MMDにまつわることで、色々試して少しずつ覚えたので、自分メモとして残そうと思います。 レベルは初級者から中級者に進もうとする段階だと思います。 長くなったので後で部門で分ける予定です。
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かわみなみ @kawami_nami

私、気がつくとクロスフェードばっかり使ってるな。 youtube.com/watch?v=rFrNKU…

2020-08-31 12:29:31
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かわみなみ @kawami_nami

デジタルお絵かきで楽なのは、薄い太い線でラフを描けること。レイヤー分けも気にせず、迷い線の上から目安線も同じレイヤーに入れていくので作業が早い。後で「明度・コントラスト」調整で薄い線を飛ばしてまた同じレイヤーに濃い線を足していけばいいから。コレ流石にアナログではやらなかったな。

2020-08-18 18:56:28
かわみなみ @kawami_nami

MMDで制止画のポーズを作る時は一応ラフを描く。クリスタのデッサン人形のポーズ作りも同じだ。その時のラフ画が出てきた(通常用が済んだら削除)。脱力感を出す為に腰の位置の線とか描いてる。大事だから。右足は自然な位置はここだけど、ポーズとして収まりがいいのはこっち、というのが見える。 pic.twitter.com/4EaLvzzbJE

2020-08-18 10:12:05
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かわみなみ @kawami_nami

長さとタイミングを微調整して「あ,い,う,え,お」だけのモーションを作ったら、それを基本リップシンクモーションとして書き出す。後は使いたいモデルに読み込ませて更に微調整する。 ままま式MEIKOは「い」の口が殆ど開かないから「い」のモーションが横一文字に見えるので「え」か「あ」を少し足す。

2020-08-13 18:34:44
かわみなみ @kawami_nami

MMDでリップシンクファイルを作る時、やり方は何通りかあるのだけど、私は今までRhythmicaLyricsを使ってvsqファイルを作ってFaceAndLipsでvmdファイルにしてた。でもvsqファイルをそのままMMMに読み込んでも作業はほぼ同じだな。むしろ操作に慣れてる分扱い易いか。 pic.twitter.com/vHGWovntgs

2020-08-13 18:27:09
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かわみなみ @kawami_nami

具体的にどういうことかと言うと、アホ毛がふわ~んと動くようにMMDの「重力設定」で加速度を6以下にすると、ぼよんぼよん揺れてた彼女の胸はそんなに大きくは揺れなくなる。私はそれでいいので全然構わない。 表情付けるのが楽しみ。絶体うちのめーちゃんが可愛いいんだ!って気持ちで表情を付ける。

2020-08-07 12:41:30
かわみなみ @kawami_nami

ままま式MEIKOのMMDモデルは今は配布されてない。私はぎりぎりダウンロード出来たけどKAITOも、と思ったら配布が終了した。惜しかった。めーちゃんがお迎えできただけで幸運だったかも。まだそんなに表情つけてないのにとても可愛い。 で、彼女のアホ毛を柔らかく動かそうとすると胸は弾みにくくなる→ pic.twitter.com/YtfuZWdtjn

2020-08-07 12:41:30
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かわみなみ @kawami_nami

多分、アニメ顔って人によって大きく違うから、自分の絵柄と離れると作りにくいのかもしれない。一度リアル寄りキャラで作ってデフォルメした方が早いかなあ。あとショートカットが2.8で違ってるのもあって「Alt+M」だったのが「M」になってる…。あれ?頂点結合できないなって調べつつ、のろのろ進む

2020-07-24 22:23:08
かわみなみ @kawami_nami

Model:Tda式改変グレイテスト・アイドル風ミク 闇雨(yamisame)様 お借りしました。ありがとうございます。 今まで効果付けるの、軽いEffect限定だったもんね。今はあれもこれも盛り込んでしまう。

2020-06-24 00:25:11
かわみなみ @kawami_nami

ゲーム機ベースのPCになってからMMDもEffectのせまくって楽しんでる。シェーダーとか重いEffectでも今までみたいに止まらないぞ。 ミクさんの目もAutoLuminousで光ってるけど、電子のアイドルだからこれはこれでいいかなぁ。効果を消すか迷うのも楽しい。 ステージ:ゆづきP様、Effect:そぼろP様。 pic.twitter.com/ZZ96UkBvt4

