帽子用ボンボンをアイマスクにすると眼鏡と併用できないか・・・(重要) カテゴリ変えないと。 Unlit版作ってもいいけど、暗いままの中身が突き抜けてるのが目立つんだよなー pic.twitter.com/jjv4m3Z88g
2020-12-22 21:25:15ペングッドさん(@PgCwpLL6WVfQl4Q)のウグをbodyボーンで可動化。かわいい。 異形エディットばかりやってるから、このくらいの体型なら楽勝になってきたw。 pic.twitter.com/bwM9W3JTjP
2020-12-21 01:38:31人数増やして重くなるとやっぱり突き抜けやすくなっちゃうか。キラッツ前髪も崩れが目立たない程度に揺らしてみた。りんか前髪は公式髪ボーンを強引に使ってたんで、専用に改造。 pic.twitter.com/6lkiNRNv86
2020-12-19 05:38:13宇宙背景との組み合わせで浮遊感が出せないもんかとテスト。下半身は動く角度を抑えないと無理あるか。 pic.twitter.com/cC3msRi4pC
2020-12-11 18:19:03巨大化は配置が面倒くさい・・・スタジオだと数値入力が出来るけど拡大の上限があるんで、結局複数メイドでやる事に。 pic.twitter.com/ZitHwuW1i3
2020-12-11 03:10:01今セール中の「カスタムメイド3D2×カスタムオーダーメイド3D2発売記念セット」のスカート揺れを強化。尻が突き抜けやすい・・・揺らしつつ突き抜けを減らそうとすると衝突判定を大きくするしかないし、そうすると足に反応しすぎるしなぁ。 pic.twitter.com/eJ37zpGzSy
2020-11-28 22:39:59フレンダーもツメロボットも首の位置を動かしまくってるから、公式カメラモーションの顔アップが合わなくなるのが難点。 pic.twitter.com/bhg0LDQJ2B
2020-11-24 05:58:01細かい調整は後回しにして大雑把に可動化。まあそれなりか。胴の曲げ具合が難しい。無茶エディットばかりやっててスライダー拡張の上限がどんどん広がっていくw。 pic.twitter.com/yNFqqexS5R
2020-11-24 05:53:40腰ブロックはPelvisベタ塗りだと角度が付きすぎるんだよなぁ。デザイン的に腹を少しづつ曲げて誤魔化せないから、どうしても隙間やめり込みが目立つ。 pic.twitter.com/OCrgF0a8N2
2020-11-17 04:59:16そしていつものダンス。1/2スケールでエディットしたつもりだったけど、まだ小さかったんで比率はその場合わせ。高身長エディットは痩せ対応が面倒だし、諦めて160cm前後で作る方がいいか。フロントスカートは揺れボーン入れたけど、分割を変えないと崩れが目立つ。 pic.twitter.com/wm3VRpURYm
2020-11-17 04:43:48違う、そうじゃない・・・ 犬の前脚に腕ボーンを使うのは無理がありすぎたw。蜘蛛くらいなら誤魔化せるんだけど。いつものダミー後脚か2人4脚が無難か。 pic.twitter.com/tV6RtymmEL
2020-11-11 18:47:12ドロイドMOD続き。胴、腕、脚の単体版も追加してみた。消去は最低限にしたのでメイドにも使える。付け根は衣装で誤魔化す必要があるけど。 pic.twitter.com/ZakHCPsGTD
2020-11-11 14:18:50ドロイド弄りの続き。カテゴリを足首アクセにして、背中含む殆どの装備を付けられるように変更。本体はグレー単色なんで、ついでにフリーカラー版も作ってみた。 pic.twitter.com/Z5bESGMStt
2020-11-10 21:01:44DCM最新版でkiss me~のカスタム版を再生。テンポ早い分、動きもめまぐるしくてちょっと酔うw。教室は狭い方を使ってるのか。ワイド版は広すぎるし。 pic.twitter.com/vtwYrTbsG7
2020-11-08 16:07:454脚ロボの顔マテリアルを直すついでに、フレンダーも顔とボディボーンを入れて可動化。下半身はとりあえず固定で。首は分割位置を工夫すればもうちょい綺麗に出来るかな。 pic.twitter.com/ezyIEKr1Vd
