86年から94年までレトロPCゲームの陰の立役者であったソフトベンダーTAKERUの偉大なる軌跡を、僕の体験談を交えながら追ってみました。 皆さん心のどこかにタケルの思い出を残してもらえれば幸いです。
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MSX物語⑮TAKERUのいた時代 最後の砦編 「チッ、またMSXコーナーが小さくなってやがる」 行きつけの家電店で、僕は思わず舌打ちした。 かつて隆盛を誇ったパソコンゲームコーナーは縮小の一途をたどっていた。続く pic.twitter.com/vGAeahssVy

2022-08-03 23:04:51
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御三家と呼ばれたPC88、X1、FM7は見る影もなく、PC60のソフトが忘れ去られたように「その他のPC」の棚に佇んでいた。  MSXは辛うじて売り場を死守していたが、DSと光栄のソフトだけが目立つ。  家庭用ゲームが全盛の時を迎え、PCゲームは明らかな衰退期に入っていた。続く pic.twitter.com/qA7y8fkXeV

2022-08-03 23:04:52
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皮肉にもユーザーが武尊が着目し始めたのは、ソフトの流通が少なくなったことが要因だった。 武尊が同人の取り扱いを開始しすると「MSXソフト購入の最後の砦」とも呼ばれていたものだ。しかし同人の取り扱いは消費単価を下げることとなり、それは武尊のビジネスモデルの破綻を意味していた。続く pic.twitter.com/PppQeKYm3a

2022-08-03 23:04:54
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当時のパンフを見ると、同人は明らかに単価が低かった。特にMSXはその傾向が強く、1000円を切るものも少なくない。表にある某ソフトはDISK枚数20枚1500円である。これでは利益もたかが知れていただろう。  それにもかかわらず武尊は同人専門の担当者を付け、その育成に力を入れていた。続く pic.twitter.com/k2z6g2osRx

2022-08-03 23:04:56
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同人育成は草の根創作活動の下支えになり、将来のプロ活動へのと龍門的役割も同時に果たしていた。確かにそれは理想的な環境だっだのかもしれない。しかしそれがビジネスとして成立するかはまた別の話だ。  ソフトベンダーTAKERUという楽園の終焉は、目前に迫ろうとしていた。 この項終わり pic.twitter.com/0I3bmRxNgt

2022-08-03 23:04:58
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②MSX物語より・TAKERUよ永遠に…最終日の一コマ

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MSX物語⑮TAKERUよ永遠に その日は突然やってきた。何の前触れもなしに僅か一枚でのチラシでの終了宣言であった。僕は以前にMSXFANの休刊で、どんな素晴らしいものでも採算が取れなければ、残酷な市場原理の中では淘汰される現実を思い知らされていた。ただ武尊には感謝の気持ちしかなかった。 続 pic.twitter.com/pBCFzAaHLk

2022-08-05 22:52:37
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ただMSXFANの時と違っていたのは、僕が就職活動を経て少しだけ大人になっていたことだ  冷酷な社会の現実を突きつけられながら、武尊がその現実の中で僕たちに精一杯の理想を提供してくれたと言うことの大切さを、少しだけ理解できるようになっていた。武尊の撤去の日、僕はショップに急いだ。続 pic.twitter.com/C0cc28Mn31

2022-08-05 22:52:39
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10年間PCショップの売り場の象徴であった武尊は、静かに最後の時を迎えていた。営業の方が準備する間、僕は駆け寄って空手の十時を切り、万感の思いを込めて深々と頭を下げた。「ありがとうございました」 営業の方は「こちらこそ、長い間武尊をありがとうございました」と笑顔で返してくれたのだった pic.twitter.com/gXE4beEhyI

2022-08-05 22:52:41
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③タケル伝説という伝説・TAKERUの初期広告

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MSX写真館75タケル伝説 ①86年から94年までレトロPCゲームの陰の立役者であったソフトベンダーTAKERU最初期広告。 イラストはザナドゥで有名な横山宏先生! ランキングはMSXが意外にも上位に。しかしタケル伝説が5位って相当売れなかったんだろうなあ😅 5本買うと1本おまけって駄菓子屋みたい😁続 pic.twitter.com/FlcZiLD2eq

