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モニターグラフィックス モーショングラフィックス その他デザイン資料色々
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Andrew Hart @AndrewHartAR

This is the nicest store I’ve ever been in. And the navigation tech is 🔥. pic.twitter.com/EvBToT3U4x

2022-05-10 22:04:38
Raven Kwok @RavenKwok

Another variation that flips along the X and Y axes. I also hooked it up with the pseudo POV tracking gimmick I did a couple years ago and tested on my old PH-1. pic.twitter.com/thsNkXdMdi

2022-05-06 22:35:55
将軍 / SHOGUN. @Sg_LPer64

【告知】 渋谷ハル様(@ShibuyaHAL)の配信画面/待機画面/配信OPを担当させていただきました。 担当箇所がクリエイティブによって違うため、詳細はリプに記載しておきます。 バーチャルだから出来るお部屋の仕組みを考えたり、 雑談をより楽しんでもらえるように色々作りました! pic.twitter.com/RdWKLu0UuS

2022-04-10 23:19:14
YORIMIYA @jav6868

あ、そうそう”現実世界”をスキャンできるよ pic.twitter.com/1I4yqzaJwN

2022-03-28 17:40:47
YORIMIYA @jav6868

サバゲー用のHUDテスト② 左手にビーコン表示用ミニマップ&操作パネル追加した pic.twitter.com/VmpfDEIDFD

2022-02-17 17:19:22

미란이, 릴보이, 그루비룸과 함께 한 제트 뮤직 비디오 Can't Slow Me Down이 2/15 1PM KST에 공개됩니다. pic.twitter.com/fo3sotdkVj

2022-02-15 11:00:32
Jeff Christy @jmasterjiggles

Master Chief’s Bootup and HUD from the 2019 trailer. A lot of input from @mackayclark and @DanChosich on this. #halo #HaloInfinite pic.twitter.com/kC0mMoQSVI

2022-01-31 08:08:50
避雷 @lucknknock

Blenderで3D空間上にモーショングラフィックスを展開してみる 間接照明が映えて良いかも pic.twitter.com/8ACwhg8SRZ

2022-01-21 21:00:01
Peter Eszenyi @eszenyip

Always liked the idea of real depth in FUI screens, and it’s here - parallax in the UI! There are some practical considerations but it is working nicely, even in a multi-screen setup. Looking forward to implement this for the upcoming shows! #fui #vfx #UnrealEngine pic.twitter.com/QWCXtT6VdC

2022-01-12 16:54:25
𝙻𝚊𝚛𝚜 @LarsJandel

@pvonborries GM FoldLayers could help in the meantime. Still works in the latest version - I just used it today and double clicking the seperator layers to collapse or expand (yeah, via the shy toggle) the layers below, works quite nice. web.archive.org/web/2016060208… vimeo.com/121569449

2021-12-07 04:53:14
Vova Kurbatov @V_Kurbatov

On a train trip today, I wanted to know what cities I'm passing by, so I created an #AR lens for @Spectacles to tell me where I am. pic.twitter.com/98Wud3i7K3

2021-11-29 22:28:13
アペ 🐾 @apepe

韓国の人からしたら「韓国産以外のゲームは全部ハングルローカライズがクソダサい」ってなってるんだろうなぁ… とイカゲーム観て思った。イカゲームのハングルロゴお洒落過ぎる。 これで오징어 게임(オジンオ ゲイム)と読むらしい。かっこよ!🦑 pic.twitter.com/2VWcUxWuV4

2021-11-13 00:37:24
YORIMIYA @jav6868

サバゲー用のHUDテスト。現実空間に仮想ビーコン打てる pic.twitter.com/mRbNoEr4mI

2021-10-25 17:01:11
mobotato @mobotato

MOBOTHUG // 001 reporting for duty 🤖👊 Heads up... just over 20 minutes til this lil guy suits up and rolls out. 25 @ 10tz each. hicetnunc.xyz/objkt/408988 objkt.com/asset/hicetnun… Spread the word! 🙌 #OBJKT #cleanNFT #NFTArt #NFTArtist #cryptoart #Tezos #nftcollector pic.twitter.com/iL03qvtVdS

