これまでにいただいたVRoid→MMDに関する質問系のマシュマロです。 始めのほうのマシュマロの回答は情報が古いので、あくまで参考程度にお願いいたします。
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miu @miu200521358

@RioMinato ジョイントの移動制限を入れたり、逆ジョイントを入れると伸びにくくなると思いますー

2022-12-10 14:36:25
miu @miu200521358

@RioMinato ジョイントの移動制限を入れたり → ジョイントの移動制限が入ってたら0にしたり、ですねw

2022-12-10 14:37:04

リオ🍙 @RioMinato

マシュマロありがとうございます!むむむ…それは不思議ですね……どの記事を参考にしていただいたのでしょうか…?Vroid2Pmxでの変換であればテクスチャがおかしくなることはまずないと思い... 続き→marshmallow-qa.com/messages/1ef0e… #マシュマロを投げ合おう pic.twitter.com/xcmHPtlyPh

2022-12-10 00:30:27
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リオ🍙 @RioMinato

Vroid2Pmxでも同じ現象が起こるのであれば、現在正式アップデート版(Vroid2Pmx_2.01.01)が出ているのでそちらで再度試してみてください…!それでも同じ現象が起こるのであれば、miu様にお聞きしてみるのが良いと思います…!お力になれずすみません💦

2022-12-10 00:32:41
miu @miu200521358

@RioMinato こちら、面が反転してるかもしれません~ twitter.com/miu200521358/s…

2022-12-10 14:31:28
miu @miu200521358

@makoto_tnsk VRoid Studio側でどうしてこうなったかは分からないのですが、PmxEditor側での修正方法は下記になります。 1)裏面になっている髪の毛の面を1つ選ぶ 2)Ctrl+Xで繋がってる面をすべて選ぶ 3)選択面→裏表反転 4)選択法線→選択法線反転 pic.twitter.com/x9mu99nR4a

2022-05-21 21:15:37

リオ🍙 @RioMinato

マシュマロありがとうございます!「材質略称」が同じものが2つ以上あるよ~と言われている(と思う)ので、PMXEで材質の名前を変えるのではなく、PmxTailor上で「材質略称」に入力され... 続き→marshmallow-qa.com/messages/ffc8c… #マシュマロを投げ合おう pic.twitter.com/hylSDOkV20

2022-12-10 00:47:43
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リオ🍙 @RioMinato

モデルの作成も3Dも始めは色々つまづきますよね💦 今後もなにか分からないことがあればいつでも聞いてください!(今後はなるべく早く返答します、すみません💦)

2022-12-10 00:48:40

リオ🍙 @RioMinato

マシュマロありがとうございます!パーカーのパラメータの「丈を長くする」を100あるいは限界突破させると確かに脚がパーカーを突き抜けてしまいますね…ウェイトを直せば解決する…とは思うのです... 続き→marshmallow-qa.com/messages/d6fa6… #マシュマロを投げ合おう pic.twitter.com/9tl2hJjQvv

2022-12-10 12:59:51
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リオ🍙 @RioMinato

Blenderでの作業が必要になるかもしれません。上手いこと脚に追従するようにウェイトを塗れないか、試してはみたのですがまだ上手くいっていないです💦もしなにか解決策が見いだせたら情報共有しますね…!

2022-12-10 13:02:03
目薬多め @megusuri_ome

@RioMinato F外から失礼します いつも記事で勉強させてもらってます お手軽にごまかせる方法を思いつきましたので… 1.VRoidStudioのカスタムテンプレートにあるペンシルスカート(図1)を履かせたキャラをVRM出力し、Vroid2PmxでPMXに変換する (続く)

2022-12-10 16:06:56
目薬多め @megusuri_ome

@RioMinato 2.PMXエディターでペンシルスカートの足関節よりやや下部分を表頂モードで選択して、ウエイト保存転送プラグイン→ウエイト保存でCSVファイルに保存(図2) (続く)