2022-12-25 22:03:54
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②87年6月広告。8月のNHKの放送でもありましたが、正規品に対してまだタケルはパチもの感が拭えなかったと思います。 「タケルで買えば安心感100%」のコピーが悲しみを誘います😭逆に怪しいよ😝 この頃はこんなにお世話になるとは思っても見ませんでした ごめんよタケル🙏続 twitter.com/CyborgMsx/stat… pic.twitter.com/aOOx89gLID

2022-12-25 22:03:55
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③初代機。僕毎日がレトロPCネタを呟き始めたのは、武尊がNHKで特集されるにあたってタケルの業績を振り返ろうという動機でした😄 タケルは雑誌やゲームのように形の残る媒体ではないので人々の記憶に残りにくい。 だからどこかにタケルの思い出を残したいと考えたんです😊 twitter.com/CyborgMsx/stat… pic.twitter.com/WwUSsHaJUp

2022-12-25 22:03:57
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④タケルはビジネスと言うよりも、PCゲームの普及発展に尽力してくれたという印象が非常に強いです。 この場を借りてソフトベンダーTAKERUと、それに関わった全ての人たちに感謝の意を表したいと思います🥹 TAKERU!みんな君のことは忘れないよ!🥰 投稿をまとめてみました  min.togetter.com/AGiVhp4 pic.twitter.com/BuPtkO5ISF

2022-12-26 21:32:14
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⑤と綺麗な話で〆ないのが僕の悪い癖😅 僕がさんざんネタにしたザイン未発売ソフトのシオンがタケル広告に掲載されてる!🤣 初期タケルは販売タイトルが不足していたそうですから、藁をも掴む思いだったんでしょう。それをあっさり袖にするザインは、やはりモノが違います😝 twitter.com/CyborgMsx/stat… pic.twitter.com/uvNhaWOoLS

2022-12-26 21:32:15
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MSX写真館64ザイン伝説 ①みんな大好きザインソフトRT先。 その幻のソフトがこのシオン。どっかで見た地表と3D迷宮がいかにもという感じですが、結局発売中止に(発売中ってありますが😅)。 そんなのPC少年の常識だって?実はここからがザイン伝説の本番なんです😝続 twitter.com/CyborgMsx/stat… pic.twitter.com/lAz5xBjKjQ

2022-12-09 22:14:31
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⑥ソフトベンダーTAKERU以前のブラザー工業のパソコン主力商品は何といってもプリンターでした。 これは当時のMSXマガジンに掲載されたインパクト絶大の広告です。🥰 小学生のとき2人のお姉さんがセクシーすぎて大興奮しましたが、一体何の広告か忘れてましたよ!😝 pic.twitter.com/X23k8gvWvg

2022-12-27 20:26:16
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④ただ栄光の為でなく・TAKERU終了後のブラザー工業

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MSX物語⑯ただ栄光の為でなく ブラザー工業その後 TAKERUと言う一つの物語は終焉を迎えたが、ブラザーは存続し続けた。日本は経済崩壊の直後であり、バブルで飽食を貪った企業の多くが破滅の時を迎えていた。GB&合理化を徹底した海外企業に、日本の旧体質な企業はなすすべもなく敗北していった pic.twitter.com/fKZhNlH45v

2022-08-07 20:46:59
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その中でブラザー工業はミシン>プリンターと主力商品を移しつつ安定した業績を残し、現在では紙レス化の時代に対応したBtoB(企業対企業)戦略によって更なる改革に挑んでいる。積極的なM&Aや海外展開によって、海外売上比率は全体の8割を超えている優良企業でもある。それは一つの奇跡とも言えた pic.twitter.com/2K6iWX0lZy

2022-08-07 20:47:02
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失われた30年を経て、昨今イノベーションと言う言葉が安易に使われている。しかしINとは安易な技術革新のことではない。  未来に向けて種をまき、粘り強く育てることによって、もたらされる結果に他ならない。それはまさにソフトベンダーTAKERUが11年間で体現した歴史そのものであると僕は思う。 pic.twitter.com/qn7bk1Vlnd