2021-10-09 18:39:05
mobotato @mobotato

The Kinky Booty Spank! The Heavy Soul Stomp! The Heinous Nipple Pinch! Each MOBO is blessed with a unique 'special move' you'll find in the bottom-left corner. What will yours be? Dedicated updates can be found here: @mobocosmos #mobocosmos pic.twitter.com/JwvfKcTCwX

2021-10-08 04:51:15
Perception @exp_perception

Check out Perception's film and television work in our new montage! From impactful and emotional title sequences to sleek and sophisticated technology, take a journey through some of our favorite designs for film and television. Watch the full montage: youtube.com/watch?v=-qe9lf… pic.twitter.com/tAU6fiRgUE

2021-10-08 04:24:58
Jamiroquai @JamiroquaiHQ

Sing and dance along to the brand new Virtual Insanity lyric video! Watch here: Jamiroquai.lnk.to/VirtualLyric pic.twitter.com/FsL04UFyT4

2021-09-11 01:00:01
リス博士達 | アナログとデジタルを繋ぐアトラクション作り| リトプラ @doctor_risu

「レーザーミニ四駆」の体験拡張コンテンツ 「MINI4WD LASER CIRCUIT」を鋭意開発中。 おもちゃの世界を”体験拡張”させる、新しい挑戦です。 #ミニ四駆 #mini4wd #PlaceHolder pic.twitter.com/7bur9KExBb

2021-08-30 18:53:29
Perception @exp_perception

For #TechTuesday, we're looking at our design for Dreykov's handset interface for Marvel Studios' Black Widow. We designed this interface to convey his oppressive technical control over the environment, incorporating design cues from older soviet displays and circuit diagrams. pic.twitter.com/O3SLB1OyRb

2021-08-18 04:26:33
YORIMIYA @jav6868

UnityでモニターグラフィックスUI④ pic.twitter.com/ZclJHzWNEs

2021-08-10 14:28:05
Flashback Japan @flashbackj

【告知】8月9日スタートのaescripts サマーセールではアニメーションカーブの編集を高速化するAEエクステンション、Flowを25%オフで提供します。 ※Flowが起動しないバを修正したv1.4.2がリリースされています、最新版は製品ページよりダウンロードのうえご利用ください。 flashbackj.com/product/flow pic.twitter.com/EmNA0yGjuN

2021-08-05 16:59:56
Perception @exp_perception

Let's not forget about the man behind the mask too! Tom Holland has done an awesome job portraying Spider-Man in the Marvel Cinematic Universe! We can't wait to see what comes next in Spidey's journey! Happy #NationalSpiderManDay everyone! pic.twitter.com/u7ScxlLVQ0

2021-08-02 02:45:53
Perception @exp_perception

In Spider-Man: Far From Home, Spider-Man needs a major suit upgrade to save the world. We designed Stark's Spider-Man suit interface to help Peter Parker build his new suit in a physically interactive way. The interface also includes Easter eggs of alternate suits! pic.twitter.com/tWMxxfPNQf

2021-08-02 02:42:10
Perception @exp_perception

Happy National Spider-Man Day! Our team at Perception has always loved this iconic web-slinger! We've helped Peter Parker through his journey in the Marvel Cinematic Universe through our technology designs and title sequences! Swing into this thread to see more! pic.twitter.com/cWRbjEpXCC

2021-08-02 02:39:12
Takayuki Yoshida|ヨシダタカユキ @__Stew__

Tokyo New Crosswalk Style【Endless Edition】 東京新型横断歩道【エンドレス版】 This is my first NFT artwork. Full size NFT work here: opensea.io/assets/0x495f9… Ends today  (July 30, 2021 at 10:00pm) #motiongraphics #cyberpunk #tokyo #cryptoart #nft #opensea #nftart pic.twitter.com/74BlxVyFwz

2021-07-30 00:51:08
Raven Kwok @RavenKwok

A curly derivative based on motion trails of all segments' folding process. pic.twitter.com/QENxHa6BMc