2020-06-24 00:25:11
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かわみなみ @kawami_nami

わ~い、やりたかった「衣装切り替え」のシーンがMMDとエフェクトだけで出来た。今までの非力マシンだとEffectいっぱい入れられなかったんよ。 Model:テストモデル1.66,うに式ミクVer.3.3……うに様制作 Effect:M4Layer……ミーフォ茜様制作 他、針金P様、ゆづきP様、怪獣対若大将P様、お借りしました pic.twitter.com/FJVHGyEnLI

2020-06-16 03:22:49
かわみなみ @kawami_nami

MMD Model: da式初音ミク_盗賊つばき流モーショントレースモデル ver1.07 制作:Tda様、盗賊つばき様、金子卵黄様、じゆるん様、WYKP様 東堂尽八 Ver.1.10++   東堂尽八_ED3.pmx 制作:冬緑様 動画作成:MikuMikuDance 制作:樋口様 動画編集:AviUtl KENくん様 ありがとうございます。

2020-06-09 22:37:59
かわみなみ @kawami_nami

ちなみに棒読みちゃんのWindows Harkaに読んで貰うとこうなる。音が出ます。ガッシュ使ってますって音声がHarukaちゃんの声。動画は適当にありもので作った例だから気にしないで。 pic.twitter.com/G0XCqPtW6z

2020-05-18 22:55:43
かわみなみ @kawami_nami

説明動画を作る際に、Googleドキュメントに音声入力して字幕用のテキストを作っていたけど、これ、ボイスレコーダーと同時起動して、ナレーションファイルも作れるなと思った。でもそのテキストを棒読みちゃんに読ませた方がいいかな? pic.twitter.com/Uco2C0eOxb

2020-05-18 22:54:10
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MMDを始めたら、まず何をするのがお薦め?

かわみなみ @kawami_nami

MMDの【新人さんにこれだけは伝えたい事】を募集していたけど、とりあえず失敗でいいから何でも作れ、以外に思いつかない。失敗は沢山したほうがいいんで。でも何が失敗か解らない内は不安で作れないんだろうな。 あ、もっとエフェクト入れろとかのコメントは気にするな、だな。そこは好きずきよ。

2022-03-28 17:37:27
かわみなみ @kawami_nami

そのコメントした人がエフェクト使うのが好きなんだよ。作ってる人の好みでいいんだよ。 重くなりがちなエフェクトは使ってるマシンの性能にも関係してくるし。 私の好みで言っていいなら、最初はスライダの動かし方一つで変わる表情モーフに凝るのも楽しいよ、ってこと。 思ったより眉が使われてない

2022-03-28 17:40:13
かわみなみ @kawami_nami

なんでMMDerはそれほど眉使わないんだろう?あんなに大きく動くものなのに。 鏡みたら一発で解るし。 漫画家やアニメーターさんは、表情その他で鏡はよく見るから必ず作業机の側に1つ以上置いてる。利き手を映してその手に何か握らせて描くからね。 表情も見るよ。感情が出せるから眉の動きは沢山描く

2022-03-28 17:46:37
かわみなみ @kawami_nami

MMDerさんにも顔が歪む表情を必要以上に嫌う人が多いな。漫画家にもデッサン的に正しいとかこだわって多いけど。 表情って歪むもの。それを整っているから綺麗だと思えば、お人形さん的には綺麗だ。それを崩したくないのも好みや趣味なんだろう。 でも動かす上で生気が感じられるのは感情だからね。

2022-03-28 18:01:16
かわみなみ @kawami_nami

表情沢山つけていいならこちらで勝手につけてるんだけど、たまに、このモデルさんにはそれはやらない方がいいだろうってのは感じる。 動かしてて、作ったモデラーさんが、この顔が崩れるの嫌だろうなっていうの、何となく感じる時があるんだ。嫌ならやらない。 でもその分動画に使う機会は減るね。