2022-08-07 20:47:04
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あれから長い時が流れた。武尊が遠い忘却の彼方へと押しやられていた頃、ブラザー工業は2022年5月11日に決算発表を行い、過去最高益を発表した。  営業終了から25年、かつてTAKERUお世話になった一人としてこの栄光に僕は喝采を叫び、拳を突き上げた。  「ヘイブラザー、あんた最高だぜ!」 pic.twitter.com/YCDmYxkXRJ

2022-08-07 20:47:06
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⑤TAKERU、君のことは忘れない・僕の投稿理由

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TAKERU 君のことは忘れない編 武尊に関しての呟きはこれで最後です。元々この呟きは、武尊がNHKで特集されるにあたって、この機会にお世話になったことを振り返ろうという動機でした。大勢の方のいいねリツイート、また同時に多くの方からタケルの情報を頂きました、本当にありがとうございました 続 pic.twitter.com/7AyuVhlLUC

2022-08-19 21:24:52
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地方の方、同人制作をされていた方、MSXのツクールを扱っていた方など、誰もが武尊に感謝のコメントしていました。色々調べてみると、タケルはビジネスと言うよりも、PCゲームの普及発展に尽力してくれたという印象が非常に強いです。この点はMSXFANやベーマガなどに通じる物があると思います。 pic.twitter.com/cA6K0MONxh

2022-08-19 21:24:53
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残念ながらタケルは雑誌のように形の残る媒体ではないので、中々人々の記憶に残りにくいと思います。しかしこういった機会を得ることが出来ました。  この場を借りてソフトベンダーTAKERUと、それに関わった全ての人たちに感謝の意を表したいと思います。  TAKERU、みんな君のことは忘れないよ! 終 pic.twitter.com/qA6oHa6ok1

2022-08-19 21:24:55
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⑥BASICマガジン付属「おうちでTAKERU」・この画像と曲覚えてますか?

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MSX物語⑤TAKERUのいた時代「おうちでTAKERU」 ソフトベンダー武尊の手持ちの資料を、同じ時代を過ごした皆さんと共有する企画。 マイコンBASICマガジン 1995年10月付録CD 尺の関係で僕の独断と偏見でMSXのみに編集してます、他機種の方ごめんなさい😭 #TAKERU pic.twitter.com/D9HFJftC9n

2022-08-01 16:37:15
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TAKERUについての呟きは終わりましたと言っておきながら、資料を探していたら新しい広告を発見。あ、石を投げないで😭 BASICマガジン 1987年4月 ランキングを見てみるとMSXが意外にも上位に。しかしタケル伝説が5位って、相当売れなかったんだろうなあ。5本買うと1本おまけって駄菓子屋みたい😁 pic.twitter.com/BKSaFLaAA2

2022-08-25 01:57:27
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BASICマガジン 1987年9月号 「時空間漂流伝説隼人 HAYATO」 こういったオリジナルソフトもTAKERUでは販売していたんですね、全然知らなかった。MSX版も制作してくれればよかったのに・・・・ pic.twitter.com/kit0AcDHEO

2022-08-25 01:57:30
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1987年6月号 この頃はNHKの放送でもありましたが、正規品に対してまだタケルはパチもの感が拭え なかったと思います。 「タケルで買えば安心感100%」のコピーが悲しみを誘います😭逆に怪しいよ😝  この頃は5年後に、まさかこんなにお世話になるとは思っても見ませんでした。ごめんよタケル🙏 pic.twitter.com/kF2UntPh77

2022-08-25 01:57:32
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⑦ソフトベンダー武尊CM編・何故かザインソフトのトリトーンが💦

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MSX物語⑥TAKERUのいた時代 武尊デビューCM ソフトベンダー武尊の手持ちの資料を、同じ時代を過ごした皆さんと共有する企画。 最初期80年代のTAKERUのCM。初代機の映像で、何故かザインソフトのトリトーンが使われています。 あの中毒性のあるBGMがツボですね😝 #TAKERU pic.twitter.com/ijlyi4v86s

2022-08-01 16:45:05

⑧最初期のソフトベンダー武尊・MSXFAN1987年6月号から

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MSX物語⑦TAKERUのいた時代 武尊に会えるかもね MSXFAN1987年6月号 まだ当時MSXにはFDが普及しておらず、何とROMにその場で書き込んで供給されていた。 テープ版のソフトのROMコンバートなども行っており、ブラザー工業のサービス&チャレンジ精神には頭が下がります。 #TAKERU pic.twitter.com/NyGEGFXUwG