2021-07-24 00:32:06
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ @gundam_hathaway

#閃光のハサウェイ モニター紹介 第8回】 ケネスが司令を務めるダバオ空軍基地司令部のモニター詰め合わせです!見えているカットは多くはないですが細密な作り込みは圧巻です。ベースデザインは佐山善則さん、仕上げやモーションなどの組み立ては荒木宏文さんです。(モニター担当:笠岡) pic.twitter.com/HjnPBhLBlt

2021-07-23 18:00:01
Jed Bridges @JedBridges

Gestural typographic interpolation is going to get me to finally buy an iPad instagram.com/reel/CRZRIrPiK… pic.twitter.com/gvz9KWi9o4

2021-07-18 03:22:27
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ @gundam_hathaway

#閃光のハサウェイ モニター紹介 第7回】 ギャルセゾンモニター贅沢詰め合わせセットです! よく見ると動いています。ベースデザインは佐山善則さん、仕上げやモーションなどの組み立ては青木隆さん。青木さんはG-レコ他、数々の作品でモニター/UIを担当されている凄腕です(モニター担当:笠岡) pic.twitter.com/v21ZeQ6rb3

2021-07-16 18:05:00
Nawaz Alamgir @8T3

My UI elements pack is a collection of over 300 pre rendered animated assets that you can drag and drop into your projects. Available for instant download now! 👇 nawazalamgir.gumroad.com/l/300fui pic.twitter.com/DWYsthofAX

2021-07-13 16:46:32
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ @gundam_hathaway

#閃光のハサウェイ モニター紹介 第5回】 今回はガンダム系アイコンの基本モーションです。友軍か敵か、機種は何か、ロックオンタイムなどなど、様々な状態をカットごとに調整できるようになっています。デザインは佐山善則さん、アセットの作成は青木隆さんです。(モニター担当:笠岡) pic.twitter.com/y5MdI5w7r3

2021-07-09 18:05:00
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ @gundam_hathaway

#閃光のハサウェイ モニター紹介 第4回】 今回のお届けはΞガンダムの起動画面コンソールです。モーションは佐山善則さんに仕込んで頂きましたが、新機体の立ち上げにふさわしいワクワク感になりました。同シーンの全天周モニター起動は玄馬宣彦さんと調整しました!(モニター担当:笠岡) pic.twitter.com/8lwtghpJZ6

2021-07-09 18:00:02
Evgeny Rodygin @erodygin1

Love, Death and Robots (Volume 2, Life Hutch, 2021): Rescue pod computer UI design #lovedeathandrobots @lovedeathrobots @TheBlurStudio pic.twitter.com/RL99rICPg2

2021-07-09 06:49:20
Perception @exp_perception

Two years ago today, Spider-Man: Far From Home premiered! Our team at Perception conceptualized much of the tech in this movie, such as Mysterio's helmet and Stark's Spider-Man suit interface! Check out our Spider-Man: Far From Home tech case study: experienceperception.com/spider-man-far… pic.twitter.com/5RxRhwgJzb

2021-07-03 03:42:05
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ @gundam_hathaway

#閃光のハサウェイ モニター紹介 第3回】 全天周モニターは基本デザインとモーションをコックピットの3D空間に投影できるように再構築した上で、カット毎に高度や速度を調整して出力されます。こちらはカーゴ・ピサに到着した直後のハッチオープン素材で作ってみました(モニター担当:笠岡) pic.twitter.com/wWL38S9OZQ

2021-07-02 18:05:00
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ @gundam_hathaway

#閃光のハサウェイ モニター紹介 第2回】 今回はマフティーの主力機「メッサー」のモニターです。オペレーションタイムや位置を作中時間と合わせて経過させる計算がとても大変でした。ドッキングモードもカーゴ・ピサとメッサーの距離、角度を算出して表示してます。(モニター担当:笠岡) pic.twitter.com/tOeizpn7Ci

2021-07-02 18:00:01
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アペ 🐾 @apepe

フリーランスのUIデザイナーです。 ツイートは私個人の見解です。