We introduce all projects proposed by the Digital Nature Group in 2017. 2017年に発表した,デジタルネイチャー研究室の全プロジェクトを,動画や画像と共にご紹介いたします.
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Digital Nature Group @labDNG

【作品紹介】Levitrope (2017) 浮揚は神秘的な現象です.重力下で空中に物質が止まる現象は自然との決別を思わせます.”Levitrope”は”lev(浮揚)"と “trope(回転)"からなる造語で名付けられた装置です.人が介在しない浮揚は重力下で支配された自分の身体を強く意識させます. digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/01/levitr… pic.twitter.com/JKdE1HbRea

2019-08-23 12:00:00
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【研究紹介】Telewheelchair (2017) 遠隔地から介護用電動車椅子操縦が可能なテレプレゼンスシステム 今後は,遠隔操作と複数の車椅子の連係操作を組み合わせて使えば,介護者の負担は大きく減り,より多くの人々が介護を受けられます Project : digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/03/telewh… Movie : youtu.be/e9bcp0elNFs pic.twitter.com/BYHzrUVhrO

2019-08-27 12:00:00
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【研究紹介】Telewheelchair (2017) / SyncWheel (2018) VRとAI技術を使用した遠隔操作可能な介護用電動車椅子のプロジェクトは様々なメディアにも取り上げられました.この技術が介護者の負担を効果的に軽減し,介護者がより有意義な仕事に集中できるようになることが期待されます. twitter.com/labDNG/status/…

2019-11-22 11:00:00
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【作品紹介】Silk Print (2017) 蚕の吐く糸で不織布をファブリケーションする研究 蚕をでっぱりのない平面上に置くと,繭を作らずに糸を吐き続ける性質を利用し,3D形状の糸の不織布を作らせた.蚕自身に製品を作り出させることができる. digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/03/silk-p… pic.twitter.com/5fsfcp3mpI

2021-12-01 11:00:01
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【研究紹介】ReverseCAVE(2017) モーションキャプチャを用いたCG制作の現場では, マーカーを装着した演者の動きとキャラクターの動きを重ね合わせられるので,好きな位置から確認できます. digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/05/revers… youtu.be/GUVOxQkkZ_0 pic.twitter.com/bwknmA6VMZ

2019-08-30 12:00:00
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【研究紹介】ReverseCAVE(2017) HMDを装着した人間のみ楽しむことができるVR体験を,HMDを装着していない家族や友達とシェアすることにより,その体験はより楽しい体験になるでしょう. VRプレイヤーとのVR空間共有体験をメインにした動画を紹介 digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/05/revers… youtu.be/5BYORmQR6U8 pic.twitter.com/SYDQgiUPH6

2019-08-29 12:00:00
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【研究紹介】LeviFab (2017) 超伝導体のマイスナー効果・ピン止め効果による浮揚と,三次元モデルの最適化より,形状を問わず物体を宙に浮いた状態で固定・移動させる技術 Project : digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/06/levifa… Movie : youtu.be/TQtPjvab22s pic.twitter.com/z7v5ZWcNz7

2019-09-02 12:00:00
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【研究紹介】Materialization of Motions (2017) ダンスの動きを学習,楽曲のテンポとリズムのパターンを分析し,3Dプリンターでダンスパフォーマーの動きに基づいて3Dボディの形状を作成.印刷された造形によるダンスの振付をアーカイブする方法 digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/06/materi… youtu.be/i-TYNXTOdJQ pic.twitter.com/T1B3fhylir

2019-09-03 12:00:00
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【研究紹介】Sonovortex (2017) 空力渦と集束超音波を用いた空中ハプティクスの提示 細かい解像度の触感を提示できる超音波触覚と,粗い解像度の触覚を提示する空気砲を組み合わせています.VRやMRに使用できるので,映像と触感を同時に楽しめます. digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/07/sonovo… youtu.be/GAXRNuVC0A4 pic.twitter.com/dj1PzsHQaz

2019-09-04 12:00:00
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【研究紹介】Optimized HMD System for Underwater VR Experience(2017) 浮力が小さいことで水中での使用に適したHMDによる水中でも快適なVR体験 浮力を減らすため満水状態でもHMDの広視野角を維持するよう内部の光学を設計. Project URL :digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/07/underw… Movie:youtu.be/MqcbnZgWlvE pic.twitter.com/HutRgeI1i5

2019-12-04 11:00:01
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【研究紹介】Morpho Sculptures (2017) Digital Fabrication Methods of Engraving Flat Materials into Shape Changing User Interfaces 平らな素材を形状変化ユーザーインターフェイスに彫刻するデジタルファブリケーション方法 digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/07/morpho… youtu.be/-AtJwAHml5Q pic.twitter.com/gjE4aN8XqW

2019-08-28 12:00:00
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【研究紹介】Unphotogenic Light(2017) ターゲットは小型カメラで,コンテンツ盗撮を根本的に不可能にする手法であり,映画館や美術館をはじめとする様々な産業分野にて活用が期待できる技術です. Project URL:digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp…/unphotogenic-li…/ Movie:youtu.be/sCrAFTnqnkQ pic.twitter.com/wb11yiM5Ay