2022-12-10 16:07:32
目薬多め @megusuri_ome

@RioMinato 3.パーカーを着た本命キャラをPMXエディターに読み込み、パーカー前面下部を表頂モードで選択しウエイト保存転送プラグイン→ウエイト読込/設定から2で作ったCSVファイルを読み込む(図3) 若干固い動きになるのでさらに調整が必要かもしれませんが、割とお手軽に見栄えは改善されるかもと思ってます pic.twitter.com/UklqHDTSis

2022-12-10 16:08:47
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リオ🍙 @RioMinato

マシュマロありがとうございます!ふむふむ…おそらくですが(←|→)みたいな感じで真ん中分け目で縛っているところまで沿わせている髪にも物理が入ってしまっているのではないかなーと思います。リ... 続き→marshmallow-qa.com/messages/861fc… #マシュマロを投げ合おう pic.twitter.com/qyp5nJyhzX

2022-12-22 21:18:01
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リオ🍙 @RioMinato

VRoidの揺れもの設定を確認してみていただきたいのですが、おそらく揺らしたくない部分にも物理が入っているのではないでしょうか?添付している画像のように頭に沿っている髪には揺れもの設定をしないようにすると回避できるかと思います。つづく→ pic.twitter.com/knq0ywzbsB

2022-12-22 21:26:59
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リオ🍙 @RioMinato

また、頭の剛体は例えば前髪や横髪が顔にめり込まないようにするために必要なものなので、消さないほうが良いとおもいます…!ちょっと説明が難しいのでもし分からなかったらお手数ですが再度マシュマロ投げてください…!

2022-12-22 21:26:59
リオ🍙 @RioMinato

マシュマロありがとうございます!解決したようでよかったです☺🙌 自動設定ラクなのでつい頼りたくなっちゃいますよねw これからもよきVRoidMMDライフを!🥳 #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/8cd9b… pic.twitter.com/02bJ90mP6V

2022-12-28 21:40:28
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リオ🍙 @RioMinato

マシュマロありがとうございます!了解です…!ちなみにVroid2Pmx使用時にパーカーのフードとヒモを揺らすためのPmxTailorSettingファイル(.json)が生成されますので... 続き→marshmallow-qa.com/messages/a861b… #マシュマロを投げ合おう pic.twitter.com/WpksjnWGgL

2022-12-22 21:28:31
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リオ🍙 @RioMinato

マシュマロありがとうございます!頂点選択についてですね…!画像をつけて説明するので、リプにつなげます~ #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/d6250… pic.twitter.com/LCC3I6xTku

2022-12-22 21:30:11
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リオ🍙 @RioMinato

あくまでわたしのやり方ですが、スカートの頂点を選択するときはこんな感じにしてます。ポイントは右下の「正」ボタンを押しておくことです。これをしておくとパースがなくなるので選択しやすくなります。つづく→ pic.twitter.com/imgkGfwMzf

2022-12-22 21:36:22
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リオ🍙 @RioMinato

この状態でテンキーの2を押すと真正面、4か6を押すと真横からのビューに切り替わります。わたしはこれらを駆使しながら選択してます…!あと一度ですべての頂点を選択しきれなかった場合はSHIFTを押しながら選択すると選択頂点を追加できます。ご参考になれば…! pic.twitter.com/vCOpMIolrq

2022-12-22 21:36:23
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リオ🍙 @RioMinato

マシュマロありがとうございます!嬉しいお言葉ありがとうございます…!QOL爆上がりしますよね☺段々欲深くなっていってもっとこだわりたくなるのめちゃくちゃわかります…結論から言うと、Ble... 続き→marshmallow-qa.com/messages/18f3c… #マシュマロを投げ合おう pic.twitter.com/YWxm9OVaq1

2022-12-22 21:54:57
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リオ🍙 @RioMinato

こんな感じで帽子やネクタイ、ピアスなどの立体的なアクセサリーをつけたり、表裏で違うテクスチャをつけたりは今のところ成功しました…!厚みづけとフリルについてはまだ試していないので、今後の課題とさせてください🙇‍♀️もし上手くいったらそのうちブログにメイキングとか書きますね…! pic.twitter.com/iCJENN6V0f

