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@ViVi_shark
アンサング・デュエットの標準サイズはチャプター0〜4+アフタートークの6段階構成だけど、リヴァルチャーはデイズ+ブリーフィング+ミッション+ミッションオーバーの4段階構成なので……
2021-04-20 06:27:52
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@ViVi_shark
段階のすくなさは、シンプルに記述のすくなさにつながるのは当然として、「シナリオの肝」を見つけやすく(実質的にブリーフィングで表現するネタかミッションで表現するネタかの二択)、そしてそれをより純度の高い形で実装できる
2021-04-20 06:30:43
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@ViVi_shark
いずれにしてもデイズはその「肝」に向ければいい。(あんまり向けずに、ミッションオーバーに向ける手もあるが) もうめちゃめちゃ組み立てやすい。
2021-04-20 06:32:09