2020-11-06 20:08:20全高1.91mって事なので、そのくらいでエディットしてある。高身長での痩せ対応も面倒くさい・・・ pic.twitter.com/IbmutS0Cnm
2020-11-03 19:13:25ちょっと気になったのでテスト。鞭のMODでも作ってVAS機能で振り回すと面白いかも。 アタッチ指定するスロットによってはボーンのリストが更新されなかったり、いまいち動作が安定しないんだよなぁ。 pic.twitter.com/LyUBleuA9n
2020-11-02 17:06:11ダンスでも確認。下が改造版。あとは物理設定を弄ってもいいか。ちなみに不愛想コスは更新でグローブが修正されてるっぽい。 pic.twitter.com/oCFzRPQHUX
2020-10-31 15:30:12不愛想ポニテ、確かに夜伽で突き抜けるのが気になってはいたw。Blenderで見たら根本のHairPウェイトが強すぎて、他はオマケ程度でそりゃ揺れんわという感じ。大雑把にウェイト塗り直してみたけど、まあいいんでは。 DLCモデルで配布は出来ないんで、公式にクレーム入れるしかないけど。 pic.twitter.com/PLfJu6y9oN
2020-10-31 15:08:21背後にパーティクル観客も出して、固定カメラで。意外と前後動あるから、だいぶ広角にしないと収まらないか。 pic.twitter.com/Hlyp07gX7c
2020-10-28 00:27:51とりあえずパーティクルを盛る。このダンスも眉毛の前面表示が鬼門だ。選択順は2番目みらいの方が声的にはいい感じだけど、虹ノ咲さん悶絶ポイントがえもちゃんに変わってしまうw。 pic.twitter.com/NRgA5sGtWq
2020-10-27 22:48:271.53.1にアップデートしてようやく新ダンス。 カメラワークは前のと同じ人なんだろうけど、半端な俯瞰を多用するのは睨みつける風になって可愛くないからやめてぇぇ。あと教室の後ろ半分で踊ってるから背後のスカスカ具合が気になる。 pic.twitter.com/de6lSR9HWF
2020-10-27 21:55:13ダンスで動作確認。腰サイドアーマーは位置を少しズラして腰へのめり込み緩和。Toon無しでもノッペリしないようマテリアルも軽く調整。 pic.twitter.com/D9NLfDvK8Y
2020-10-25 14:54:31エルガイムMOD、脚を全体的に詰めて接地調整。あと空いてるシェイプキーにアキュートとランダムスレート展開を割り当ててみた。直線補完だし、特に前腕は向きによって形が歪む。でもまあPEで補助ボーン動かすより扱いは楽。 pic.twitter.com/G44sBlj1S6
2020-10-25 14:25:23ディアス改造の続き。関節位置の都合でヒザを大きく曲げると裏側のパイプのはみ出しが目立つので、今回はCalfウェイトを足して内側に動くようにして解決。この手の連動は、ゲーム内スライダーでパーツ単位での調整がやりにくいデメリットもあるけど。 pic.twitter.com/eqHpUE0h5v
2020-10-23 10:13:12肩はフリル部分の突き抜け抑制を気にしすぎて、イマイチな調整になってしまった。 pic.twitter.com/QwSFl3sH6a
2020-10-21 09:05:16とりあえずダンス。そういやまたメッシュ分割線のひび割れ出てるんだよなー。アンチエイリアス絡みっぽいけど、unityの不具合なのでは程度しか情報もないし、もう運次第。 pic.twitter.com/SDuzA3RRZt
2020-10-21 08:57:25ロボMODのボディ化、複数マテリアルのタトゥーもイケるな。貼ってる数字がマテリアル番号。0番は肌の割り当てだから専用肌が要るし、公式にないマテリアル番号使うからかボディ変えるとエラーが出るし、専用消去menuも要るな。color変更はタトゥーの色も変わっちゃうか。イベントとダンスでも確認。 pic.twitter.com/Y9rTQ7hK3x
2020-10-19 10:10:20朝方っぽいライト&広角で。ディアスの目はガラスっぽく見えるマテリアル設定を模索中。 そういやDCMで曲が終わる度にライト設定がリセットされるのは面倒くさい。 pic.twitter.com/nmhiyL7T6I