2022-03-28 18:21:04
かわみなみ @kawami_nami

他の方へのマシュマロを見てて、あ、そうかと気付いたことがある。「MMD動画を作る上で、どんなことに気を付けていますか?」 私、気を付けてない…。ほぼ、こうやればどうなるかな?の実験というかお試し気分だ。またはちょうど2Dでラクガキをしてる気持ちで遊ぶだけだ。 その時描きたいから描く奴だ

2022-03-27 08:41:19

モデリング/Blender

かわみなみ @kawami_nami

3Dモデリングソフトに興味が出て来たら、とりあえず何を触ってみるかの判断基準として ・ネットで参考に出来る講座が多い。 ・費用があまりかからない。 ってことだと思うけどCLIP STUDIO MODELERは参照できる動画は少ない。xismoは制作者さんが講座をどんどん上げてる。Blenderは沢山ありすぎて迷う

2022-08-25 13:23:59
かわみなみ @kawami_nami

って感じかな。ソフトを触らない内は、何から入っていいか解らないもの。 だから最初は目的を絞る。小道具や部屋や建物が作りたい場合は、ソフトの導入から、机や椅子のモデリングなどに進んでみるのもいいと思う。 で、なるべく手順の少ない題材を選ぶ。初めて作る時は簡単そうなでも時間がかかるから

2022-08-25 13:30:13
かわみなみ @kawami_nami

どのソフトでも簡単に作れてキャラに持たせたい小道具としては、お団子などどうでしょう。 ミク嬢が持つこれなんて球3つと細い円柱でobjファイル作ってpmxエディタでも開けるので材質の色設定しただけ。とりあえずそれっぽくなればO!! (…ここからモーフで食べかけにしたりとか色々やりたくなるよ?) pic.twitter.com/VBoKBtZuYJ

2022-08-25 14:59:07
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かわみなみ @kawami_nami

てか、お団子ならPMXEだけで作れるけどね。これがそう。 PMXEのみで作るのを説明する動画も作ってもいいかもだけど、PMXEは仕上げとして使うようにして、それぞれのモデリングソフトで作ったほうが練習になるし。 モデルはmoggさんのHitogataで作ったものに、うに式テストモデルさんの髪をくっつけた。 pic.twitter.com/mM9DJQ653O

2022-08-25 21:36:44
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かわみなみ @kawami_nami

MMDの素材は二次創作素材も多いので大体商用は出来ないと設定されているんだよね。 つまり漫画描きがそれを商業漫画に使うこともNGになるわけ。背景でも小道具でも人物でも。 だから自分で景色など資料写真撮ってそれを元にプリミティブ組み合わせて簡単にモデリングして、それを使うといいと思う。

2022-08-25 10:33:38
かわみなみ @kawami_nami

細かい作り込みができなくても大丈夫。漫画に使う場合、言ってしまえばそこはレンダリングした後でもテクスチャ描いて張り込めばいいので、窓とか緻密に作らなくても大まかな下絵には十分使える。 細部を作っていく方法を覚えるのも、実は楽しいよ。Blender、Xismo、無料ツールにもいいのがあるよ。

2022-08-25 10:37:46
かわみなみ @kawami_nami

CLIP STUDIO MODELERはどう?と訊かれると、私はこれはクリスタ専用コンバーターくらいにしか考えてないからなぁ…。一応は動かしてみて思った。 どうせ覚えるなら他のツールの方をお薦め。fbxかobj形式で書き出せるならクリスタで読み込めるから、いくつか触って動かせそうなソフトから見ていくとOK。

2022-08-25 10:54:56
かわみなみ @kawami_nami

男性のMMDモデラーさんに割と見られる傾向だけど、水着姿の女子のヘソの位置を下の方に作りたがるのは何でなのかな? ヘソの位置は男女一緒です。くびれの位置が違うだけで。左右の乳首を結ぶ横線を見つけて、その中央から股間までまっすぐ下に線をのばして(T字になる)、その縦線の中央にヘソはきます