2022-12-22 21:58:11
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リオ🍙 @RioMinato

マシュマロありがとうございます!うーん、ロングコートのテンプレートを使用しているニットで試してみましたが、わたしの環境では表情モーフにつられてコートが変形する現象を再現できませんでした。... 続き→marshmallow-qa.com/messages/13326… #マシュマロを投げ合おう pic.twitter.com/DCgpjAIami

2022-12-22 22:11:15
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リオ🍙 @RioMinato

使用しているVRoid Studio、Vroid2Pmxのバージョンを記載のうえでmiuさんのコミュニティあるいはマシュマロでお問い合わせしてみると良いかもしれません。どちらもmiuさんのプロフカードにリンクが載っています…!お力になれずすみません💦 初めてのモデル、無事できたようで良かったです!☺️ pic.twitter.com/uTv8mOKu3I

2022-12-22 22:13:57
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miu @miu200521358

@RioMinato コートの襟がめっちゃ立ってて、顔のウェイトが襟に乗ってたら、動く可能性はありますねぇ

2022-12-22 22:48:13
リオ🍙 @RioMinato

マシュマロありがとうございます!解決したようで何よりです…!初歩的な問題でも全然大歓迎ですよ~☺ 衣装の情報もありがとうございます!また何かお困りごとがあればいつでもどうぞです! #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/cdf83… pic.twitter.com/a86VR8udBO

2022-12-28 21:37:08
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リオ🍙 @RioMinato

マシュマロありがとうございます!おや、バグですか…参考までに、使用しているツールとそのバージョンはどちらでしょうか…?VRoidモデルのPMX化(セットアップ)のご依頼についてはちょっと... 続き→marshmallow-qa.com/messages/47c48… #マシュマロを投げ合おう pic.twitter.com/lclPRU30Uj

2022-12-28 21:13:43
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リオ🍙 @RioMinato

VRoidモデルのVRM変換&セットアップの依頼については、おそらく受け付けないと思います。 少し長くなりますがわたしなりの理由を書かせてください。 VRoidのMMDモデル化は簡単になったとはいえ、作業的には「有償に値する」ものだと思っています。

2022-12-28 21:33:17
リオ🍙 @RioMinato

ただしMMDまわりは基本的には商用利用であったり、金銭が発生するやりとりがNGですのでご依頼を受けるとしたら無償になります。 しかしココナラなどを見てみるとモデルのPMX化を有償で行っている方もそれなりにいます。(おそらく利用規約を把握できていないのかと…)

2022-12-28 21:33:17
リオ🍙 @RioMinato

説明が難しいのですが、わたしのスタンスとしては「作業的には有償に値するし、実際にそれを商売としている人がいる以上、無償で請け負うわけにはいかない。でも有償でやるのは規約違反だし、仮にモデルの変換でお金をいただくのであればそれはわたしではなく→

2022-12-28 21:33:17
リオ🍙 @RioMinato

Vroid2PmxとPmxTailorを制作してくださったmiuさんであるべきだと思う」です。 無償でも有償でも微妙な感じなので、申し訳ありませんがモデルの変換のご依頼は受け付けいたしません🙇‍♀️💦 その代わり、なにかお困りごとがあれば全力でサポートしますので、遠慮なくマシュマロにどうぞです…!

2022-12-28 21:33:18

リオ🍙 @RioMinato

マシュマロありがとうございます!たしかに…!リボンやネクタイはまだエクスポートしたことがなかったので完全に忘れてました、ありがとうございます!上手くできたら解説書きますね…!だんだん強欲... 続き→marshmallow-qa.com/messages/87bef… #マシュマロを投げ合おう pic.twitter.com/5I6ersowga

2022-12-28 21:38:50
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まとめたひと
リオ🍙 @RioMinato

湊リオです。VRoid→MMDブログの人です。他にもお絵描きやモデリング(blender)とかしてます。【Skeb】skeb.jp/@RioMinato