH支部さんのVRM Converterを布教しております。😌🙏 note.com/imawamada_seig…

2022-05-12 08:13:31
なると @narutoo

VRChatを遊ぶためのVRoid Tips narutoya.fanbox.cc/posts/2184621 VRM Converter for VRChatのアップデート情報を書いておきました pic.twitter.com/rGpkjeJ6MH

2022-01-03 02:23:39
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おおかみちゃん @Wolf_Electronic

VRChatで宙に浮く方法(OVR Advanced Settingsのつかいかた)|W01F @Wolf_Electronic #note note.com/w01f/n/n573cb4…

2020-10-09 10:43:02
らぶねこ @LoveNecoV

無事新SDKへの移行と、Physbone対応できたよ~。 IKpose問題もちゃんとクリアできました! VRoid のひざねじれる問題はこちらで解消 booth.pm/ja/items/31516… ※ちょっとガニ股になったので、IKアニメーションファイルのUpper Leg Twist In-Outの数値を変更 pic.twitter.com/enmIX9BneA

2022-04-23 12:58:46

【VRChat+VRoid】VRC VRoidBoneFix (VRoidアバターの膝と親指直すやつ) - BOOTH https://booth.pm/ja/items/3151671

雨降り(あめふり) @It__was__rainy

備忘録。覚えてるやつのまとめ。ググった&人に聞いたものの受け売り。誰か加筆修正して(丸投げ) UnityでVRCアバター改変する時に見たことあるエラー集(blenderもちょこっと) - It__was__rainy’s blog it-was-rainy.hatenablog.com/entry/2021/02/…

2021-02-03 14:32:48
スズキセシル@セシル変身でメタバース⚡️ @Cecil_Channel

ワンピースのテクスチャが作れるアプリ【ドレスメーカー】をBoothで公開しました!VRoidやセシル変身のVRMをインポートして作ったドレスに着せ替えてVRM出力できます!作ったドレスは #ドレスメーカー をつけてツイートしてね! Booth | booth.pm/ja/items/22032… #ドレスメーカー #VRoid #VRoidHub pic.twitter.com/B2L5JLQAb4

2020-08-05 19:32:41
夏森 轄(なつもり かつ) @natsumori_katsu

知っておくとすごく役立つBlenderの機能、まだまだ終わりがなさそうなので紹介します14選。 pic.twitter.com/RGumRXmbol

2022-05-16 08:14:08
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夏森 轄(なつもり かつ) @natsumori_katsu

テクスチャ関連のノードなどを解説。テクスチャ画像、テクスチャ座標、バンプマッピングとノーマルマッピングの違いなど。 pic.twitter.com/pNgGEVL4fs

2022-05-17 12:11:39
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みみー @mimyquality

前々から⚠は出るが分かりやすい実害が出てなかったところだけど、遂に出てくるようになったか…といったところ これモデリングソフトの方で綺麗に並べてても、FBXのインポート時にアルファベット順に並べ替えられて、結果Humanoidボーンが2番目に並んじゃうとかもあるからねここのチェック外そうね twitter.com/_kitsune_tsuki… pic.twitter.com/dl75S1fHN5

2022-05-06 15:31:09
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浜名湖なこ @_75757575_

全ワールド製作者必須の神ツール 一括圧縮ツール・AssetsCompressor1.3 | 神城工業 / Kamishiro Industry booth.pm/ja/items/20552… #booth_pm

2022-05-04 19:28:11
Chanya@ねこ @ChanyaVRChat1

なんか知らない人多そうなのでぺたぁ pic.twitter.com/f1BqlJSXzA

2022-05-09 13:13:35
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン @unity_japan

最近 VRChat で採用されたことでも話題になった OSC (Open Sound Control) ですが、実は他にも色々な使い道のある便利なプロトコルです。この動画では Unity のビジュアルスクリプティングから OSC を送受信してみます。 youtu.be/aGwpV28EF94 pic.twitter.com/KDeT0TtkLj

2022-05-09 17:00:00
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あくえり©VRC @BRA1NPOWERD