2022-08-13 22:31:03
かわみなみ @kawami_nami

RT> MMDを知るまで自分がBlender触るなんて思いもしなかった。3D格好いい、でも自分には無縁だと思ってた。 Blenderが漫画にも使えると思うようになったのはMMDで流し込み動画を作れるようになった頃かな。その頃には"遠くて手が出せないもの"とは考えなくなっていた。 遊びで、気楽に始めていいのね

2022-05-12 03:03:01
かわみなみ @kawami_nami

わ~メタセコイアで作ったモデルさんの改編、難しいよ。Blenderと違って頂点が繋がってないのでどことどこをくっつけないといけないのかに注意しないとすぐ隙間が出来る。でも下手に頂点まとめても…動かして引き連れが出来るのも困る。私にはまだこれ無理なのかな。何とか動く他の二人で動画作るか?

2022-05-11 15:44:02
かわみなみ @kawami_nami

私が最初に買ったBlenderの本は3D日和の3で、友さんの著作。それは口が開いた状態でモデリングする方法が紹介されていたけど、私は開いていたのはやり易かったな。閉じた状態は絵を描くから簡単に想像できたし口の中が閉じたものより作り易かった覚えがある。 今あにまさ式ミクを改編しようとして >(続 pic.twitter.com/G9rd6YvX9V

2022-02-24 00:06:57
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かわみなみ @kawami_nami

口を閉じたままで作って、可愛いからと顔の下半分を小さめにしてしまうと、モーフ最大での表情による顔の破綻を気にして、表情がおちょぼ口にのものになりがちなのではと思った。 配布されてるMMDの女子モデルでおちょぼ口の子が結構多い理由もまた何となく解った気がする。 口、開けて作るのもいいよ

2022-02-24 00:11:19
かわみなみ @kawami_nami

説明には私が適当に描いたものを使いました。本から画像を持ってくるわけにはいかないので。汚くてご免ね。ちょっと怖い?…ごめんなさい。

2022-02-24 00:12:43
かわみなみ @kawami_nami

昨日適当に作ったボウルをfbxにしてクリスタに取り込んだらカクカクで使い物にならない。サブディビジョンサーフェスかけて作り直した。でもまだカクつく。家具では気づかなかった。クリスタのスムーズ機能、弱いので修正時間がかかる。クリスタ素材はもっとハイポリで作るの?MMDは結構ローポリだよ。 pic.twitter.com/4Z1KWChvBD

2021-12-15 15:40:59
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かわみなみ @kawami_nami

私はVRChatはやらないのだけど、時間を見てZenさん @FeelzenVr のBlender講座をやり直してる。2.78~79アタリで前の講座はやったのだけど、2.8~になって早く操作に慣れたいのと、少しソフトを離れると色々忘れるのでおさらい。基礎講座を探してる方に分かり易いのでお薦め。youtube.com/watch?v=Stms6M…

2021-02-17 22:09:10
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かわみなみ @kawami_nami

Blender3.0を恐る恐る起動してみた。いつの間にか丼を作って、ついでにMMDモデルにしていた。10分クォリティ。とても簡単。プリミティブの球を半分に割ってモディファイヤで厚み付けて終わり。PMXエディタで材質にスフィア設定しただけ。クリスタもプリミティブ使えるようになったので、今度実験する pic.twitter.com/XY6w1N2ItT

2021-12-15 02:34:16
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かわみなみ @kawami_nami

骨の形が違うから男女でくびれる位置は違うけど、へその位置は同じなのよ。たまに勘違いしてる人がいるけど。 「Tの字の中央の縦の棒の真ん中」と覚えるといいよ。 pic.twitter.com/4wZjF9IyHO

2020-12-22 00:57:56
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かわみなみ @kawami_nami

トポロジーが難しいよぅ。頬骨下や口元がすぐ凹みすぎる。 絵の勉強になるよね、これ。 pic.twitter.com/NqS4116WAA

2020-08-17 11:43:00
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かわみなみ @kawami_nami

RT> ウワンさんの講座は、例えば2Dでお絵かきする人でデッサン技法書を読んだことがある人は、あ、そうかって部分が大きい。作っていて納得する。今、身体の方のモデリングを練習していて、技術が未熟な私には作業的に難しいけど、何故そう作るのかは理解し易いと思ってる。youtube.com/watch?v=EEf7YL…

