パズスク、「この人にいいねされたらいいね10個分の価値があるのでこの問題はいいね12!!!!!」みたいなことを勝手に思いがち
2021-02-24 12:08:54fffさんがハバネロでユニークネスを題材にしたバトルシップを作ったとき、その問題で提示されたテーマは強く私の頭を打ったが、あの問題がパズスクに投げられても大していいねはつかなかったと思う(失礼!)。
2021-02-24 12:22:15強いテーマ性を持ったパズルは、そのテーマに興味の無い人にとってはその辺の駄作と同じ。でも別にそれでよくて、そこに興味がある1人に届けばいい。
2021-02-24 12:23:401いいねだけど自作のお気に入り。 puzsq.jp/main/puzzle_pl… この見た目で理詰めっぽいのがあるのだからもはや芸術品。
2021-02-24 12:54:54いいねが少なかろうが何だろうが僕は僕のいいねと思うものを作っていきたい。そうすれば自ずから人が付いてくるはず……だと思っている
2021-02-24 13:00:58とりあえず最近は「パズルわかんねぇ〜!こんなパズル作るの難しかったっけ???」となっているので、完成させるのを目標に頑張る
2021-02-24 13:01:47結局何が言いたいかというと「俺が欲しいから作るんだよォ!一般の需要など関係あるか!ブハハ!」くらいの気持ちで作った方が良いかもしれない パズルは自由な場所なので
2021-02-24 13:06:43作家は承認欲求を持っているけど、それが作ること自体にあるのか、解いてもらうことにあるのか、特に後者は狭く深くなのか広く浅くなのかで分かれるようなイメージ
2021-02-24 13:36:14自分の承認欲求は深く狭く解いてもらう(解けなくても可)型かな。本当に綺麗な問題は「こんな問題作れる俺すげー」で完結できますけれど、現実問題なかなかそこまでのものは引き当てられないですからね。
2021-02-24 13:38:37「ほらこんな綺麗な盤面見つけたんすよ、すごいでしょ!理詰めないけれど!」と言って「確かに綺麗!理詰めないけれど!」と認めてくれる人を欲している節はある。
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