2019-05-28 12:11:00
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【作品紹介】Printed Absorbent (2017) まるでスポンジのように含水率を自由にコントロールできる花器.我々が常に携えるスマホのように植物を身近に「飼う」というコンセプトのもと制作した作品.様々な応用が期待される構造と機能に注目です. digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/09/printe… youtu.be/q4psJ_61CGk pic.twitter.com/i1px0OP7b5

2019-09-09 12:00:00
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【研究紹介】Light Field Blender(2017) 透過型ミラーデバイスを用いたAR向け広視野シースルーHMD実現方式.DCRAを用いることで,視野角を損ねずに透過性を保つことに成功.小型・軽量化が可能であり,被写界深度を再現.ボケの再現などを可能に. digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/09/metama… youtu.be/isgaDS-qXsI pic.twitter.com/MJM0J9ZUmW

2019-09-10 12:00:00
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DeepWear(2017) 衣服設計のために深い畳み込み生成的対立ネットワーク(DCGANs)を使用する方法 機械学習によるファッションデザイン,職人によるパターン製作と縫製の一連の服飾製作を実際に行い,機械知能と人間の協調作業によって製作した服をご紹介します. Project URL:digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/09/deepwe… pic.twitter.com/cnciPxRNSR

2019-06-03 12:21:00
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Air Mounted Eyepiece(2017) 透過型ミラーデバイス(TMD)を用いた広視野角/透過型ディスプレイ ゴーグル装着なしに,実世界を透過しつつ,広視野角を保ちながら,目の前に3D映像を表示します. Project URL:digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/10/air-mo… Movie:youtu.be/fvUzAeQL9uAyoutu.be/Yresz2ERxhs pic.twitter.com/5r5lldcpGM

2019-06-04 12:53:00
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【研究紹介】Ultrasonic Cuisine (2017) 超音波により液体を非接触で撹拌したり空気の流れを起こしたりすることで,食事を彩る演出や調理法への応用を模索しています.超指向性スピーカとしてのみ認識される超音波装置に新しい応用を提案したものです digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/10/ultras… youtu.be/oijyHnpXvis pic.twitter.com/N8NARtRUnV

2019-09-13 12:00:00
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【研究紹介】Sonoliards (2017) 壁面や天井の反射を利⽤して物陰にいる相⼿に⾳を届けたり,上下左右に振って多⽅向から⾳が聞こえるように感じさせたり,追尾しながら⾳を発し「⾳が追いかけてくる」ように聞かせたりすることも可能です. digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/10/sonoli… youtu.be/3peL1gXNybk pic.twitter.com/oMBqUg38wk

2019-09-17 12:00:00
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【作品紹介】Spring-Pen (2017)  ペンにバネ構造を組み込むことにより、弾力性が生まれブラシのような感覚が味わえる,ソフトな書き心地のスタイラスペン.自分好みに柔らかさを調整できます. digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/10/spring… youtu.be/wFvgg-0hxBA pic.twitter.com/2oIaORPRQd

2019-09-18 12:00:00
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【研究紹介】Haptic Marionette (2017) HCI International 2019で発表した論文では,Haptic Marionetteを使ってVR環境における触覚体験を可能にするVRアプリケーションの設計と実装,被験者実験を行いました.論文ではその結果と今後の課題を記しています. Publication : digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2019/05/wrist-… pic.twitter.com/YEfd9UhncF

2019-09-19 12:00:00
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【研究紹介】DeepHolo (2017) ホログラムとAI技術を融合させた三次元物体認識手法 これまでの潤沢な計算機資源を用いた研究に比べ,その優位性を覆す可能性を秘めており,省エネルギー・省スペースで,十分な性能の三次元物体認識エンジンを構築することが期待できます. digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/?p=5269 pic.twitter.com/ezUfVhUtWv

2019-09-20 12:00:00
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【研究紹介】Glass-beads Display (2017) 霧やガスなどの従来のスクリーンと比較して,視野角が広く,鮮明度が高く,コントラストが高いことが示されました. 空中画像システムとARの新しいアプリケーション領域の探索を可能にするシステムです. digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2019/05/glassb… youtu.be/Yh3WCuHntbE pic.twitter.com/a7ZHpM1c3Q

2020-06-10 11:00:00
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【研究紹介】Exo-Balancer(2017) 動作撮影用個別スタビライザーの設計方法 ユーザーが自分の体のデータを入力すると,システムがユーザとカメラの両方の力を瞬時に判別して,ユーザに合ったカメラの適切な位置を提案します. Project URL:digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2017/12/exo-ba… Movie:youtu.be/FVqE-FAXZYI pic.twitter.com/WJSbbAi49i

2019-06-11 12:11:00
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Media Ambition Tokyo 2017,Digital Nature Groupの作品まとめ動画を公開しました! youtube.com/watch?v=_2pM0f… pic.twitter.com/wfRUdY9113

2017-04-10 19:17:06
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まとめたひと
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筑波大学 落合陽一主宰 デジタルネイチャー研究室 University of Tsukuba, Digital Nature Group R&D Center for Digital Nature プロジェクトの紹介や活動についてお伝えします!