VRCSDKを最新(VRCSDK3-AVATAR-2022.02.16.19.13_Public)にするとアップロード時にプログレスバーが止まって失敗する問題、PlayerちゃんのアドバイスでUnlitWFを最新(Unlit_WF_ShaderSuite_20220312)にしたら、待ち時間なしでアップロードしても10連続で成功するようになりました!情報提供感謝!! pic.twitter.com/gweUDdvPHA

2022-03-30 07:00:16
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夏森 轄(なつもり かつ) @natsumori_katsu

セルルックの表現方法を解説した動画を投稿しました。 輪郭線、法線転写、影の色を別々に入れる方法なども解説しています。 youtu.be/e1tFq5OoSY0 pic.twitter.com/VXR23kzej5

2022-05-21 14:35:21
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Arishima_ @Arishima_VRC

PhysBone触った超個人的所感 ・バックアップしろ、エクスプローラーでプロジェクトが入ったフォルダを複製するだけで良い ・揺れの挙動の自由性が凄い高まってて面白い、色んな揺れ方を作れる ・掴む、曲げる、触れるでアニメーションを発動できる、面白い ・バックアップしろ ・バックアップ絶対しろ

2022-04-22 13:05:33
Ash@メタバース青肌エルフ @Ash_1663

いいか!バックアップと言ってもエクスプローラーでprojectのフォルダをコピべするだけだ! たったそれだけだ!それで残機が増える!

2022-04-22 09:42:38
きょう誕生日のせと。 /setohima @SetohimaVrc

DB→PB変換する前に対象のアバターをPrefab化もしくはPrefab Variant化しておくのをオススメ。 Prefab(Variant)化しておけば自動変換によってDynamic Boneが消えても万が一のトラブル時に元に戻しやすくなる(つくったPrefabをSceneに入れ直すだけ)。 twitter.com/SetohimaVrc/st…

2022-04-22 11:28:35
鴨味いる«いるいる» @kamomi_iru

PhysBone来たけど設定わかんない、って人は VRChat公式サイトからAvatarのSDKを再ダウンロード・更新したあとに、 DynamicBoneが設定されてるアバターを"バックアップ"してから選択して、 メニューバーの[VRChat SDK]>[Utilities]>[Convert DynamicBones to PhysBones]でPBに変換してくれるよ pic.twitter.com/6l51rdtg8i

2022-04-22 06:01:07
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ぷちりゅう @Puchiryuu_VRC

VRC民がときどき異口同音につぶやく生き方の"コツ" アレ本当に真理だからね 睡眠は十分とれ。 特定のフレや生き方に執着するな、他の事をする日があったって良い。 別れを惜しむことは睡眠を削る理由にはならない。 どんな事情があれ嘘と陰口は言うな。 VRChatter早く寝ろ、死ねばフレと一生の別れ。 pic.twitter.com/trDED9mlOE

2022-04-04 12:32:55
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ShishitoAono(4410) 🜸 Ramuh @ShishitoAono

ちょっと話になったんで、今更人に聞けないDynamic Bornの基礎から、Physics Bornのパラメーターの情報を流すわよ。 まずはこちらのページ、基本情報から揺れもの制御、揺らしたくない奴を揺らさない方法が載ってるわよ。 shiasakura.hatenablog.com/entry/2018/02/…

2022-04-22 11:30:59
らいず @_mumumu

VRChatをVRモードで軽くする方法 ・デスクトップに表示されているVRChatのウィンドウサイズを小さくする(最小化じゃダメ) PBも実装されたことだしVRChatライフハック紹介しとくね。 デスクトップの窓も描画能力使ってるからその分を減らせる。 人数多いイベントとかだと劇的に効果あるよ。 #VRChat pic.twitter.com/YIkqYD67RN

2022-04-22 11:59:47
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まとめたひと
ろむかぞーるrmkzr🍬🍭 @ron2kt

各種リンク→html.co.jp/ron2kt VRChat:ろむかぞーるrmkzr