2022-08-01 17:02:28
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⑨MSX同人時代・長く同人支援を続けてくれた武尊

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MSX物語⑧TAKERUのいた時代 MSX同人時代 最終盤の武尊は同人ソフトの貴重な供給源として、ファンに愛されていました。 値段は1000円以下が中心で、最安値は300円😱安すぎ!  これではビジネスとして厳しいでしょうが、長く同人支援を続けてくれた武尊には感謝の言葉もありません。 #TAKERU pic.twitter.com/jqv7OxPIMU

2022-08-01 17:28:43
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⑩素晴らしきツクール達・吉田工務店、 MuSICA

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MSX物語⑨TAKERUのいた時代 ツクール編 MSXユーザにとって一番お世話になったのは、ツクールではないでしょうか。衝撃的だった吉田工務店、そしてDTM MuSICA。 これらの登場で創作活動の敷居が一気に下がり、クリエイターの卵達が生れていきました。それを支えてくれたのも武尊だったのです。 pic.twitter.com/CpHybjib6L

2022-08-01 18:21:28
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⑪究極のRPGツクール「Dante」・ドラクエやイースが作れる!

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MSX物語⑩TAKERUのいた時代 Dante編 当時のゲーム少年の共通の野望、それは 「ドラクエかイース創りてえ!」 だったでしょう。その夢を一気にかなえてくれるツール、それがDanteでした その完成作品をも武尊は供給することによって、刺激を受けたユーザーの創作意欲はさらに高まっていきます。 pic.twitter.com/vPs3b5Hp5e

2022-08-01 18:31:48
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⑫TAKERU わあるど前編・僕達を繋げてくれたミニコミ誌

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MSX物語⑪TAKERU わあるど編 自動販売機として始まった武尊だったが、同人を扱うようになってからコミュとしての役割を担う様になってきた。会報誌が開設され、その活動は次第に熱を帯びていく。投稿欄には熱いコメントが寄せられていた。この冊子は無料で配布されていたサービスの一環だったのだ pic.twitter.com/V51AtD4TrJ

2022-08-01 19:32:10
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⑬TAKERU わあるど後編・数々の想い出から

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MSX物語⑫TAKERU わあるど編 投稿PG、戦国SAシナリオコンテスト。それはもはやサービスの域を超えていた。武尊の客層は10代の少年だっただろう、その購買力はたかが知れていた。何故事業部がそこまでしてくれたのかは解らない。しかし幼かった僕は、そのありがたさに気づくことが出来なかった pic.twitter.com/4X5FxQPpoZ

2022-08-01 19:51:39
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⑭ソフトベンダー武尊、終了のお知らせ・さよならは突然に…

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MSX物語⑬TAKERU さよならは突然に ネット時代の足音の聞こえる頃、武尊の営業停止が突然発表された これはやむを得ないことだった 悲劇だったのは、同じように貢献したベーマガやMFANが、本として残ることによって長く記憶されたのに対し、武尊はその消滅と共に忘れ去られていったことだろう pic.twitter.com/OfZCDcn5lK

2022-08-02 00:29:03
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⑮武尊がNHKで放送・あの熱い時代が今蘇る!

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MSX物語⑭TAKERU 想い出がいっぱい そして時がたち、かつての少年たちがみんなオヤジになったころ、ある番組で武尊が放送されることになった。どのような内容になるか解らない。ただこの機会に、皆があの頃を思い出すきっかけになってなってくれたらと、お世話になった一人として切に願うのです。 pic.twitter.com/yL6CEHR0Xe

2022-08-02 17:35:52
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⑯もう一つのTAKERU エクシング編・プロ活動への登竜門として

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まとめたひと
サイボーグMSX @CyborgMsx

電子頭脳にZ80Aを搭載した熱狂的MSXFANです。 ゲームとパソコンを愛する全ての人たちに呟きます🥰 皆さんと一緒に想い出の欠片を集める冒険を続けています😊 いいね・RTに感謝します本当にありがとう🥹 あちこちイカレてますが、以前は総合格闘家&ムエタイ戦士でした 現在若い時の無理がたたり長期療養中😅 #MSX