2020-10-16 15:25:04いつものダンスでディアスの動きチェック。頭頂高は18mなのか18.7mなのかハッキリしないな。額のカバーが高いから18.7のが良さそうだけど。 pic.twitter.com/OX4TiD0rMY
2020-10-16 13:59:52ソルティックがロボ用ボディ2、MK-IIがボディ1、ディアスが公式ボディ。 無茶してるから公式IKダンスでガタガタに崩れるの、DCMプラグインなら大丈夫じゃ~ん、となったけど、IKが無効でモーションそのまま動いてる感じか。動画後半がDCM。 pic.twitter.com/FVO6NFBral
2020-10-16 12:25:05肩ブロックは上腕ウェイトだと動きすぎて側面シールドが頭にめり込むんで(左側)、Kataウェイトで抑えてHI-METAL 版みたく独立可動させてみた(右側)。足の甲は柔らかく曲げると裾を突き抜けにくくなるけど着ぐるみっぽいしw、Calfを少量ベタ塗りして丸ごと曲げる方がいいかな(右側)。 pic.twitter.com/BAa7Y7SrJl
2020-10-11 08:08:22mateのcolorで強引に色を変えてコーチマ風に。肩ブロックの塗り分けが違うのが地味に曲者w。 pic.twitter.com/lUGf6z1OLc
2020-10-04 07:16:30せっかくセッティングしたので別アングルもw。ロボMODはカメラアングルと対比物で大きさを強調すると楽しい。 pic.twitter.com/7Y2MQ6uGVj
2020-10-04 07:05:26胴長猫さんのラウンドフェイサー改造、それなりに自然に動くようになったかな。専用bodyのボーン情報が不完全っぽくてNullReferenceExceptionの赤字エラー出っぱなしで、IK使うポールダンスだとガタガタに崩れるけど。 pic.twitter.com/dUzaOIhoC5
2020-10-04 06:57:59@warabuki0906 ちょこっと弄らせてもらいました。 上腕と太腿のウェイトで可動化した蜘蛛パーツのメイドを別に用意して、DCMプラグインでもう1人と重ねてやれば、まあまあ躍らせられますね。 pic.twitter.com/hrI76pkC0M
2020-10-01 04:31:42VRoid Hubで配布されてるVRoidめるめるでも遊んでみた。ニコニコならavex楽曲も気兼ねなく使えるしw。 【SOUNDART】VRoid紫藤めるで「スペース!スパイス!スペクタクル!」叩いてみた nico.ms/sm37583981?ref… #sm37583981 #ニコニコ動画
2020-09-27 10:35:58VRリズムゲ-「SOUNDART」、vrmモデルとmp3ファイルを読み込んで遊べるので、VRoidえもちゃんでテスト。 【SOUNDART】VRoid萌黄えもでSCSG叩いてみた nico.ms/sm37583904?ref… #sm37583904 #ニコニコ動画
2020-09-27 10:33:16オダメ動画用のアカウントを作ったので投稿テスト。 [COM3D2]ファンタジー世界で「1st only you」踊ってみた(ミラクル☆キラッツ) nico.ms/sm37581404?ref… #sm37581404 #ニコニコ動画
2020-09-26 19:40:58スワティ衣装は揺れ具合を少し調整。水月メイド服は元からいい感じの柔らかさだ。 pic.twitter.com/umOaeYUy6o
2020-09-20 07:13:00巨大化らぁらさんと観客を足してダンス。 νの腰フロントアーマーもスカートボーンで可動化してみた。形の崩れは動き続けるダンスならそんなに気にならないか。 pic.twitter.com/68ccu9sh0T
2020-09-19 20:16:04EffecseerでY軸固定のビルボードを50人ランダム配置するパーティクルを作り、それを10ブロック配置してみた。 ペンライトの簡易モデルを作って、それをパーティクル化する方が自由度は高いか。 pic.twitter.com/lLOXAZGN7Z
2020-09-14 12:02:33