
ボス戦ミサイル禁止縛り、だいぶ感覚が変わるな。チャージに気を取られて敵の予備動作を見落として食らったり、グラブシーケンスでも効率的にダメージを与えられないし、戦闘が長引くのは大前提
2021-12-12 00:56:52
まあ先へ進んでいくタイプの2Dアクションゲーム(対戦型の2Dアクションゲームとの区別のためこのような表現)としてはこの世で最も面白いからなこのゲーム
2021-12-12 01:18:23
お、いけたわ #MetroidDread #メトロイドドレッド #NintendoSwitch pic.twitter.com/8qc3QErzFP
2021-12-12 02:02:14
今まで一度も成功しなかったのに1回で成功した!? #MetroidDread #メトロイドドレッド #NintendoSwitch pic.twitter.com/4cF3Ooji6t
2021-12-12 18:41:53
エスキューもフラッシュシフトなし無理じゃね?と思ったけどスライディングでなんとかなったけど分かっていながらグダりまくったけど結局倒せた 火力が低い
2021-12-12 21:35:09
多少は苦戦するけど敗北2桁とかいかないし結構スイスイ進むな …ただ実験体あいつストームミサイルで対処する場面があるし大丈夫かな
2021-12-12 22:00:25
ドレッドでリドリーが出ないこと自体は残念ではあったんだけど、ストーリー的にはでなくてもなんら不自然ではないし、1作めからいて、毎回毎回しつこく復活して、リメイク前ではいなかったサムリタまで出て、ついにスマブラにも参戦叶ったおなじみの宿敵を出さないという決断したのはすごいなあと思う
2021-12-13 01:55:29
まして「メトロイドとの因縁に一区切り」と銘打った重要なストーリーの作品でよ。しかも思い返せばナンバリング作品でリメイク前はいなかったのにサムリタで追加されたためドレッド以外全ての戦いで対峙してることになるからね
2021-12-13 01:59:01
別にラスボス本来は弱くないのよ。初見だと攻撃見きれないわ対処法わかんないわ長丁場だわで滅茶苦茶死ぬのよ。死ぬから嫌でもパターン覚えてようやく倒せるようになるので超強いんだよ。死にまくってパターン覚えこんじゃうからこそ2周目以降は楽勝になるのよ
2021-12-13 21:09:27
攻撃にミサイル使用禁止ボス戦でフラッシュシフト禁止縛り、縛りなしの3周目よりロスは20分になりました。思ったより早いな #MetroidDread #メトロイドドレッド #NintendoSwitch pic.twitter.com/FSgbBXNBgR
2021-12-13 21:13:48

ブゥッ・・・?! #MetroidDread #メトロイドドレッド #NintendoSwitch pic.twitter.com/6G7atTbuWK
2021-12-15 21:44:13
はっや(でも後半はだいぶグダった) #MetroidDread #メトロイドドレッド #NintendoSwitch pic.twitter.com/fDiIO0ycSx
2021-12-15 22:58:57
初めて成功した! #MetroidDread #メトロイドドレッド #NintendoSwitch pic.twitter.com/ezAf5lsBoJ
2021-12-15 23:00:18
ドレッド滅茶苦茶いっぱいやってるのにまだ35時間なの、それだけ密度がすごいということで時間敵コスパが恐ろしくいいゲームであることがわかる
2021-12-16 00:29:57
お前~~~~っ! #MetroidDread #メトロイドドレッド #NintendoSwitch pic.twitter.com/3FSfSdlThU
2021-12-16 01:07:17