2020-08-01 13:16:53
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かわみなみ @kawami_nami

Blender2.8の練習で久々にモデリング。YouTubeのウワンさんの動画を参考にしたけどそれは2.7で操作してるので、少し戸惑った。ショトカ違ってる。アニメ顔寄りのモデリングが多い中で少しリアル寄りの作り方だった。私はこの方がやり易いと解った。これからトポロジーを整えるのが長くかかるんだよね… pic.twitter.com/aTPKWXFc70

2020-07-24 22:23:08
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かわみなみ @kawami_nami

やっぱりBlenderいじってると時間を忘れる。2.8の練習でYouTubeのウワンさんのメイキングを見てる。前に作ったゼンさんはトップダウン法だったので、今回はボトムアップで。操作が使ってた2.78とかなり違うので動画の設定で再生速度を半分かそれ以下にして見てる。 pic.twitter.com/twPvV10XMK

2020-05-18 04:42:59
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かわみなみ @kawami_nami

Blender2.83にした。起動してすぐ出る画面で日本語化を選べるのね。便利。テーマもBlender Lightにしてみた。2.8になって左側にツールも並んで選べるので随分解り易くなったように思う。今までみたいに最初からショートカットで操作を覚えていくのは結構入門者には大変だったかも。でも覚えると吉。 pic.twitter.com/WAySbhRYtp

2020-06-07 05:01:18
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かわみなみ @kawami_nami

YouTubeで見ている動画を途中で止めた位置から再生させる動画URLの取得方法をご紹介。 共有をクリック、再生位置にチェックを入れて,コピーをクリックで、クリップボードに再生してる時に止めた場所から再生される動画のURLがコピーされてる。それをブラウザのアドレスバーに張り付けてページを開く。 pic.twitter.com/agjPAo8c3H

2020-01-19 01:11:24
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かわみなみ @kawami_nami

某3DCGアニメを見ていたら、手首の造型がちょっと気になった。2Dの絵を書く人でたまに手首が腕と不安定に繋がった描き方をしてる人がいるのだけど、3Dのモデルでもそういうのがあった。え?あんなにぐるぐる回して色々な角度から見てモデリングすると、このミスは避けられそうに思うのだけど…。 pic.twitter.com/AxvP8xR51q

2019-04-01 21:48:57
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かわみなみ @kawami_nami

クリスタで素材にすると変な線が出まくりの椅子だけど、同じものをMMDのpmxモデルにすると殆ど判らないなあ。Blenderで作ってミクに座ってもらった。 pic.twitter.com/DADjXSlKBW

2016-11-19 04:49:54
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Effect/MME

かわみなみ @kawami_nami

非力なPCでも再生出来るような、Effect軽めに入れた動画pmmをお渡し出来るかなと作ってみたけど上手くいかない。私のグラボ無しのノートPCで再生したらカックカクなの…。fps6とか出ると意気消沈だよ…。 これはグラボ積んでるメインマシンで再生したもの。fps30で安定してるから軽いと思ったのにな… pic.twitter.com/mWCkGyDkPb

2023-04-15 15:32:20
かわみなみ @kawami_nami

お借りしたもの Model:初音ミクver.2/あにまさ様 Stage&Accessor::MMD付属のもの Effect: AutoLuminous4,Diffusion7/そぼろ様 PostMovie /ビームマンP様 dGreenerShader/下っ腹P様&ドゥドゥ様 DOF/矢立峠様 MMD付属のサンプル動画を30fpsで16:9にして、Effect5つだけ入れたもの。軽い…筈だった…

2023-04-15 15:34:59
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まとめたひと
かわみなみ @kawami_nami

かわみなみ(かわみ,かわ,どこで区切っても続けてもOK)。今現在「まんが王国」様とその他で配信中。お仕事の件はelix.j.elin◆http://gmail.c●mへ(要◆→@へ変更)。MMD楽しい。 『六四天安門』見てきた世代です。怠惰ゆえフォローやリプライは主に公式・情報系と、リアルで交流がある人が多いです。